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mian.go调用名为"pk"的包
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所有文件都在项目目录"projectfile"下,其中本地包"pk"的文件在"package"目录下。
使用go mod进行依赖包的管理,因此注意项目根目录下是否有go.mod,没有的一定要先go mod init 项目名称。
import引用时,go.mod把所在目录作为根目录,填写路径时把相对路径写在s5后面。
package p2
//整数变量
var Pack1Int int = 42
//浮点变量
var PackFloat = 3.14
//简单函数
func ReturnStr() string {
return "Hello main!"
}
package main
import (
"./p2"
"fmt"
)
//程序入口
func main() {
//定义一个变量
var test1 string
//接收p2包中函数的返回值
test1 = p2.ReturnStr()
//打印函数返回值
fmt.Println("------haliluya---------", test1)
//打印变量
fmt.Println("------haliluya---------", p2.Pack1Int)
fmt.Println("------haliluya---------", p2.PackFloat)
}
p2.ReturnStr() 通过包名调用
通过 import 命令来导入包,查找的范围就是简述里说的 $GOPATH/src 定义的路径。代码中使用某外包的函数时,需要使用 "最后一个包名.函数名" 的方式,所以如果导入如下情况时,在使用上就会出现问题:
import (
"json"
"my/json"
)
那我们需要给包名起个不同的别名,如:
import (
. "json"
myjson "my/json"
)
1.先把要导入的包go build - go install
2.接着在要导入的方法中以: 项目名 / 导入的文件名 的形式导入即可(如下方test(项目名) / chiid(文件名))
据我理解,“_”好像不是不导入包名吧。。。而是不使用该包中的变量和函数,只执行里面的init函数。 另外,用包里的变量,似乎除了“.”,“包名字.”和包内调用三种方式以外没有其他可行方式了。 当然,还有一种投机取巧的方式。 假设yaml包是A包,而要调用到Map和List的包是B包。 那么在B包里做类似的公用工具函数来生成A包里的Map和List,或者生成类似的公用变量。 当然,个人觉得这是比较扯淡的做法,但是也是可以实现就是了。
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