Public Sub GenerateDynamiceButton()
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'建立 坐标位置的变数, 方便一会儿安排 自动生产的button 的位置
Dim y As Integer = 15
Dim x As Integer = 0
' 用for loop 来建立 这些button 做 18只button
For ButtonIndex As Integer = 0 To 17
' 建造新的 button
Dim MyButton As New Button
'设定这新的button 的阔度
MyButton.Width = 80
'设定这新的button 的高度
MyButton.Height = 20
'我们暂定每行有4个BUTTON, 当每行有多个4个BUTTON 时重设行距, 令到下一行的和这一行的距离有10 个PIXEL
' 和重设x 坐标` = 0, 令到位置由头开始
If ButtonIndex Mod 4 = 0 Then
'设定 TOP 的 坐标位置令他可以和上一排的有10个PIXEL 的距离
y += MyButton.Height + 10
x = 0
End If
'设定文字 和 位置
' Set the text and set its top and left based on its dimensions and count
MyButton.Text = "My Button" ButtonIndex
'设定 TOP 的 坐标位置
MyButton.Top = y
'下面的CODE 可以令到这个BUTTON 和另一个BUTTON 有5个PIXEL 的距离
MyButton.Left = 26 + (x * (MyButton.Width + 5))
x += 1
'设定 BUTTON CLICK EVENT
AddHandler MyButton.Click, AddressOf MyButton_Click
'把button 加到 form 中
Me.Controls.Add(MyButton)
Next
End Sub
'处理 button click event
Private Sub MyButton_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)
Dim btn As Button = sender
'pop up 一个自己button 的字的message
MsgBox(btn.Text)
本来有个属性FlatStyle设置为Popup基本上能实现这个情况,怎奈有个线框怎么也弄不掉。FlatAppearance.BorderSize设置为0不起作用,只对Flat有用,所以用代码在Flat和Popup两种风格之间切换。
'在鼠标进入时设置为浮雕风格
Private Sub Button1_MouseEnter(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.MouseEnter
Button1.FlatStyle = FlatStyle.Popup
End Sub
'离开时设置为平面风格,这样像标签一样只剩下文字,当然要FlatAppearance.BorderSize设置为0
Private Sub Button1_MouseLeave(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.MouseLeave
Button1.FlatStyle = FlatStyle.Flat
End Sub
'另外把UseVisualStyleBackColor 设置为 False也会好看一点。
最简单的方法是鼠标选中,然后按上下左右方向键移动,然后再属性中锁定位置
基本思路是在按钮的 MouseMove 事件中检测鼠标左键的状态,如果是按下就跟着移动按钮的位置。
制作一个按钮:
Dim my_Button As New Button
my_Button.SetBounds(Me.Width - 75, 0, 75, 23)
Me.Controls.Add(my_Button)
在软件运行前是看不到这个按钮,运行后可见,运行后想更改按钮位置,简单的方法启动一个事件,如textbox输入数值后通过Button的点击事件修改my_Button的顶点位置,还有的方法就是拖动,拖动应该是高级编程部分而且几十行代码,没有人愿意写