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Android权限机制

我们知道 Android 应用程序是沙箱隔离的,每个应用都有一个只有自己具有读写权限的专用数据目录。但是如果应用要访问别人的组件或者一些设备上全局可访问的资源,这时候权限机制就能系统化地规范并强制各类应用程序的行为准则。

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Android 安全性概览

在 Android 中,一个权限,本质上是一个字符串,一个可以表示执行特定操作的能力的字符串。比如说:访问 SD 卡的能力,访问通讯录的能力,启动或访问一个第三方应用中的组件的能力。 权限被授予了之后,首先会在内存和本地中有记录,这在调用系统binder服务和其他应用组件时做鉴权依据,比如调用系统binder服务时会通过Binder.getCallingUid()拿到调用者的Uid,而Uid一般都是与应用包名一一对应的,再拿这个Uid到PMS里去查这个应用对应的权限。 其次会按被授予的权限将应用分到某个组。 可以参考

自定义权限的应用场景在于限制其它应用对本应用四大组件的访问。具体用法可以参考

pm list permissions -f 命令可以详细查看 Android 所有预定义的权限。

更详细的权限信息参考

可以看到一个权限的信息包括:定义的包名、标签、描述、 权限组 和 保护级别 。

权限根据设备的功能或特性分为多个组。如果应用已在相同权限组中被授予另一危险权限,系统将立即授予该权限,如READ_CONTACTS和WRITE_CONTACTS。

SYSTEM_ALERT_WINDOW 和 WRITE_SETTINGS 由于其特殊性,其申请方式与其它权限都不同。

其授予流程如下:

(关于 AppOpsManager 是什么可以参考: )

这里简要分析下ActivityCompat#requestPermissions的流程:

更详细的权限授予流程源码分析可以参考:

普通权限: 清单文件中声明即可。

危险权限: 方式一: pm grant application_package android.permission.CHANGE_CONFIGURATION 方式二:appops set application_package permission_num 0/1

appops可以授予的权限参考 android.app.AppOpsManager 中的声明

系统签名权限: 方式一:将app迁移到system/priv-app目录中。 方式二:看不懂,参考

android 4.4 访问sd卡需要申请权限。 您的应用在 Android 4.4 上运行时无法读取外部存储空间上的共享文件,除非您的应用具有 READ_EXTERNAL_STORAGE 权限。也就是说,没有此权限,您无法再访问 getExternalStoragePublicDirectory() 返回的目录中的文件。但是,如果您仅需要访问 getExternalFilesDir() 提供的您的应用特有目录,那么,您不需要 READ_EXTERNAL_STORAGE `权限。

android 6.0 运行时权限。 此版本引入了一种新的权限模式,如今,用户可直接在运行时管理应用权限。这种模式让用户能够更好地了解和控制权限,同时为应用开发者精简了安装和自动更新过程。用户可为所安装的各个应用分别授予或撤销权限。 对于以 Android 6.0(API 级别 23)或更高版本为目标平台的应用,请务必在运行时检查和请求权限。要确定您的应用是否已被授予权限,请调用新增的 checkSelfPermission() 方法。要请求权限,请调用新增的 requestPermissions() 方法。即使您的应用并不以 Android 6.0(API 级别 23)为目标平台,您也应该在新权限模式下测试您的应用。 如需了解有关在您的应用中支持新权限模式的详情,请参阅 使用系统权限 。如需了解有关如何评估新模式对应用的影响的提示,请参阅 权限最佳做法 。

android 7.+ 应用间共享文件要使用FileProvider。 对于面向 Android 7.0 的应用,Android 框架执行的 StrictMode API 政策禁止在您的应用外部公开 。如果一项包含文件 URI 的 intent 离开您的应用,则应用出现故障,并出现 FileUriExposedException 异常。 要在应用间共享文件,您应发送一项 content:// URI,并授予 URI 临时访问权限。进行此授权的最简单方式是使用 FileProvider `类。如需了解有关权限和共享文件的详细信息,请参阅 共享文件 。

android 8.+

同一权限组的权限在被授予了之后也需要显式的再申请一次。

在 Android 8.0 之前,如果应用在运行时请求权限并且被授予该权限,系统会错误地将属于同一权限组并且在清单中注册的其他权限也一起授予应用。 对于针对 Android 8.0 的应用,此行为已被纠正。系统只会授予应用明确请求的权限。然而,一旦用户为应用授予某个权限,则所有后续对该权限组中权限的请求都将被自动批准。 例如,假设某个应用在其清单中列出 READ_EXTERNAL_STORAGE 和 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 。应用请求 READ_EXTERNAL_STORAGE ,并且用户授予了该权限。如果该应用针对的是 API 级别 24 或更低级别,系统还会同时授予 WRITE_EXTERNAL_STORAGE ,因为该权限也属于同一 STORAGE 权限组并且也在清单中注册过。如果该应用针对的是 Android 8.0,则系统此时仅会授予 READ_EXTERNAL_STORAGE ;不过,如果该应用后来又请求 WRITE_EXTERNAL_STORAGE ,则系统会立即授予该权限,而不会提示用户。

android 9

隐私权限变更。

为了增强用户隐私,Android 9 引入了若干行为变更,如限制后台应用访问设备传感器、限制通过 Wi-Fi 扫描检索到的信息,以及与通话、手机状态和 Wi-Fi 扫描相关的新权限规则和权限组。

android 10

隐私权变更。

外部存储访问权限范围限定为应用文件和媒体,在后台运行时访问设备位置信息需要权限,针对从后台启动 Activity 的限制等。

android 11

隐私权限变更。

更详细的版本变更请参考

安卓软件版权属于谁

安卓版权是属于谷歌的。

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。

在2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。

谷歌业务板块:

包括互联网搜索、云计算、广告技术,开发并提供大量基于互联网的产品与服务,开发线上软件、应用软件,还涉及移动设备的Android操作系统以及操作系统谷歌ChromeOS操作系统的开发。

扩展资料:

平台优势:

一、开放性

Android平台开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟。

开放性对于Android的发展而言,有利于积累人气,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。

二、丰富的硬件

由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容。

如同从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。

三、方便开发

Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰。但也有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如何控制正是留给Android难题之一。

四、Google应用

在互联网的Google已经走过10年度历史,从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务。

参考资料:百度百科-Android

参考资料:百度百科-Google

Android网络请求知识(三)授权,TCP/IP,HTTPS建立过程

由身份或持有的令牌确认享有的权限,登录过程实质上的目的也是为了确认权限。

Cookie是客户端给服务器用的,setCookie是服务器给客户端用的。cookie由服务器处理,客户端负责存储

客户端发送cookie:账户和密码

服务端收到后确认登录setCookie:sessionID=1,记下sessionID

客户端收到sessionID后记录,以后请求服务端带上对比记录下sessionID,说明已经登录

会话管理:登录状态,购物车

个性化:用户偏好,主题

Tracking:分析用户行为

XXS:跨脚本攻击,及使用JavaScript拿到浏览器的cookie之后,发送到自己的网站,以这种方式来盗用用户Cookie。Server在发送Cookie时,敏感的Cookie加上HttpOnly,这样Cookie只能用于http请求,不能被JavaScript调用

XSRF:跨站请求伪造。Referer 从哪个网站跳转过来

两种方式:Basic和Bearer

首先第三方网站向授权网站申请第三方授权合作,拿到授权方颁发的client_id和client_secret(一般都是appid+appkey的方式)。

在这就过程中申请的client_secret是服务器持有的,安全起见不能给客户端,用服务端去和授权方获取用户信息,再传给客户端,包括④,⑤的请求过程也是需要加密的。这才是标准的授权过程。

有了access_token之后,就可以向授权方发送请求来获取用户信息

步骤分析就是上面的内容,这里把第4,6,8请求的参数分析一下

第④步参数:

response_type:指授权类型,必选,这里填固定值‘code’

client_id:指客户端id,必选,这里填在平台报备时获取的appid

redirect_uri:指重定向URI,可选

scope:指申请的权限范围,可选

state:指客户端当前状态,可选,若填了,则认证服务器会原样返回该值

第⑥步参数:

grant_type:指使用哪种授权模式,必选,这里填固定值‘authorization_code’

code:指从第⑤步获取的code,必选

redirect_uri:指重定向URI,必选,这个值需要和第④步中的redirect_uri保持一致

client_id:指客户端id,必选,这里填在平台报备时获取的appid

client_secret:指客户端密钥,必选,这里填在平台报备时获取的appkey

第⑧步参数:

access_token:指访问令牌,必选,这里填第⑦步获取的access_token

token_type:指令牌类型,必选,大小写不敏感,bearer类型 / mac类型

expires_in:指过期时间,单位秒,当其他地方已设置过期时间,此处可省略该参数

refresh_token:指更新令牌,可选,用即将过期token换取新token

scope:指权限范围,可选,第④步中若已申请过某权限,此处可省略该参数

我们在上面的第八步中会有refresh_token的参数,这个在实际操作中也比较常见

有时候我们在自己的项目中,将登陆和授权设计成类似OAuth2的过程,不过去掉Authorization code。登陆成功返回access_token,然后客户端再请求时,带上access_token。

我们常常会说到TCP/IP,那到底是什么呢。这就需要讲到网络分层模型。TCP在传输层,IP在网络层。那为什么需要分层?因为网络不稳定,导致需要重传的问题。为了提高传输效率我们就需要分块,在传输层中就会进行分块。TCP还有两个重要的内容就是三次握手,四次分手。

HTTPS 协议是由 HTTP 加上TLS/SSL协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,主要通过数字证书、加密算法、非对称密钥等技术完成互联网数据传输加密,实现互联网传输安全保护

1.客户端通过发送Client Hello报文开始SSL通信。报文中包含客户端支持的SSL的指定版本、加密组件列表(所使用的加密算法及密钥长度),客户端随机数,hash算法。

2.服务器可进行SSL通信时,会以Server Hello报文作为应答。和客户端一样,在报文中包含SSL版本以及加密组件,服务端随机数。服务器的加密组件内容是从接收到客户端加密组件内筛选出来的。

3.之后服务器发送Certificate报文。报文中包含公开密钥证书。一般实际有三层证书嵌套,其实像下面图二直接用根证书机构签名也是可以的,但是一般根证书机构比较忙,需要类似中介的证书机构来帮助。

4.最后服务器发送Server Hello Done报文通知客户端,最初阶段的SSL握手协商部分结束。

5.SSL第一次握手结束后,客户端以Client Key Exchange报文作为回应。报文中包含通信加密中使用的一种被称为Pre-master secret的随机密码串。该报文已用步骤3中的公开密钥进行加密。

6.接着客户端继续发送Change Cipher Spec报文。该报文会提示服务器,在此报文之后的通信会采用Pre-master secret密钥加密。

7.客户端发送Finished报文。该报文包含连接至今全部报文的整体校验值。这次握手协商是否能够成功,要以服务器是否能够正确解密报文作为判定标准。

8.服务器同样发送Change Cipher Spec报文。

9.服务器同样发送Finished报文。

10.服务器和客户端的Finished报文交换完毕之后,SSL连接就算建立完成。当然,通信会受到SSL的保护。从此处开始进行应用层协议的通信,即发送HTTP响应。

11.应用层协议通信,即发送HTTP响应。

12.最后由客户端断开连接。断开连接时,发送close_notify报文。这步之后再发送TCP FIN报文来关闭与TCP的通信。

利用客户端随机数,服务端随机数,per-master secret随机数生成master secret,再生成客户端加密密钥,服务端加密密钥,客户端MAC secert,服务端MAC secert。MAC secert用于做报文摘要,这样能够查知报文是否遭到篡改,从而保护报文的完整性。

Android网络请求知识(一)HTTP基础概念

Android网络请求知识(二)对称和非对称加密、数字签名,Hash,Base64编码

Android网络请求知识(三)授权,TCP/IP,HTTPS建立过程

安卓12es文件浏览器怎么授权

安卓12es文件浏览器授权步骤:

1、此时系统会提示授予ES文件浏览器权限,点击选择允许

2、接着进入授权界面第一步,点击设置

3、接下来选择高级设置

4、接下来就出现手机内存和外置SD卡选项。

5、再选择最下面的“全选”

6、到这里就设置成功啦

es浏览器主要特性:

★文件管理:点击就可以安装应用、查看压缩文件

★多媒体浏览:点击就可以播放音乐、播放视频、查看图片、阅读文档

★云存储:支持海量的网盘空间存放数据

而es浏览器经过多年的更新已经很成熟了,操作起来也很方便。

Unity连接Android设备时的授权

授权是在设备已经开机且与电脑连接的状态下,设备屏幕上显示一个授权对话框,并且可以勾选一直信任,这样以后设备再连接该电脑时就不需要再次授权了。

但授权对话框出现可能发生在两个时机,具体何时本人不确定,需要自己排查。

刚刚把设备连接到电脑的时候。

连好设备后,在unity的Build Settings中,选中Platform中的Android,然后点Run Device一行中的Refresh,此时,设备端可能会显示授权对话框。授权成功后,就可以在列表中看到连接的设备了。


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