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可以调用多个函数,没有限制,除了main函数不可以调用。还有就是,它自己也可以调用自己。
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也可以调用一些库函数,比如“max(int,int)”,总之,除了main不可以,其他的都可以。
不过在调用之前记得要声明。
一个函数只能有一个返回值,指针可以返回多个,例如:
void aaa()
{
int *a,*c;
int a,c;
*a=a;*c=c;
a=b();c=b();
}
下面调用 *a和*c.
扩展资料:
在C语言中,指针的使用非常广泛,因为使用指针往往可以生成更高效、更紧凑的代码。总的来说,使用指针有如下好处:
1、指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据,这样可以使程序更为快速高效;
2、C语言中一些复杂的数据结构往往需要使用指针来构建,如链表、二叉树等;
3、C语言是传值调用,而有些操作传值调用是无法完成的,如通过被调函数修改调用函数的对象,但是这种操作可以由指针来完成,而且并不违背传值调用。
参考资料来源:百度百科-指针 (编程语言中的一个对象)
可以的,不过不可以调用main()函数。所有的程序都是从main函数开始,然后main函数调用其他的函数,其他的函数也可以调用其他的函数或者自身(递归调用),次数不限。最后在返回到main函数。
#include stdio.h
void butler (void);
void b(void); /*一个是申明*/
int main (void)
{
butler ();
printf("For he's a jolll good fellow!\n");
b (); /*申明的这个函数是为了打最后一行的,内容见函数/*
return 0;
}
void butler (void)
{
printf("For he's a jolll good fellow!\nFor he's a jolll good fellow!\n");
}
void b(void) /*函数名 错了/*
{
printf("Which nobody can deny!\n");
}
在调用函数之前,编译器需要知道调用的规则,即调用的参数、参数个数、返回值,以一个文件为单位。
比如在first.c中需要调用play1那么编译器就需要买哦时play1的调用规则,所以一般用int play1();这样的语句说明一下,用extern也可以,由于main中不存在调用play2的语句,就不需要事先声明了;
在second.c中由于play1之前编译器已经编译过了play2,所以知道了play2的调用规则,就可以省略声明语句。
象first.c中调用外部程序比较多时,就将这些声明语句另存成一个.h文件,然后用include包含这个.h文件就可正常调用了,例如#includestdio.h
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