资讯

精准传达 • 有效沟通

从品牌网站建设到网络营销策划,从策略到执行的一站式服务

状态机的一般实现-创新互联

相关概念

  • 有限状态机/finite-state machine (FSM): 具有有限状态数目的状态机,是最常用的状态机,也是一般讨论状态机时所指的对象
  • 无限状态机/Infinite State Machine:具有无限状态数目的状态机,很少用到
  • 状态/state:状态可达到的某个状态
  • 状态转换/transition:状态机的从一个状态转变为另一个状态
  • 输入/input/事件/event:可被被状态机接收并处理的事件输入,可能导致状态变动

一般状态的UML表示如下:

创新互联公司是专业的乌尔禾网站建设公司,乌尔禾接单;提供网站制作、成都网站建设,网页设计,网站设计,建网站,PHP网站建设等专业做网站服务;采用PHP框架,可快速的进行乌尔禾网站开发网页制作和功能扩展;专业做搜索引擎喜爱的网站,专业的做网站团队,希望更多企业前来合作!

状态机的一般实现

状态机的一般实现

状态机的一般实现

状态机的一般实现

一个播放器示例

public enum State {

    IDLE,

    DATA_SOURCE,

    PREPARING,

    PREPARED,

    STARTING,

    STARTED,

    BUFFERING,

    READY,

    SWITCHING_PROGRAM,

    SWITCHING_CHANNEL,

    SWITCHING_DEFINITION,

    SWITCHING_ENGINE,

    STOPPING,

    RELEASING,

    ERROR
}

状态的顺序很重要,尽量按照stack的形式,对于特殊状态特殊处理,比如error。

public class Event {

    public static class SetDataSourceEvent extends LoopEvent {
        public Uri uri;

        public SetDataSourceEvent() {}

        public SetDataSourceEvent(Uri uri) {
            this.uri = uri;
        }
    }

    public static class PrepareEvent extends LoopEvent {}

    public static class StartEvent extends LoopEvent {}

    public static class SwitchChannelEvent extends LoopEvent {
        public int cateIndex;
        public int channelIndex;

        public SwitchChannelEvent() {}

        public SwitchChannelEvent(int cateIndex, int channelIndex) {
            this.cateIndex = cateIndex;
            this.channelIndex = channelIndex;
        }
    }

    public static class SwitchDefinitionEvent extends LoopEvent {
        public int definition;

        public SwitchDefinitionEvent() {}

        public SwitchDefinitionEvent(int definition) {
            this.definition = definition;
        }
    }

    public static class SwitchEngineEvent extends LoopEvent {
        public String engine;

        public SwitchEngineEvent() {}

        public SwitchEngineEvent(String engine) {
            this.engine = engine;
        }
    }

    public static class StopEvent extends LoopEvent {}
}
public abstract class Action {
    protected abstract void doAction() throws Exception;
}

public class Action1 extends Action {
    protected void doAction() throws Exception {
        // xxxx
        // update state
    }
}

...
public abstract class LoopStateMachine {

    private ActionThread mActionThread = new ActionThread("LoopActionThread");

    private BlockingQueue mActionQueue = new ArrayBlockingQueue<>(100);

    private State mState;

    public void sendEvent(Event event) {
        // 根据event创建action并塞入mActionQueue
    }

    private class ActionThread extends Thread {
        public ActionThread(String name) {
            super(name);
        }

        @Override
        public void run() {
            super.run();
           while (true) {
                try {
                    LoopAction action = mActionQueue.take();
                    action.doAction();
                } catch (Exception e) {
                    Logger.w(TAG, "$ActionThread#run(): exception", e);

                    mState = State.ERROR;
                    // 继续
                }
            }
        }
    }
}

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


本文题目:状态机的一般实现-创新互联
文章源于:http://cdkjz.cn/article/hpdsg.html
多年建站经验

多一份参考,总有益处

联系快上网,免费获得专属《策划方案》及报价

咨询相关问题或预约面谈,可以通过以下方式与我们联系

大客户专线   成都:13518219792   座机:028-86922220