有以下区别:
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1、主体不同:实参在调用有参函数时,函数名后面括号中的参数为“实际参数”。形参不是实际存在变量,又称虚拟变量。
2、目的不同:实参可以是常量、变量或表达式,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。
需要注意当形参和实参不是指针类型时,在该函数运行时,形参和实参是不同的变量,他们在内存中位于不同的位置,形参将实参的内容复制一份,在该函数运行结束的时候形参被释放,而实参内容不会改变。
形参和实参是数据传送,发生函数调用时,主调函数把实参的值传送给被调函数的形参从而实现主调函数向被调函数的数据传送。实参可以是常量变量表达式函数等,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值以便把这些值传送给形参。
形参和实参的不同
形参是函数被调用时用于接收实参值的变量,是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数在调用函数时,实参将赋值给形参,因而必须注意实参的个数,类型应与形参一一对应,并且实参必须要有确定的值。
实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参变量也不能使用,函数调用中发生的数据传送是单向的,即只能把实参的值传送给形参,而不能把形参的值反向地传送给实参,因此在函数调用过程中,形参的值发生改变,而实参中的值不会变化。
golang方法(method)返回值提取结构体(struct)取不到地址的原因是,①返回值并没有保存到变量中,返回值本身只是临时保存在程序运行的堆栈的某个不确定位置,不能取地址;②实参取地址用的操作符是是,而形参声明变量类型为指针,需要地址值用的才是*;③声明形参为指针的参数的实参只能为地址值。
故先把修改后的代码列出,修改要点是把“*NewPerson1().Speak()”改为“var b=NewPerson1();(b).Speak()”,同时把“NewPerson2().Speak()”改成“var a=NewPerson2();(a).Speak()”,代码列出如下:
package main;
import "fmt";
type PersonA struct{
name string
}
func (p *PersonA) Speak () {
fmt.Println ( "person speak" ,p.name)
}
func (p PersonA) Walk ( ){
fmt . Println ( "person walk",p.name)}
func NewPerson1()(p PersonA){
return PersonA{"new Person1"}}
func NewPerson2()(p PersonA){
return PersonA{"new Person2"}}
func main () {
var a=NewPerson2 (); (a).Speak ();
a .Walk ();
fmt. Println ("--------------------") ;
var b=NewPerson1 ();(b).Speak ();
b.Walk ()}
go代码调试效果
关于指针变量的使用这一点go语言和其他有指针的程序语言如c语言是一样的,从来只有返回值为地址/指针,而从没有在赋值前给返回值取地址这种运算,类似的错误晚点再整理。
不一样的是,go语言更简单go语言函数可以使用结构体或者结构体的指针(pointer)以传递结构体参数,而且和c语言不一样的是,go语言没有区分结构体指针和结构体访问成员的运算符,go语言只有“.”适用于两种情况,而没有c语言为结构体指针专门准备的“-”运算符。
可以使用结构体指针,作为结构体的方法的参数以指代自身吗,