public class Exam
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{
public static void main(String[] args)
{
Circle c=new Circle(3,4,5);
System.out.printf("圆心:(%f,%f),半径:%f,面积:%f",c.x,c.y,c.r,c.countArea());
}
}
class Circle
{
public Circle()
{
this(0,0,0);
}
public Circle(double x,double y,double r)
{
this.x=x;
this.y=y;
this.r=r;
}
public double countArea()
{
return Math.PI*r*r;
}
/*private*/public double x,y,r;
}
/* 2D几何图形接口 */
public interface Shape{
//派
public static final double PI=3.14;
//获得面积
public double getArea();
//获得周长
public double getLength();
}
/* 圆 实现 Shape接口 */
public class Circle implements Shape{
//构造方法
public Circle(double radius){
if(radius=0) throw new Exception("半径不合法。");
this.setRadius(radius);
}
private double radius = 0;
//设置半径
public void setRadius(double radius){
this.radius = radius;
}
//获得半径
public double getRadius(){
return this.radius;
}
//面积
public double getArea(){
return this.radius * this.radius * Shape.PI;
}
//获得周长
public double getLength(){
return this.radius * 2 * Shape.PI;
}
}
/*测试类*/
public class CircleTest{
public static void main(String args[]){
//实例化一个半径为5的圆
Shape circle = new Circle(5);
//计算面积
double area = circle.getArea();
//计算周长
double length = circle.getLength();
}
}
使用java画圆要用到绘图类Graphics,下面是实例代码和运行效果:
package com.dikea.demo01;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
// java绘图原理
public class demo_01 extends JFrame {
MyPanel mp = null;
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
demo_01 demo01 = new demo_01();
}
public demo_01(){
mp = new MyPanel();
this.add(mp);
this.setSize(400, 300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
// 定义一个MyPanel面板,用于绘图区域
class MyPanel extends JPanel{
//覆盖JPanel
// Graphics 是绘图的重要类,可以理解成一支画笔
public void paint(Graphics g){
// 1. 调用父类函数完成初始化任务
// 这句话不可以少
super.paint(g);
// 先画出一个圆圈
g.drawOval(100, 100, 30, 30);
}
}
代码复制进ide编程工具,运行效果如下:
代码如下:
import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class TestSw extends JFrame { public static void main(String[] args) { new TestSw(); } public TestSw(){ super("Test"); this.setSize(new Dimension(400,300)); this.setContentPane(new Mypane()); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } class Mypane extends JPanel{ public void paint(Graphics g) { super.paint(g); g.setColor(Color.red); g.setXORMode(Color.white); g.drawArc(20, 20, 100, 100, 0, 360); ///此方法将画一个直径100的圆.红色. } } }
可以通过创建一个圆的类完成计算圆周长和面积的功能。
假设这个圆的类名叫做Circle,因为根据圆的半径就可以求出圆的周长和面积,所以可以在这个类中定义一个半径属性mRadius,然后定义两个方法getLength和getArea分别实现计算圆周长和面积的功能。
java语言源代码如下:
public class Circle{
//圆的半径
private double mRadius;
public Circle(double mRadius){
this.mRadius = mRadius;
}
//获取圆的周长
public double getLength(){
return 2*Math.PI*mRadius;
}
//获取圆的面积
public double getArea(){
return Math.PI*mRadius*mRadius;
}
}
//注:由于测试类只是调用Circle类的方法,功能很简单,便没有写测试类。