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流程思路是:

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(1)利用系统录屏API MediaProjectionManager 向用户询问是否录制

(2)返回一个 Intent data 对象,根据这个对象调用 MediaProjectionManager.getMediaProjection() 方法生成 MediaProjection 对象

(3)根据 MediaProjection 对象创建 VirtualDisplay 实例

(4)创建 MediaRecorder 对象并初始化

(5)调用 MediaRecorder.start() 开始录制

(6)调用 MediaRecorder.stop() 停止录制

(7)上传文件

调用 okhttp3 库

安装 implementation "com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.3"

MyMediaRecorder.java:

MainActivity.java:

Android实现录屏MediaProjection以及相关异常解决

需要实现一个手机的录屏功能,于是从网上找了些相关资料和源码,发现跑不起来,于是开始dubug,发现坑还是很多的,这里记录一下实现过程和一些些遇到的异常以及一个我调整完可以跑的Demo。

首先在AndroidManifest中静态配置权限:

uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/

uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/

然后在Activity中动态申请

if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)

!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

ActivityCompat.requestPermissions(this,

new String[] {Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, STORAGE_REQUEST_CODE);

}

if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.RECORD_AUDIO)

!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {

ActivityCompat.requestPermissions(this,

new String[] {Manifest.permission.RECORD_AUDIO}, AUDIO_REQUEST_CODE);

}

因为项目中需要用到一个自定义的Application,所以要需要配置一个全局的Application,同样在AndroidManiest中在application添加自定义的类名,如果在里面启动服务了也要一并配置。

application

android:name=".RecordApplication"

android:allowBackup="true"

android:icon="@mipmap/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"

android:supportsRtl="true"

android:theme="@style/AppTheme"

activity android:name=".MainActivity"

intent-filter

action android:name="android.intent.action.MAIN" /

/application

然后可以使用封装好的实现其录屏功能的service,这个封装类是网上找的,看很多人在用,我解决了一些异常,并根据自己需求修改了一下。

其中主要异常有:

1.mediaRecorder报空指针,解决方案,在声明的时候声明为静态

private static MediaRecorder mediaRecorder;

2.mediaRecorder.start()方法异常,在每次调用stop时要先调用

mediaRecorder.stop();

mediaRecorder.release();

两个方法,并将

mediaRecorder = null。

mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC)异常,这里是设置音频源,可尝试将参数改为

MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT

4.stop方法异常,如果是running状态不正常,可能是其状态丢失,需要将声明的running也改为静态的

0.增加需求,在生成视频时大部分人都会根据mediaRecorder.setVideoSize(width, height);方法来定死视频大小,导致一些手机会解析不了,或者是视频比屏幕小,这里提供一种根据屏幕大小动态设置视频大小的方法。

这里就要用到我们之前定义的全局的Application,然后调用getInstance()获取其实例,

然后通过

DisplayMetrics dm = RecordApplication.getInstance().getResources().getDisplayMetrics();

private int width = dm.widthPixels;

private int height = dm.heightPixels;

private int dpi = dm.densityDpi;

来获取屏幕的长、宽和dpi的值,这里不用WindowsManager方法是因为我是在非Activity去获取屏幕长宽的,所以用了getDisplayMetrics();

这样这个功能基本就是实现了。

Demo地址:

Android 5.0+ 屏幕录制实现

Android 从 4.0 开始就提供了手机录屏方法,但是需要 root 权限,比较麻烦不容易实现。但是从 5.0 开始,系统提供给了 app 录制屏幕的一系列方法,不需要 root 权限,只需要用户授权即可录屏,相对来说较为简单。本文是在参考了网络上其他录屏资料后完成的, 感谢 。以下将介绍开发录屏功能的一系列步骤以及实现过程中所遇到的一些需要注意的事项。

因为录制用到麦克风,所以需要加上 AUDIO 权限,

如果开发的 app targetApi 在 6.0 以上时,还需要动态获取权限。

这里先介绍 MediaProjectionManager , MediaProjectionManager 是系统提供的一种服务,当我们拿到这个服务对象,可以创建一个 Intent ,通过这个 Intent 可以启动一个弹框样式的 Activity,如果用户授权了,那我们便可以继续下一步屏幕录制。需要说明的是,Intent 是去启动另一个 Activity 的,有极少极少的机型是没有对应的授权Activity 的,所以这里需要多加判断,防止应用奔溃。

即使用户授权了,同意录制操作,仍然需要捕获异常,因为有可能会出现这样一种情况,就是用户在同意录屏的时候系统也正在录屏,录屏操作冲突了。

这一步是整个录屏操作最为关键的一步!我们初始化了 MediaRecorder,设置了是否录上声音、录屏文件格式、录屏文件路径、音视频的编码器、比特率、视频帧率等

然后将在步骤 3 中的 resultCode 以及 data 作为必要的参数通过 MediaProjectionManager 创建 VirtualDisplay。VirtualDisplay 可以理解为虚拟的呈现器,它可以捕获屏幕上的内容,并将其捕获的内容渲染到 Surface 上(Surace 由 MediaRecorder 提供,通过 getSurface() 方法得到),MediaRecorder 再进一步将其封装处理为 Mp4 文件。

经过以上步骤 prepare 之后,当再次调用 MediaRecorder.start() 就可以开始录屏了,这里同意也需要注意的时,调用 start() 方法开始录屏之后,不能立即调用 stop()方法停止录屏,否则会奔溃。测试在测试录屏功能时立马停止录屏,应用奔溃,一直找不到原因。直到看到了源码( API 26 )里的注释

所以为了反正奔溃,在 stop 的时候捕获异常,并且置空 MediaRecorder,下次录屏的时候再重新生成 MediaRecorder。

由于知识水平有限,难免有错误遗漏,欢迎指正!项目地址为 屏幕录制

Android截屏、录屏工具

有时候会用到颜色拾取器这样的东西来查看屏幕上的颜色值,一直是用Pixolor这个软件来看颜色的;很方便,点哪里显示哪里,也没有延迟,以为是什么黑科技;我注意到一个细节,如果只是切换屏幕,颜色拾取器不会更新,只有移动拾取器才更新选中;可以确定是截屏来实现的了,那就简单了,截屏获取像素点的颜色值就好了

网上看了一下,截屏大概分为保存View为图像和调用录屏服务两种办法,录屏是比较好的办法,可以在APP外截屏,所以简单的封装了一下

Step 1. Add the JitPack repository to your build file

Step 2. Add the dependency

主要分为两步,第一步是开启录屏;第二步就可以直接获取截屏,返回Bitmap

截图的过程录屏是开启的,录屏开启就可以进行截屏,操作完需要关闭录屏

截屏过程很快,效果很好

如果是APP外截屏则开启悬浮窗服务,可以通过操作悬浮窗进行截屏

参考文章: Android 截屏方式整理 、 Android录屏(5.0+)

1.初始化一个 MediaProjectionManager

2.创建并启动 Intent

3.在 onActivityResult 中拿到MediaProjection

4.设置VirtualDisplay将图像和展示的View关联起来。一般来说我们会将图像展示到SurfaceView,这里为了为了便于拿到截图,我们使用ImageReader,他内置有SurfaceView。

5.通过ImageReader拿到截图

6.注意截屏之后要及时关闭VirtualDisplay ,因为VirtualDisplay 是十分消耗内存和电量的。

录屏和截屏差不多,只是截屏的时候只是设置了一个ImageReader去获取图像数据,而录屏是设置一个 SurfaceView 去接收内容,获取视频流,然后通过 MediaCodec 来实现视频的硬编码,然后保存为视频文件

初始化录屏的大小和码率

开始录屏,设置输出文件

停止录屏

参考文章: Android视频录制--屏幕录制

1.在 AndroidManifest 中添加权限,Android 6.0 加入的动态权限申请,如果应用的 targetSdkVersion 是 23,申请敏感权限还需要动态申请

中间操作和截屏一样,就是准备开启录屏

5.创建虚拟屏幕,这一步就是通过 MediaProject 录制屏幕的关键所在, VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR 参数是指创建屏幕镜像,所以我们实际录制内容的是屏幕镜像,但内容和实际屏幕是一样的,并且这里我们把 VirtualDisplay 的渲染目标 Surface 设置为 MediaRecorder 的 getSurface ,后面我就可以通过 MediaRecorder 将屏幕内容录制下来,并且存成 video 文件

6.录制屏幕数据,这里利用 MediaRecord 将屏幕内容保存下来

安卓手机怎么录屏?

每一款手机的录屏功能都不一样,大部分都可以通过下拉控制中心,找到“屏幕录制”这个选项,直接点击就可以开始录制了。但是手机自带的录屏功能,一般录制的分辨率都不是很高,因此建议大家都能选择一款简单好用还能录制高清稳定视频的专业录屏软件。

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