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苹果VR/AR设备操作系统名称流出

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2月10日消息,支持苹果首款虚拟现实(VR)或增强现实(AR)设备的操作系统名称似乎已经确定,它可能被称为realityOS。

在最近的GitHub开源代码和苹果应用商店上传日志中,多处提及到这个词。有人对此感到很兴奋,而iOS知名开发者史蒂夫·特劳顿-史密斯(Steve Troughton-Smith)在推特上写道:“这至少证实了realityOS拥有自己的操作系统和二进制文件,并拥有模拟器。”

2017年,苹果资讯记者马克·古尔曼(Mark Gurman)首次报道了这种操作系统的存在,当时被称为“rOS”,但苹果内部将其称为“Oak”。鉴于苹果iOS、macOS、iPadOS、tvOS和watchOS等操作系统的命名方式,称其为“realityOS”似乎非常符合逻辑。

古尔曼还表示,苹果希望为这款设备创建专门的应用商店,专注于游戏、流媒体视频内容和视频会议。他将其描述为一个“全方位的3D数字环境”,专为游戏、媒体消费和交流而设计。

苹果开发AR/VR设备的传言已经流传多年。该公司在2017年收购了VR公司VRvana,表明它正在推进这项技术。2019年有报道称,苹果AR/VR混合设备将于2022年面世,AR眼镜则于2023年推出。

最初有传言称,苹果设备将在2022年的某个时候推出,可能是在6月份的全球开发者大会(WWDC)上,但苹果仍需要克服开发问题。

据苹果知名分析师郭明预测,这款设备将提供与M1 Mac相当的计算能力,并且不需要绑定其他设备就可以独立运行。

如果这些传闻是真的,可能暗示开发者正在或即将可以访问该操作系统。然而,正如特劳顿-史密斯所警告的那样,这些传闻“也可能只是某人从虚假账户中提取的残余信息”,所以需要对其持怀疑态度。

苹果VR/AR设备操作系统名称流出2

2月9日消息,据国外媒体报道,在VR、AR大火的背景下,也传出了苹果涉足这一领域的消息,多年前就已传出苹果研发相关设备,今年1月份,更有苹果产品方面的资深记者透露,苹果内部已经讨论了传闻已久的VR/AR设备的价格,可能会超过2000美元。

而外媒的最新的报道显示,同苹果已经推出的iPhone、iPad等硬件产品一样,正在研发中的VR/AR设备,有望采用专一操作系统,并不会与其他硬件产品线共用。

外媒是根据App Store上传日志中的信息,报道苹果VR/AR设备有望采用专一的操作系统的。

在App Store的上传日志中,有开发者发现了“realityOS”,并看到了其他相关的代码,开发者认为“realityOS”是一个新的操作系统。

外媒在报道中还提到,早在2017年,就有消息称苹果在开发新的操作系统,当时是称为“rOS”。但上传日志中出现的“realityOS”,是否就是此前称为的.“rOS”,目前还不得而知,外媒在报道中也并未提及。

在2019年为iPad推出iPadOS,不再与iPhone共用iOS之后,苹果的硬件产品就都有了专一的操作系统,即用于iPhone的iOS、iPad的iPadOS、Mac产品线的macOS、AppleWatch 的watchOS。即将推出的VR/AR设备也有专一的操作系统,也在意料之中。

苹果VR/AR设备操作系统名称流出3

2 月 9 日消息,今日,有开发者在苹果 App Store 上传日志和开源代码中发现了对“realityOS”的引用。从曝光来看,realityOS 可能是一款 AR / VR 操作系统,将搭载于苹果传闻中的混合现实头显。

此外,代码中出现了模拟器字样,虽然苹果已经删除了该提交,但还是逃不过大众的眼睛。

了解到,此前消息称,苹果公司正在进行至少两个 AR 项目,其中包括将于 2022 年底或 2023 年发布的增强现实头显,以及稍后发布的一副增强现实眼镜。

据分析师郭明称,这款头显将配备由 4nm 与 5nm 生产的双 CPU,提供 Mac 级的计算能力,并提供 AR 和 VR 模式无缝切换的体验。

AR / VR 头显预计将运行一种新的操作系统,以前的爆料称为“rOS”,代表 Reality 操作系统。正如 Apple TV 运行 tvOS、Mac 运行 macOS、Apple Watch 运行 watchOS 一样,“rOS”将是 AR / VR 头显的操作系统。2017 年,彭博社首次发现该 AR / VR 操作系统,其内部代号为“Oak”。

苹果iOS11怎么支持AR

发布了AR kit进行AR APP的开发,使用的话需要下载支持AR的APP就能感觉到了

传苹果AR/VR设备或在未来几个月首次亮相

传苹果AR/VR设备或在未来几个月首次亮相

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传苹果AR/VR设备或在未来几个月首次亮相1

继2015年推出苹果智能手表(Apple Watch)之后,苹果公司的下一代“最重要单品”有望在元宇宙领域诞生。

彭博社援引知情人士透露,上周苹果公司高管向董事会展示了结合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的“混合现实”(MR,Mixed Reality)头戴设备,意味着该设备已经进入后期开发阶段。

知情人士还表示,苹果公司还在最近几周加快开发rOS(现实操作系统的简称),该系统或将应用于头戴设备。系统的快速进展也表明,内部代号为N301、可能会被命名为Apple Glass的“最重要单品”有望在未来数月内问世。

这个崭新产品对苹果公司的意义至关重大。公司既可以借此拓展贡献其年度销售额八成的硬件设备业务,也可以打入MR 头戴设备这一仍处于起步阶段的新兴赛道,同时对已经深陷技术位熊市的公司股价来说无疑也是一剂强心针。

所以,这个“最重要单品”的具体情况如何?

综合各方信息来看,N301将搭配与应用在最新版Mac电脑中自研芯片M1相当的先进处理器,以及超高分辨率的屏幕。自研芯片将成为苹果与竞争对手同款设备最主要的区别之一,显示屏则采用“创新的三显配置”,由两块Micro OLED显示屏和一块AMOLED面板组成,还会搭载十多个传感器(包括摄像头),以实现环境和手势检测等先进功能。

热衷于发布新品预测、被誉为“地表最强苹果分析师”的天风国际证券郭明錤(Ming-Chi Kuo)曾在去年12月表示,即将发布的MR 头戴设备是“第一代”,重量约为300至400克,与市场上现有的VR 头戴设备相比有明显优势。但苹果“已经在开发第二代头戴设备的设计”,重量会更轻、工业设计更新,也会有新的电池系统和更快的处理器。

并且值得一提的是,N301或将配备“面朝外部的屏幕”,可展示佩戴者的眼睛与面部表情。

关于这一点就涉及行业内一个“公开的秘密”,那就是苹果未来最想要做的还不是这款MR 头戴设备,而是一款独立且轻薄的AR虚拟现实眼镜。

因为苹果前首席设计师Jony Ive担心VR会将用户与外界隔绝开来,令用户与其他人疏远并缺乏实际用途。苹果的工业设计师们也不相信会有消费者愿意长时间佩戴一款侵入式的头戴设备设备。

据悉,苹果内部最终的解决方案是,建议在头戴设备的前部增加摄像头,以便佩戴设备的人可以看到周围环境,而且在头戴设备上加入“面朝外部的屏幕”,能向其他人显示设备佩戴者眼睛与面部表情的视频图像,借此实现用户与其他人的交互和协作。

与喜欢VR的Meta相比,苹果似乎更偏重于与现实世界紧密连接的AR理念。

彭博社此前报道称,苹果原本计划在今年6月的公司WWDC全球开发者大会上正式“官宣”和介绍这款设备,但因搭载的内容和设备过热等技术挑战可能导致延迟发布。外界普遍认为,苹果将在2022年秋季和2023年夏季之间的某个时刻“官宣”,并于2023年正式向消费者出售。

关于售价华尔街的共识是,会“远高于1000美元”,可能的区间是2000至3000美元,

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据彭博社(Bloomberg)报道,苹果上周向董事会展示了一款既能增强现实又能虚拟现实的混合现实头盔,工程师们正在努力开发这款设备的操作系统。这篇报道指出,虽然这并不意味着我们会在下个月的全球开发者大会(WWDC)上看到一款耳机的发布,但它可能表明,这一消息即将发布。

彭博社表示,董事会在发布公告前不久看到新设备,这是历史上的先例。据报道,苹果董事会在2011年获得了Siri的早期演示版本。

在硬件接近完工之前,苹果不希望把全部精力投入到软件开发上,这样它就知道该开发哪些功能和软件,这也是有道理的。在这一点上,彭博社表示,苹果已经“加快了”现实操作系统(Reality OS,简称rOS)的开发,该操作系统将运行在这款耳机上。

另一个原因是,推动软件开发可能意味着这款设备即将进入最后阶段;在发布公告之前,软件的.线索和痕迹更容易泄露。我们之前在早期的iOS 13 beta版本中看到过rOS,它也显示在日志中。

这个装置已经研制了很长一段时间。根据The Information最近发布的一篇报道,苹果董事会成员在2016年展示了一些AR / VR设备的原型。

报告确实明确指出,这些设备都是非常早期的设备(有些显然是改装过的HTC Vives,据报道,其中一款配备了起重机,以避免耳机的重量从董事会成员的脖子上脱落),主要用于概念验证和项目融资。彭博社报道称,这款耳机计划在今年晚些时候或2023年向消费者发布,最近展示的这款很可能离最终状态更近了。

据泄露的信息显示,它不仅能让你完全沉浸在虚拟内容中,还能将虚拟元素添加到现实世界中,很可能是通过一个直通视频feed。据The Information报道,从外形上看,这款手机将配备AirPods max风格的织物网孔和一个看起来几乎像苹果手表环的发带。

著名分析师郭明池(Ming-Chi Kuo)也有传言称,它采用的是m1级芯片。这似乎与彭博社(Bloomberg)今年早些时候的一篇报道相吻合,该报道称,苹果不得不推迟发布消息,原因是“与内容和过热有关的挑战”,以及摄像头的质量难以保证。然而,经过多年的等待,我们可能终于接近真正看到苹果的下一个新设备类别。

传苹果AR/VR设备或在未来几个月首次亮相3

据彭博社报道,苹果上周向董事会成员展示了其即将推出的 AR / VR 设备,这表明该设备处于高级开发阶段,并可能在不久的将来首次亮相。

苹果还加快了在头显上运行的软件的开发,预计该软件将被称为“Reality OS”或简称 rOS。

多年来,头戴式 AR / VR 设备的工作一直在进行,Apple 的第一款产品被认为是一款混合头戴式耳机,它具有弯曲的遮阳板和贴合面部的柔软网格。预计它会有一条类似 AppleWatch 的表带来固定它,Apple 的目标是让它比市场上的其他 AR / VR 耳机更轻、更舒适。

它将配备两个 4K 微型 OLED 显示屏、15 个摄像头模块、与 M 系列芯片相当的强大处理器、眼动追踪功能、手势支持、空间音频和其他功能。当它推出时,耳机的价格预计在 3,000 美元左右。

据报道,苹果自 2019 年以来一直在努力发布这款耳机,但在 2020 年、2021 年和现在的 2022 年出现了多次延迟。苹果一直在处理诸如过热以及相机和软件问题等问题,这导致了首次亮相日期被推迟数次。

彭博社表示,我们最早可以在今年年底看到 AR / VR 头戴设备,不过计划在 2023 年之前向消费者发布。

AR / VR 头显将是苹果自七年前的 2015 年 AppleWatch 问世以来的第一个主要新品类。预计苹果将跟随 AR / VR 头显推出第二代版本和一套增强现实智能眼镜它将在 2024 年左右的某个时间推出。

分析师称,苹果AR眼镜已进入设计开发阶段,AR眼镜为何会成为市场新宠?

苹果AR眼镜已经开始对AR眼镜开始布局,希望可以通过AR眼镜改变苹果目前业绩下滑的现状。AR眼镜成为市场新宠主要原因在于AR行业的技术突破,制作手机的芯片和材料价格昂贵,AR虚拟技术可以改变人们思维和生活方式。

技术突破。AR眼镜从概念到到现在已经发展了50多年,最早的AR头戴设备是1968年研发出来的,设备笨重而应用场景过于狭窄。随后AR眼镜从AR头盔中分离了出来,也彻底摆脱了笨重。不过眼镜的应用场景还是偏小。谷歌眼镜的问世,AR眼镜开始从实验室迈向消费级产品,呈现出了轻量化,便携化的趋势。并且AR眼镜的应用也呈现出多样化的趋势,比如物流,医疗和娱乐等。AR眼镜的主要成本是光学显示模组,也决定了AR眼镜的成像效果,随着光波导技术的突破,双目眼镜的显示效果越来越好,越来越符合各行各业的标准。所以AR眼镜的制造成本降低,应用场景越来越多,显示效果也越来越好。

手机成本的增加。苹果计划在未来的十年内用AR眼镜替代iPhone手机,也预示着智能手机的时代即将结束。手机生产需要大量的人力和物力,再加上芯片和显示屏的严重短缺。AR眼镜成为市场的宠儿也是理所应当的事情了。随着技术的成熟,AR眼镜完全可以替代手机的功能,比如虚拟屏幕,通过语音,隔空手势或者输入法进行窗口化操作等。

改变思维和生活。每一样科技产生的更新和迭代都不会空穴来风。科技的发展就是以解放人的双手为目的。而AR眼镜完全契合了这种观点。随着元宇宙概念的逐渐成熟,人们将现实世界和虚拟世界进行交互。

苹果手机怎么使用AR

第一步,在开始以前首先需要在苹果的开发者网站上下载二样东西,首先是支持AR的Xcode9(测试版),用于把AR应用安装到iOS设备上。下载好以后,直接在Mac安装使用即可。第二步,同样地,在苹果的开发者网站上还可以下载到一个名为AR

iOS11ar怎么用?

iOS 11 中苹果融合了 AR 技术,下面为大家带来的苹果设备iPhone等AR体验方法。

iOS 11 中苹果融合了 AR 技术,下面为大家带来的苹果设备iPhone等AR体验方法。

你需要一台运行 macOS 的苹果电脑,另外还需要有一部当前支持 AR 的 iOS 设备(配备 A9/A10 处理器),并且是已经更新到最新的 iOS 11 测试版系统。

有哪些iPhone和iPad设备能升级享受到iOS11完成功能呢?以下这张兼容性表格可以供各位参考一下。

在开始以前首先需要在苹果的开发者网站上下载支持 AR 的 Xcode 9(测试版),用于把 AR 演示应用安装到 iOS 设备上。下载好以后,直接在 Mac 安装使用即可。

另外,我们还需要在苹果的开发者网站上还可以下载到一个名为 AR Demo App 演示应用源文件。

打开之前下载的 AR Demo App,一个名为 PlacingObjects 的目录,可以看到有一个名为 ARKitExample.xcodeproj 项目文件,双击打开即可。

在 Xcode 中打开 AR Demo 后,首先在 Bundle Identifier 中输入一个标识,属于自己的独特标识就行。如果设置不对的话,系统会提示。

接着在 Signing 栏目下 Team 一栏,需要录入开发者账号,我是用的私人 Apple ID 登录的。

随后是选择把 AR Demo 应用安装的目标设备,通过点击菜单栏中的 Product 下的 Destination 子菜单,然后选择当前接入 Mac 设备,这里以本人的 iPhone 为例。

一切设置就绪以后,点击编译执行安装按钮,等待 Xcode 准备相应的文件并把它安装在目标设备上。

以上的操作完成以后,不出意外的话,此时在你的主屏上就会出现一个名为 ARKit Example 的应用。

由于不是通过 App Store 下载的应用,所以不能直接打开使用,会提示应用验证才可以。

进入系统的「设置 - 通用 - 描述文件」中,点击打开我们安装的应用,点击「信任」即可。首次打开 AR 时,点击「好」允许应用访问相应资源。

接下来就可以尽情地在设备上体验 AR 带来的效果了,在演示应用中一共可以添加五个物件,屏幕左下角是截图按钮,右下角是设置选项。

我把一个杯子放置到了键盘上,看上去给人的效果还是蛮逼真的,还可以跟随摄像头的移动显示不同角度的视觉。


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