在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。
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在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。
比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。如出错,返回空指针NULL。 代码可以写成如下形式:
int *int_array_create(int n)//参数n为数组元素个数
{
int *r;
if(n=0) return NULL;//参数错误
r = (int *)malloc(sizeof(int)*n);//申请内存空间,大小为n个int长度。
return r;//返回得到的整型数组的指针。
}
获取子函数的返回值/数组如下:
一、如果只有一个值要返回,那么用返回值
char
*
ptr。
int
SIZE
=
1024。
ptr
=
subFunc()。
int
a=fun()。
int
fun()。
fun(int
a[],
int
size)。
if
(null
!=
(ptr_cmp
=
malloc(SIZE+1))。
memcpy(ptr_cmp,
array_tmp,
SIZE)。
二、数组是用循环达到依次赋值的目的
char
*
subFunc()。
*ptr_cmp
=
'\0'。
return
ptr_cmp。
char
*
subFunc()。
char
*
ptr_tmp。
int
array_tmp[1024]
=
{}。
void
fun(int
*a)。
一般是需要主函数提供保存数据的数组,在参数中给出数组起始地址,然后子函数在其中填充,比如要准会的整数是56
void fun(int *a,int b) { ... }
void main() { int a[20];
fun(a,56);
}
C/C++不能直接返回一个数组。这是由于在C/C++中,数组不是一种类型,因此不能被直接返回。 在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。 第一种方法: 返回一个指向数组的指针,例如char (*retArray)[10]声明了一个函数retArray,该函数可以返回指向具有10个char元素的数组例子如下:#include#includeint (*retArray())[10]{int (*a)[10];int i=0;/*动态开辟空间*/ a=calloc(10,sizeof(int));/*赋值*/for(i=0;i10;i++){(*a)[i]=i;}return a;}int main(){int (*b)[10]; /*函数返回指向数组的指针*/ b=retArray(); /*打印第一个元素*/ printf("%d/n",(*b)[0]); /*释放空间*/free(b);return 0;}第二种方法: 如果你不喜欢用指针的形式返回数组,那么可以采用返回一个结构的形式。这种形式相对较安全,可以避免忘记释放指针而造成内存泄露,也可以避免访问悬挂指针造成的错误。但缺点是由于结构是先拷贝再返回,因此如果结构较大时,会影响效率和占用较大内存。 例子如下:#includestruct tag{int a[10];}x,y;struct tag retArray(){int i=0;for(i=0;i10;i++) x.a[i]=i;return x;}int main(){struct tag y=retArray(); printf("%d/n",y.a[3]);return 0;}注意:(1)在返回指针时要切记要避免内存泄露和访问悬挂指针。 (2)很多人认为指针和数组等价的,这是错误的。int (*a)[10]和int b[10]两者是不能直接用a=b来赋值的。在数组和指针作为函数参数传递时,二者可以认为等价,这是因为数组会被转化为指针来传递。 (3)返回多维数组方法类似。