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关于j2eenosql的信息

J2EE是什么意思啊

j2ee 也叫 javaee 是企业标准版主要用于网页后台一些逻辑判断数据传输。Java EE 是 J2EE的一个新的名称,之所以改名,目的还是让大家清楚J2EE只是Java企业应用。

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在2004年底中国软件技术大会Ioc微容器(也就是Jdon框架的实现原理)演讲中指出:

我们需要一个跨J2SE/WEB/EJB的微容器,保护我们的业务核心组件(中间件),以延续它的生命力,而不是依赖J2SE/J2EE版本。

扩展资料:

核心优势:

J2EE容易让初学者误解是独立于一套Java的技术方案。

从更深层次来看,Java诞生十年,多年前的业务组件还可以使用,软件应用不再由于语言的更迭革命带来毁灭的打击了。

当然,Java EE 5重要改变还是:Java EE不再象以前那样只注重大型商业系统的开发,而是更关注小到中型系统的开发,简化这部分系统开发步骤。

落实这一简化行动的最大特征是在Java 5.0(Java 1.5)中加入Annotations,通过Annotations引入,降低Java EE开发时,既要写code,又要写XML配置文件之苦。

来回照顾,疲于奔命,Annotations既是得益于C++语言,也是从开源项目xDoclet实践中获得经验。

但是Annotations是一把双刃剑,初学者用得不好,将会使得原本在XML中的Hard code(硬编码) 写进入代码Annotations,破坏代码的简洁和灵活性,

当然,Annotations的引入不只是解决XML配置,从大的概念说,是解决一个资源注射问题(XML属于其中一个资源),在原理J2EE中,容器管理的资源都是由JNDI向应用程序提供的,通过Annotations可以方便实现注射。

参考资料:

百度百科-JavaEE

Java目前主流框架都有哪些?

框架1:Spring框架

该框架排名第一,因为它具有开发复杂Web应用程序的出色能力,而且,这些应用程序因性能突出而广受赞誉。它使Java开发人员能够轻松地创建企业级应用程序。

Web应用程序开发人员可以证明Spring框架的能力。这就是Spring成为Java开发人员最爱的原因。下面的数据可以证明这一点。以下是开发者(选择Java作为首选的三种编程语言之一)对Java框架的看法:

在开发人员的选择中,Spring MVC和Spring Boot远远领先于其他Java技术。对于开发人员来说,这里的一大优势是他们可以不受其他模块约束而专注于一个模块,因为Spring利用了控制反转(IoC)。

这个框架的其他一些优点是一个全面的配置模型,支持传统数据库和现代数据库(如NoSQL),并通过支持面向方面编程来支持内聚开发。它提供了一些模块,如Spring MVC、Spring Core、Spring Boost、SpringTransaction等。

框架2:Hibernate框架

作为一个对象关系映射(ORM)数据库,它改变了我们以前查看数据库的方式。尽管它不是一个全栈框架,但它可以极其轻松地为多个数据库转换数据。

它支持多个数据库的能力使它很容易扩展,无论应用程序的大小或用户的数量如何。它速度快、功能强大、易于扩展、修改和配置。

框架3:Struts框架

该框架帮助自定义软件开发人员创建易于维护的企业级应用程序。这个框架的USP是它的插件。它们是JAR包,这意味着它们是可移植的。

Hibernate插件和Spring插件分别可以用于对象关系映射和依赖注入。使用此Java框架开发应用程序可以减少处理时间,因为它提供了组织良好的Java、JSP和Action类。

框架4:Play

使用该框架的顶尖公司包括LinkedIn、三星、卫报、Verizon等。这只能说明它的可信度。该框架提供了速度、可伸缩性和性能。

它的用户界面非常简单,使移动应用程序开发人员可以快速理解它。它主要用于开发需要统一内容创建的应用程序。

框架5:Google Web Toolkit

这个框架用于客户端开发,类似JavaScript。它是一个开源的Java框架,这意味着它是免费的。谷歌广泛使用了这个框架,谷歌产品如AdSense、谷歌钱包、AdWords都是使用它编写的。

借助GWT代码,可以轻松地开发和调试Ajax应用程序。Java开发人员更喜欢使用这个框架来编写复杂的应用程序。书签、跨浏览器可移植性、历史记录和管理是它的一些特性。

阅读完分享的Java的热门框架后,希望你能有一个更清晰的了解。了解热门框架不是一个挑战,但是找到适合你需求的框架是一个挑战!

程序员高级深入应该学习哪些知识?

安博志远课程设置 1、C++ / Java 和面向对象我个人以为学好C++,Java也就是举手之劳。但是C++的学习曲线相当的陡。不过,我觉得C++是最需要学好的语言了。参看两篇趣文“C++学习信心图” 和“21天学好C++”学习(麻省理工免费课程)C++面向对象编程读我的 “如何学好C++”中所推荐的那些书至少两遍以上(如果你对C++的理解能够深入到像我所写的《C++虚函数表解析》或是《C++对象内存存局(上)(下)》,或是《C/C++返回内部静态成员的陷阱》那就非常不错了)然后反思为什么C++要干成这样,Java则不是?你一定要学会对比C++和Java的不同。比如,Java中的初始化,垃圾回收,接口,异常,虚函数,等等。实践任务:用C++实现一个BigInt,支持128位的整形的加减乘除的操作。用C++封装一个数据结构的容量,比如hash table。用C++封装并实现一个智能指针(一定要使用模板)。《设计模式》必需一读,两遍以上,思考一下,这23个模式的应用场景。主要是两点:1)钟爱组合而不是继承,2)钟爱接口而不是实现。(也推荐《深入浅出设计模式》)实践任务:使用工厂模式实现一个内存池。使用策略模式制做一个类其可以把文本文件进行左对齐,右对齐和中对齐。使用命令模式实现一个命令行计算器,并支持undo和redo。使用修饰模式实现一个酒店的房间价格订价策略——旺季,服务,VIP、旅行团、等影响价格的因素。学习STL的用法和其设计概念 - 容器,算法,迭代器,函数子。如果可能,请读一下其源码。实践任务: 尝试使用面向对象、STL,设计模式、和WindowsSDK图形编程的各种技能 做一个贪吃蛇或是俄罗斯方块的游戏。支持不同的级别和难度。做一个文件浏览器,可以浏览目录下的文件,并可以对不同的文件有不同的操作,文本文件可以打开编辑,执行文件则执行之,mp3或avi文件可以播放,图片文件可以展示图片。学习C++的一些类库的设计,如: MFC(看看候捷老师的《深入浅出MFC》),Boost, ACE, CPPUnit,STL (STL可能会太难了,但是如果你能了解其中的设计模式和设计那就太好了,如果你能深入到我写的《STL string类的写时拷贝技术》那就非常不错了,ACE需要很强在的系统知识,参见后面的“加强对系统的了解”)Java是真正的面向对象的语言,Java的设计模式多得不能再多,也是用来学习面向对象的设计模式的最佳语言了(参看Java中的设计模式)。推荐阅读《Effective Java》 and 《Java解惑》学习Java的框架,Java的框架也是多,如Spring, Hibernate,Struts 等等,主要是学习Java的设计,如IoC等。Java的技术也是烂多,重点学习J2EE架构以及JMS, RMI, 等消息传递和远程调用的技术。学习使用Java做Web Service (官方教程在这里)实践任务: 尝试在Spring或Hibernate框架下构建一个有网络的Web Service的远程调用程序,并可以在两个Service中通过JMS传递消息。C++和Java都不是能在短时间内能学好的,C++玩是的深,Java玩的是广,我建议两者选一个。我个人的学习经历是:深究C++(我深究C/C++了十来年了)学习Java的各种设计模式。2、加强系统了解重要阅读下面的几本书:《Unix编程艺术》了解Unix系统领域中的设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验。你一定会有一种醍醐灌顶的感觉。《Unix网络编程卷1,套接字》这是一本看完你就明白网络编程的书。重要注意TCP、UDP,以及多路复用的系统调用select/poll/epoll的差别。《TCP/IP详解 卷1:协议》- 这是一本看完后你就可以当网络黑客的书。了解以太网的的运作原理,了解TCP/IP的协议,运作原理以及如何TCP的调优。实践任务:理解什么是阻塞(同步IO),非阻塞(异步IO),多路复用(select, poll, epoll)的IO技术。写一个网络聊天程序,有聊天服务器和多个聊天客户端(服务端用UDP对部分或所有的的聊天客户端进Multicast或Broadcast)。写一个简易的HTTP服务器。《Unix网络编程卷2,进程间通信》信号量,管道,共享内存,消息等各种IPC…… 这些技术好像有点老掉牙了,不过还是值得了解。实践任务:主要实践各种IPC进程序通信的方法。尝试写一个管道程序,父子进程通过管道交换数据。尝试写一个共享内存的程序,两个进程通过共享内存交换一个C的结构体数组。学习《Windows核心编程》一书。把CreateProcess,Windows线程、线程调度、线程同步(Event, 信号量,互斥量)、异步I/O,内存管理,DLL,这几大块搞精通。实践任务: 使用CreateProcess启动一个记事本或IE,并监控该程序的运行。把前面写过的那个简易的HTTP服务用线程池实现一下。写一个DLL的钩子程序监控指定窗口的关闭事件,或是记录某个窗口的按键。有了多线程、多进程通信,TCP/IP,套接字,C++和设计模式的基本,你可以研究一下ACE了。使用ACE重写上述的聊天程序和HTTP服务器(带线程池)实践任务: 通过以上的所有知识,尝试 写一个服务端给客户端传大文件,要求把100M的带宽用到80%以上。(注意,磁盘I/O和网络I/O可能会很有问题,想一想怎么解决,另外,请注意网络传输最大单元MTU)了解BT下载的工作原理,用多进程的方式模拟BT下载的原理。3、系统架构负载均衡。HASH式的,纯动态式的。(可以到Google学术里搜一些关于负载均衡的文章读读)多层分布式系统 – 客户端服务结点层、计算结点层、数据cache层,数据层。J2EE是经典的多层结构。CDN系统– 就近访问,内容边缘化。P2P式系统,研究一下BT和电驴的算法。比如:DHT算法。服务器备份,双机备份系统(Live-Standby和Live-Live系统),两台机器如何通过心跳监测对方?集群主结点备份。虚拟化技术,使用这个技术,可以把操作系统当应用程序一下切换或重新配置和部署。学习Thrift,二进制的高性能的通讯中间件,支持数据(对象)序列化和多种类型的RPC服务。学习Hadoop。Hadoop框架中最核心的设计就是:MapReduce和HDFS。MapReduce的思想是由Google的一篇论文所提及而被广为流传的,简单的一句话解释MapReduce就是“任务的分解与结果的汇总”。HDFS是Hadoop分布式文件系统(Hadoop Distributed File System)的缩写,为分布式计算存储提供了底层支持。了解NoSQL数据库(有人说可能是一个过渡炒作的技术),不过因为超大规模以及高并发的纯动态型网站日渐成为主流,而SNS类网站在数据存取过程中有着实时性等刚性需求,这使得目前NoSQL数据库慢慢成了人们所关注的焦点,并大有成为取代关系型数据库而成为未来主流数据存储模式的趋势。当前NoSQL数据库很多,大部分都是开源的,其中比较知名的有:MemcacheDB、Redis、Tokyo Cabinet(升级版为Kyoto Cabinet)、Flare、MongoDB、CouchDB、Cassandra、Voldemort等。写了那么多,回顾一下,觉得自己相当的有成就感。希望大家不要吓着,我自己这十来年也在不断地学习,今天我也在学习中,人生本来就是一个不断学习和练级的过程。不过,一定有漏的,也有不对的,还希望大家补充和更正。 关键字: 程序员高级深入


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