资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

python3的随机函数,python随机三个数

python中的随机数是怎么实现的

PYTHON中的伪随机数发生器用的是梅森旋转算法。

创新互联公司专业为企业提供博乐网站建设、博乐做网站、博乐网站设计、博乐网站制作等企业网站建设、网页设计与制作、博乐企业网站模板建站服务,十多年博乐做网站经验,不只是建网站,更提供有价值的思路和整体网络服务。

梅森旋转算法(Mersenne twister)是一个伪随机数发生算法。由松本真和西村拓士在1997年开发,基于有限二进制字段上的矩阵线性递归。可以快速产生高质量的伪随机数,修正了古典随机数发生算法的很多缺陷。

梅森旋转算法是R、Python、Ruby、IDL、Free Pascal、PHP、Maple、Matlab、GNU多重精度运算库和GSL的默认伪随机数产生器。从C++11开始,C++也可以使用这种算法。

整个算法主要分为三个阶段:获得基础的梅森旋转链;对于旋转链进行旋转算法;对于旋转算法所得的结果进行处理。

算法实现的过程中,参数的选取取决于梅森素数,故此得名。

梅森素数由梅森数而来。所谓梅森数,是指形如2↑p-1的一类数,其中指数p是素数,常记为Mp 。如果梅森数是素数,就称为梅森素数。

例如4-1=3,8-1=7,16-1=15(不是素数),32-1=31,64-1=63(不是素数)等等。

python3.6 secrets随机数函数怎么使用

Python生成随机数和随机数质量的方法,random.random()用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a b,则生成随机数:pre t="code" l="python"print random.uniform(10, 20)

print random.uniform(20, 10)

#----

#18.

#12.

random.randint用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,Python生成随机数pre t="code" l="python"print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 = n = 20

print random.randint(20, 20) #结果永远是20

#print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。random.randrange方法从指定范围内,按指定基数递增的集合中 ,下面对python生成随机数的应用程序的部分介绍:1.随机整数:

pre t="code" l="python" import random

random.randint(0,99)

212.随机选取0到100间的偶数:

pre t="code" l="python" import random

random.randrange(0, 101, 2)

423.随机浮点数:

pre t="code" l="python" import random

random.random()

0.

random.uniform(1, 10)

5..随机字符:

pre t="code" l="python" import random

random.choice('abcdefg%^*f')

'd'5.多个字符中选取特定数量的字符:

pre t="code" l="python" import random

random.sample('abcdefghij',3)

['a', 'd', 'b']6.多个字符中选取特定数量的字符组成新字符串:

pre t="code" l="python" import random

import string

string.join(random.sample(['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'], 3)).r

eplace(" ","")

'fih'

在python3,第一个函数A生成的随机数i,如何传入后面几个函数B和C,并且,函数B和C的i值为固定

你让函数a只运行一遍就行了

不用每次在b,c里面都运行一遍

就是你可以在函数外定义一个全局变量i,变量i只能通过函数a改变i的值(这里要用global关键字)

【Python 】性能优化系列:随机数

最近在做的项目重点部分与大量生成随机数有关,维度高达[1700000,10000],需要生成 10 x 30 次左右,这里遇到内存和速度的双重瓶颈,特地研究了一下如何优化随机数。

优化时间测试所需的分析工具在另一篇博客《性能优化系列一:分析工具》中提到。

原生的python中也有随机模块生成 random.randint 和 random.random 等,但是速度非常慢,numpy 速度可以大幅提升。一般都采用numpy生成随机数。

比较常用的就是以上几种。在需要生成大量随机数的情况下,或生成伪随机数的情况下,python 3.7 常用 RandomState 。

直接生成大规模非稀疏矩阵如下,经常遇到 MemoryError 的错误,大概是同时生成多个float64精度的大规模随机矩阵服务器内存不够,而random state 似乎也没提供调整类型的attr,

这时最好使用即使生成即使销毁,仅保留种子作为索引,同样,多个CPU之间共享大规模矩阵涉及到共享内存或数据传输同步较慢的问题,最好也共享seed而不是直接共享矩阵。

ps. 这里注意一般我们设置time.time()为种子时,对于并发性程序是无效的,不要在并发程序中同时定义,建议生成一个seed list 列表再从中取。

这里可以对大规模矩阵进行分片以进行后续的np 乘法,再切片赋值,以时间换内存。这种情况的麻烦在于如果设定随机数种子会导致每个分片的随机数相同。可以利用一个最初seed(爷爷种子)randint生成 一组切片组数的seed(父亲种子),再每次从中取不同的随机数。

在上述切片方法尝试之后,可以解决内存问题。但是时间非常慢,特别是采取s = 1时在standard normal 上调用170万次的时间长达3000s,line search一下搜索了大约100000为切片值仍然太慢。在文档中发现了 BitGenerator 和 Generator ,大约可以提速到原来的 1/3。

除了Numpy和基本模块之外,AES CTR 加密算法生成随机数也很快,但是并不能有比较方便的方式控制每次生成的一样。参见以下reference。

tensorflow 和 pytorch 也都有大规模生成随机tensor的方式。性能待考。

1. 超快生成随机数的方式CSDN博客

2. tensorflow 生成随机tensor

用python生成随机数的几种方法

1 从给定参数的正态分布中生成随机数

当考虑从正态分布中生成随机数时,应当首先知道正态分布的均值和方差(标准差),有了这些,就可以调用python中现有的模块和函数来生成随机数了。这里调用了Numpy模块中的random.normal函数,由于逻辑非参简单,所有直接贴上代码如下:

import numpy as np# 定义从正态分布中获取随机数的函数def get_normal_random_number(loc, scale): """ :param loc: 正态分布的均值 :param scale: 正态分布的标准差 :return:从正态分布中产生的随机数 """ # 正态分布中的随机数生成 number = np.random.normal(loc=loc, scale=scale) # 返回值 return number# 主模块if __name__ == "__main__": # 函数调用 n = get_normal_random_number(loc=2, scale=2) # 打印结果 print(n) # 结果:3.275192443463058

2 从给定参数的均匀分布中获取随机数的函数

考虑从均匀分布中获取随机数的时候,要事先知道均匀分布的下界和上界,然后调用Numpy模块的random.uniform函数生成随机数。

import numpy as np# 定义从均匀分布中获取随机数的函数def get_uniform_random_number(low, high): """ :param low: 均匀分布的下界 :param high: 均匀分布的上界 :return: 从均匀分布中产生的随机数 """ # 均匀分布的随机数生成 number = np.random.uniform(low, high) # 返回值 return number# 主模块if __name__ == "__main__": # 函数调用 n = get_uniform_random_number(low=2, high=4) # 打印结果 print(n) # 结果:2.4462417140153114

3 按照指定概率生成随机数

有时候我们需要按照指定的概率生成随机数,比如已知盒子中每种颜色的球的比例,猜测下一次取出的球的颜色。在这里介绍的问题和上面的例子相似,要求给定一个概率列表,从列表对应的数字列表或区间列表中生成随机数,分两部分讨论。

3.1 按照指定概率从数字列表中随机抽取数字

假设给定一个数字列表和一个与之对应的概率列表,两个列表对应位置的元素组成的元组即表示该数字在数字列表中以多大的概率出现,那么如何根据这些已知条件从数字列表中按概率抽取随机数呢?在这里我们考虑用均匀分布来模拟概率,代码如下:

import numpy as npimport random# 定义从均匀分布中获取随机数的函数def get_uniform_random_number(low, high): """ :param low: 均匀分布的下界 :param high: 均匀分布的上界 :return: 从均匀分布中产生的随机数 """ # 均匀分布的随机数生成 number = np.random.uniform(low, high) # 返回值 return number# 定义从一个数字列表中以一定的概率取出对应区间中数字的函数def get_number_by_pro(number_list, pro_list): """ :param number_list:数字列表 :param pro_list:数字对应的概率列表 :return:按概率从数字列表中抽取的数字 """ # 用均匀分布中的样本值来模拟概率 x = random.uniform(0, 1) # 累积概率 cum_pro = 0.0 # 将可迭代对象打包成元组列表 for number, number_pro in zip(number_list, pro_list): cum_pro += number_pro if x cum_pro: # 返回值 return number# 主模块if __name__ == "__main__": # 数字列表 num_list = [1, 2, 3, 4, 5] # 对应的概率列表 pr_list = [0.1, 0.3, 0.1, 0.4, 0.1] # 函数调用 n = get_number_by_pro(number_list=num_list, pro_list=pr_list) # 打印结果 print(n) # 结果:1

3.2 按照指定概率从区间列表中的某个区间内生成随机数

给定一个区间列表和一个与之对应的概率列表,两个列表相应位置的元素组成的元组即表示某数字出现在某区间内的概率是多少,已知这些,我们如何生成随机数呢?这里我们通过两次使用均匀分布达到目的,代码如下:

import numpy as npimport random# 定义从均匀分布中获取随机数的函数def get_uniform_random_number(low, high): """ :param low: 均匀分布的下界 :param high: 均匀分布的上界 :return: 从均匀分布中产生的随机数 """ # 均匀分布的随机数生成 number = np.random.uniform(low, high) # 返回值 return number# 定义从一个数字列表中以一定的概率取出对应区间中数字的函数def get_number_by_pro(number_list, pro_list): """ :param number_list:数字列表 :param pro_list:数字对应的概率列表 :return:按概率从数字列表中抽取的数字 """ # 用均匀分布中的样本值来模拟概率 x = random.uniform(0, 1) # 累积概率 cum_pro = 0.0 # 将可迭代对象打包成元组列表 for number, number_pro in zip(number_list, pro_list): cum_pro += number_pro if x cum_pro: # 从区间[number. number - 1]上随机抽取一个值 num = get_uniform_random_number(number, number - 1) # 返回值 return num# 主模块if __name__ == "__main__": # 数字列表 num_list = [1, 2, 3, 4, 5] # 对应的概率列表 pr_list = [0.1, 0.3, 0.1, 0.4, 0.1] # 函数调用 n = get_number_by_pro(number_list=num_list, pro_list=pr_list) # 打印结果 print(n) # 结果:3.49683787011193

python用什么函数产生随机数

在python中用于生成随机数的模块是random,在使用前需要import

random.random:

random.random():生成一个0-1之间的随机浮点数.例:

[python] view plain copy

import random

print random.random()

# 0.87594424128

random.uniform

random.uniform(a, b):生成[a,b]之间的浮点数.例:

[python] view plain copy

import random

print random.uniform(0, 10)

# 5.27462570463

random.ranint

random.randint(a, b):生成[a,b]之间的整数.例:

[python] view plain copy

import random

print random.randint(0, 10)

# 8

random.randrange

random.randrange(a, b, step):在指定的集合[a,b)中,以step为基数随机取一个数.如random.randrange(0, 20, 2),相当于从[0,2,4,6,...,18]中随机取一个.例:

[python] view plain copy

import random

print random.randrange(0, 20, 2)

# 14


分享题目:python3的随机函数,python随机三个数
文章路径:http://cdkjz.cn/article/hscepj.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

业务热线:400-028-6601 / 大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220