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mastergo调出参考线的方法:
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:主机域名、网站空间、营销软件、网站建设、綦江网站维护、网站推广。
1、在标尺显示时,鼠标点击标尺区域,并向画布或容器中拖拽出一条参考线,鼠标拖拽未进入容器时,松手创建画布参考线。鼠标拖拽进入容器时,松手创建容器参考线。
2、拖拽,即可修改参考线位置;按option键,即可查看参考线和选中图层的间距。
3、需要精确修改参考线位置时,点击选中参考线,选中后可以使用键盘方向键上下左右微调。
MC为库元件的AS链接
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,go)
function go(e:MouseEvent){
var mc:MC=new MC()
mc.x=mouseX
mc.y=mouseY
addChild(mc)
}
csgo使用鼠标宏不会被封号,使用方法为:
1、打开鼠标驱动(鼠标宏设置都是大同小异),选择“宏”设置,然后进入宏设置页面。
2、 点击鼠标界面上的“侧面图”进入子键“宏”设置。
3、进入侧键“宏”设置后,编辑界面上的"+"号进入录制界面。
4、点击界面上的“录制”按钮即可录制编辑。
步骤为:
1、在最下边的任务栏中可以右击点属性。
2、在弹出的对话框中有一个选项为“自动隐藏菜单项”。
3、然后直接用鼠标点击选择就可以达到隐藏菜单的目的了。
你的11个图片都有自己的Sprite容器对吧?这11个容器的名字是什么?没有名字的话,起码也要有个数组储存对它们的引用吧?
Bitmap不继承InteractiveObject类,所以不听你的鼠标操作,监听事件要注册给它们的Sprite容器才行啊。要通过操作它们的容器的坐标,间接地改变它们自己的坐标。
public function btnMovePiece(e:MouseEvent)
{
Sprite(e.currentTarget)就是它的Sprite容器
Sprite(e.currentTarget).x\ Sprite(e.currentTarget).y就是坐标。
}
在Delay 100000 '100秒间隔后面加上
MoveTo X, Y
LeftClick 1
X Y的坐标自己用“抓抓”获取
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