C语言中,函数调用的一般形式为:
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函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
问题一:普通函数就象你这样直接调用,但要注意,要先申明,在调用.申明格式就是直接在main()函数之前写下要调用的函数的返回值类型,函数名及参数.int max(int x,int y) ;这样就行.而构造函数是系统自己调用的,不需要你去调用,否则会出错.其他系统定义的函数要调用必须要有头文件,
例如:#include...
问题二:就是问题一所说的
问题三:构造方法没有返回值,不能重载,可有参数.
问题补充:上例的max()是自定义函数.你要想知道系统定义的函数有那些,上网一查就知道了.
附:你是学java的?我已经学过c++了,现在正学java ,希望以后能优势互补.愿意的话请留下QQ号!
请问C语言函数的调用规则是什么,例如主函数main、 函数A 、函数B,这3者的顺序能否打乱,
可以打乱,依个人习惯。
如果 A函数放最前,能否直接调用B函数?还是只能后面的函数调用前面的函数,还是说只要在A函数中声明B函数就能够调用后面的B函数。?
A调B,或B调A都可以,如果B在A后,B可直接调用A,否则,先在B前声明一下A再调用A。
main函数的有没有固定的位置,例如要放最前面?或最后面?
没有要求,一般单独一个C文件放main函数。
我需要程序调用这一部分的 语法描述图,因为规则不是固定,所以画起来有点难度,有没人能提供 程序调用的语法描述图 就是类似 void ---- ident----(----)----{----语句…… 这样的图。加分加分!!
不明白,写两个简单函数实验一下就知道了,这样印象会深刻点不容易忘。
因为j和1都是整形,整形除以整形输出值也为整形,即当j大于1时1/j输出值为0。
1、首先在打开的C语言数据库中,输入【#include】,如下图所示。
2、然后输入尖括号,如下图所示。
3、接下来便可以输入函数库名,如下图所示。
4、也可以使用双引号引起来,如下图所示。
5、此时,便可以开始使用相应的函数,如下图所示。这样,系统就不会报错了。