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C语言中旋转图像的函数,c语言中旋转图像的函数是

用c语言编程三角形绕一点旋转九十度怎么做

A(ax, ay) B(bx, by) C(cx, cy) 移动后A(ax0, ay0)... 1)ax = r*cosα ay = r*sinα ax0 = r*cos(α+90) ay0=r*sin(α+90) 用三角函数展开就ok了 2)旋转90度就是坐标点从一个象限旋转到另一个象限,先判断正负,再将横纵坐标交换并根据正负情况乘以-1或者1 这个问题就是高中解析几何的旋转问题。或者图形学里的二维图形旋转问题

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利用C语言实现二维图形的变换

你先看看吧,思路大概就是这样,不懂的问我。

#includestdio.h

#includemath.h

#includeiostream

using namespace std;

struct point

{

float x;

float y;

};

void translation(point*pt, float xp,float yp,int num)//num代表点的个数

{

for(int i=0;inum;i++)

{

(pt+i)-x+=xp;

(pt+i)-y+=yp;

}

}

void scale(point *pt,float xs,float ys,int num)

{

for(int i=0;inum;i++)

{

(pt+i)-x*=xs;

(pt+i)-y*=ys;

}

}

void rotation(point *pt,float angle,int num)

{

int a[2][2];

angle=angle/180*3.141592657;

a[0][0]=cos(angle);

a[0][1]=-sin(angle);

a[1][0]=sin(angle);

a[1][1]=cos(angle);

point* temp;

for(int i=0;inum;i++)

{

temp-x=(pt+i)-x;

temp-y=(pt+i)-y;

(pt+i)-x=temp-x*a[0][0]+a[0][1]*temp-y;

(pt+i)-y*=temp-x*a[1][0]+a[1][1]*temp-y;

}

}

int main()

{

int i=0,N,mode,angle,xp,yp,xk,yk,num;

cout"please input the number of point "endl;

scanf("%d",N);

num=N;

point pt[10];

while(N--)

{

printf("please input points(x,y):\n");

scanf("%f%f",pt[i].x,pt[i].y);

i++;

}

printf("please input motions\n");

printf("0 stand for translation:\n");

printf("1 stand for scale:\n");

printf("2 stand for rotation:\n");

scanf("%d",mode);

switch(mode)

{

case 0:

printf("please input the translation in x and y direction respectivly:\n");

cinxpyp;

translation(pt, xp,yp,num);

break;

case 1:

printf("please input the scale in x and y direction respectivly:\n");

scanf("%f%f",xk,yk);

scale(pt, xk,yk,num);

break;

case 2:

printf("please input the angle:\n");

scanf("%f",angle);

rotation(pt, angle,num);

break;

}

printf("after translatiton or scale or rotation:\n");

for(int i=0;inum;i++)

printf("%f %f\n",pt[i].x,pt[i].y);

}

C语言中的图形函数有哪些

一) 像素函数

putpiel() 画像素点函数

getpixel()返回像素色函数

(二) 直线和线型函数

line() 画线函数

lineto() 画线函数

linerel() 相对画线函数

setlinestyle() 设置线型函数

getlinesettings() 获取线型设置函数

setwritemode() 设置画线模式函数

(三)、多边形函数

rectangle() 画矩形函数

bar() 画条函数

bar3d() 画条块函数

drawpoly() 画多边形函数

(四)、 圆、弧和曲线函数

getaspectratio()获取纵横比函数

circle()画圆函数

arc() 画圆弧函数

ellipse()画椭圆弧函数

fillellipse() 画椭圆区函数

pieslice() 画扇区函数

sector() 画椭圆扇区函数

getarccoords()获取圆弧坐标函数

(五)、 填充函数

setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数

setfillpattern() 设置用户图样函数

floodfill() 填充闭域函数

fillpoly() 填充多边形函数

getfillsettings() 获取填充设置函数

getfillpattern() 获取用户图样设置函数

(六)、图像函数

imagesize() 图像存储大小函数

getimage() 保存图像函数

putimage() 输出图像函数

CImage图像旋转问题

哪有那么复杂,只要用CImage的PlgBlt方法就可以解决90度,180度和反转的问题。

例:

CImage* m_pCurrentFrame;

CPoint m_DisplayPoints[3]; // 放着旋转后的四边形的3个顶点 如果逆时针旋转90度

// m_DisplayPoints[0] 右上角,m_DisplayPoints[1] 左上角

// m_DisplayPoints[3] 右下角

int width,height; // 源图的宽和高

m_pCurrentFrame-PlgBlt(dc,m_DisplayPoints,0,0,width,height); // m_pCurrentFrame 转90度

C语言 图形翻转``

#includestdio.h

main()

{

int a[100][100],i,j,n,m,t,s,k;

scanf("%d %d %d",m,n,t);//M为行 N为列 T为翻转的方式

for(i=0;im;i++)

{ for(j=0;jn;j++)

scanf("%d",a[i][j]);

}

if(t==1)

{

for(s=0;si/2;s++)

for(j=0;jn;j++)

{

k=a[i-s-1][j];

a[i-s-1][j]=a[s][j];

a[s][j]=k;

}

}

if(t==-1)

{for(s=0;sj/2;s++)

for(i=0;im;i++)

{

k=a[i][j-s-1];

a[i][j-s-1]=a[i][s];

a[i][s]=k;

}

}

for(i=0;im;i++)

{ for(j=0;jn;j++)

printf(" %d",a[i][j]);

printf("\n");

}

}

c语言的图形函数库有哪些?

图形和图像函数包含在graphics.h里面

(一) 像素函数

56. putpiel() 画像素点函数

57. getpixel()返回像素色函数

(二) 直线和线型函数

58. line() 画线函数

59. lineto() 画线函数

60. linerel() 相对画线函数

61. setlinestyle() 设置线型函数

62. getlinesettings() 获取线型设置函数

63. setwritemode() 设置画线模式函数

(三)、多边形函数

64. rectangle() 画矩形函数

65. bar() 画条函数

66. bar3d() 画条块函数

67. drawpoly() 画多边形函数

(四)、 圆、弧和曲线函数

68. getaspectratio()获取纵横比函数

69. circle()画圆函数

70. arc() 画圆弧函数

71. ellipse()画椭圆弧函数

72. fillellipse() 画椭圆区函数

73. pieslice() 画扇区函数

74. sector() 画椭圆扇区函数

75. getarccoords()获取圆弧坐标函数

(五)、 填充函数

76. setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数

77. setfillpattern() 设置用户图样函数

78. floodfill() 填充闭域函数

79. fillpoly() 填充多边形函数

80. getfillsettings() 获取填充设置函数

81. getfillpattern() 获取用户图样设置函数

(六)、图像函数

82. imagesize() 图像存储大小函数

83. getimage() 保存图像函数

84. putimage() 输出图像函数

四、图形和图像函数

对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出。当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。

(一) 像素函数

56. putpixel() 画像素点函数

功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点。

用法: 函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);

说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值。

此函数相应的头文件是graphics.h

返回值: 无

例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:

putpixel(6,8,RED);

57. getpixel()返回像素色函数

功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值。

用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y);

说明: 参数x,y为像素点坐标。

函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于调色板的设置情况(参见setpalette()函数)。

这个函数相应的头文件为graphics.h

返回值: 返回一个像素点色彩值。

例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color。

color=getpixel(8,6);


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