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流水灯库函数c语言程序 c语言实现流水灯点亮

如何用c语言编写流水灯?

C语言流水灯程序是学习的基础,一定要搞懂!给你发两个!\x0d\x0a(一)\x0d\x0a#include //51系列单片机定义文件\x0d\x0a#define uchar unsigned char //定义无符号字符\x0d\x0a#define uint unsigned int //定义无符号整数\x0d\x0avoid delay(uint); //声明延时函数\x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a uint i;\x0d\x0a uchar temp;\x0d\x0a while(1)\x0d\x0a {\x0d\x0a temp=0x01;\x0d\x0a for(i=0;i=1;\x0d\x0a }\x0d\x0a temp=0xFE;\x0d\x0a for(i=0;i=1;\x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0avoid delay(uint a) //延时函数,毫秒级别\x0d\x0a{\x0d\x0a uint i;\x0d\x0a while(--a!=0) //执行空操作循环,其中a为形参,由调用该函数的函数语句提供值\x0d\x0a {\x0d\x0a for(i=0;i\x0d\x0a#define uint unsigned int\x0d\x0a#define uchar unsigned char\x0d\x0a#define ulong unsigned long\x0d\x0a sbit p2=P2^0;\x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a TMOD=0x01;\x0d\x0a TR0=1;\x0d\x0a ET0=1;\x0d\x0a EA=1;\x0d\x0a while(1)\x0d\x0a {\x0d\x0a ;\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0atimer0() interrupt 1\x0d\x0a{\x0d\x0a TH0=0x00;\x0d\x0a TL0=0x06;\x0d\x0a p2=!p2;\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a(三)\x0d\x0a定时流水灯//\x0d\x0a#include\x0d\x0a#define uint unsigned int\x0d\x0a#define uchar unsigned char\x0d\x0a#define ulong unsigned long\x0d\x0abit ldelay=0;\x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};\x0d\x0a uchar leda;\x0d\x0a TMOD=0x00;\x0d\x0a TR0=1;\x0d\x0a ET0=1;\x0d\x0a EA=1;\x0d\x0a while(1)\x0d\x0a {\x0d\x0a if(ldelay)\x0d\x0a {\x0d\x0a ldelay=0;\x0d\x0a P2=led[leda];\x0d\x0a leda++;\x0d\x0a if(leda==9)leda=0; \x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0atimer2() interrupt 1\x0d\x0a{\x0d\x0a static uchar t;\x0d\x0a TF0=0;\x0d\x0a t++;\x0d\x0a if(t==10)\x0d\x0a {\x0d\x0a t=0;\x0d\x0a ldelay=1;\x0d\x0a }\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a(四)\x0d\x0a变速流水灯//\x0d\x0a#include\x0d\x0a#define uint unsigned int\x0d\x0a#define uchar unsigned char\x0d\x0a#define ulong unsigned long\x0d\x0abit ldelay=0;\x0d\x0auchar speed=100;\x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};\x0d\x0a uchar leda;\x0d\x0a TMOD=0x00;\x0d\x0a TR0=1;\x0d\x0a ET0=1;\x0d\x0a EA=1;\x0d\x0a while(1)\x0d\x0a {\x0d\x0a if(ldelay)\x0d\x0a {\x0d\x0a ldelay=0;\x0d\x0a P2=led[leda];\x0d\x0a leda++;\x0d\x0a if(leda==9)\x0d\x0a {\x0d\x0a leda=0;\x0d\x0a speed-=10;\x0d\x0a if(speed==0)speed=100;\x0d\x0a } \x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0atimer2() interrupt 1\x0d\x0a{\x0d\x0a static uchar t;\x0d\x0a TF0=0;\x0d\x0a t++;\x0d\x0a if(t==speed)\x0d\x0a {\x0d\x0a t=0;\x0d\x0a ldelay=1;\x0d\x0a }\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a(五)\x0d\x0a//每2两圈改变一次亮度\x0d\x0a#include\x0d\x0a#define uint unsigned int\x0d\x0a#define uchar unsigned char\x0d\x0a#define ulong unsigned long\x0d\x0abit ldelay=0;\x0d\x0auchar speeda=30;\x0d\x0auint k=0;\x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};\x0d\x0a uchar leda;\x0d\x0a uchar speed[10]={5,80,70,60,50,40,30,20,10,5};\x0d\x0a uint i;\x0d\x0a uint k;\x0d\x0a TMOD=0x00;\x0d\x0a TR0=1;\x0d\x0a ET0=1;\x0d\x0a EA=1;\x0d\x0a while(1)\x0d\x0a {\x0d\x0a if(ldelay)\x0d\x0a {\x0d\x0a ldelay=0;\x0d\x0a P2=led[leda];\x0d\x0a leda++;\x0d\x0a if(leda==9)\x0d\x0a {\x0d\x0a leda=0;\x0d\x0a k++;\x0d\x0a if(k==2){\x0d\x0a k=0;\x0d\x0a speeda=speed[i];\x0d\x0a i++;\x0d\x0a if(i==9)i=0;\x0d\x0a }\x0d\x0a } \x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0atimer2() interrupt 1\x0d\x0a{\x0d\x0a static uchar t;\x0d\x0a TF0=0;\x0d\x0a t++;\x0d\x0a if(t==speeda)\x0d\x0a {\x0d\x0a t=0;\x0d\x0a ldelay=1;\x0d\x0a }\x0d\x0a} \x0d\x0a\x0d\x0a(六)\x0d\x0a//在上面基础上调灯的亮度(调占空比)\x0d\x0a#include\x0d\x0a#define uint unsigned int\x0d\x0a#define uchar unsigned char\x0d\x0a#define ulong unsigned long\x0d\x0abit ldelay=0;\x0d\x0auchar speeda=30;\x0d\x0auint k=0;\x0d\x0auchar scale; \x0d\x0avoid main()\x0d\x0a{\x0d\x0a uchar led[9]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff};\x0d\x0a uchar leda;\x0d\x0a uchar speed[10]={5,80,70,60,50,40,30,20,10,5};\x0d\x0a uint i;\x0d\x0a uint k;\x0d\x0a TMOD=0x00;\x0d\x0a TR0=1;\x0d\x0a ET0=1;\x0d\x0a EA=1;\x0d\x0a while(1)\x0d\x0a {\x0d\x0a if(ldelay==1)\x0d\x0a {\x0d\x0a ldelay=0;\x0d\x0a P2=led[leda];\x0d\x0a leda++;\x0d\x0a scale++;\x0d\x0a if(scale==10)scale=0;\x0d\x0a if(leda==9)\x0d\x0a {\x0d\x0a leda=0;\x0d\x0a k++;\x0d\x0a if(k==2){\x0d\x0a k=0;\x0d\x0a speeda=speed[i];\x0d\x0a i++;\x0d\x0a if(i==9)i=0;\x0d\x0a }\x0d\x0a } \x0d\x0a }\x0d\x0a }\x0d\x0a}\x0d\x0atimer2() interrupt 1\x0d\x0a{ \x0d\x0a static uchar t;\x0d\x0a TH0=0x1c;\x0d\x0a TL0=0xbf;\x0d\x0a TF0=0;\x0d\x0a t++;\x0d\x0a if(t==speeda)\x0d\x0a {\x0d\x0a t=0;\x0d\x0a ldelay=1;\x0d\x0a }\x0d\x0a if(scale==10)P2=0;\x0d\x0a if(scale==0)P2=1;\x0d\x0a}

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单片机流水灯C语言程序(8个灯,依次点亮每个灯,延时500MS)

1、用精确定时的方法,设置流水灯运行时的时间间隔,延时时间为500MS。

2、#include "reg51.h"首先写出单片机的头函数。

3、#include "intrins.h"输入位移函数。

4、unsigned int count=0,led;定义函数。

5、输入主函数,定义单片机的端口,写入延时函数。

6、中断跳转,使流水灯运行起来。

很简的51单片机C语言流水灯程序

1、51单片机C语言实现循环8个流水灯左移三次,后右移三次。

例程:

#includereg51.h  //51单片机头文件

#include intrins.h //包含有左右循环移位子函数的库

#define uint unsigned int    //宏定义

#define uchar unsigned char  //宏定义

sbit beep=P2^3;

void delay(uint z)  //延时函数,z的取值为这个函数的延时ms数,如delay(200);大约延时200ms.

{                    //delay(500);大约延时500ms.

uint x,y;

for(x=z;x0;x--)

for(y=110;y0;y--);    

}

void main()            //主函数

{

uchar a,i,j;

while(1)        //大循环

{

a=0xfe;     //赋初值

for(j=0;j3;j++) for(i=0;i8;i++)   //左移三次

{

P1=a;       //点亮小灯

beep=0;     //开启蜂鸣器

delay(50); //延时50毫秒

beep=1;     //关闭蜂鸣器

delay(50);  //再延时50毫秒

a=_crol_(a,1); //将a变量循环左移一位

}

a=0x7f;

for(j=0;j3;j++) for(i=0;i8;i++)  //右移三次

{

P1=a;       //点亮小灯

beep=0;     //开启蜂鸣器

delay(50); //延时50毫秒

beep=1;     //关闭蜂鸣器

delay(50);   //再延时50毫秒

a=_cror_(a,1); //将a变量循环右移一位

}        

}

}

2、51单片机是对所有兼容Intel 8031指令系统的单片机的统称。该系列单片机的始祖是Intel的8031单片机,后来随着Flash rom技术的发展,8031单片机取得了长足的进展,成为应用最广泛的8位单片机之一,其代表型号是ATMEL公司的AT89系列,它广泛应用于工业测控系统之中。很多公司都有51系列的兼容机型推出,今后很长的一段时间内将占有大量市场。51单片机是基础入门的一个单片机,还是应用最广泛的一种。

c语言流水灯程序 求具体代码

1灭)。编译器keil

C代码如下:

#include

#include

//包含循环左移函数

_cro_l头文件

unsigned

char

tmp;

//中间变量

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

延时子程序

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

void

delay(unsigned

int

cnt)

{

while(--cnt);

}

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

主函数

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

main()

{

while(1)

//外层循环

{

tmp

=

0xfe;

P1

=

tmp;

while(1)

//内层循环,执行1、3、5、7亮灯循环

{

delay(30000);

//延时以便能观察到灯亮移动,自己可以调整时间,由晶振和实参决定

tmp

=

_crol_(tmp,2);

P1

=

tmp;

if(tmp

==

0xbf)

//判断是否已经点亮到第7灯。是,则退出进入2、4、6、8循环

{

break;

}

}

tmp

=

0xfd;

P1

=

tmp;

while(1)

//内层循环,执行2、4、6、8亮灯循环

{

delay(30000);

//延时以便能观察到灯亮移动,自己可以调整时间,由晶振和实参决定

tmp

=

_crol_(tmp,2);

P1

=

tmp;

if(tmp

==

0x7f)

//判断是否已经点亮到第8灯。是,则退出进入1、3、5、7循环

{

break;

}

}

}

}


本文题目:流水灯库函数c语言程序 c语言实现流水灯点亮
本文来源:http://cdkjz.cn/article/hpssgc.html
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