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c语言中函数指针指令 c语言函数指针用法

C语言,函数指针

不能. *f(int no)返回的是一个指针,void (指针)();是指针函数,而非函数指针。

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函数指针示例:

int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */

f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

int m = f(10);/* 调用方法与调用本身没区别 */

LRESULT (*f)(); // 这个是申明函数指针

f = MyProc;  // 记住不要括号

LRSULT x = f(); // 就这样调用

C语言指针函数

char *match (char*s,char ch1,char ch2)

函数各部分的含义:

第一个char,一般是代表函数的返回值是一个字符。但是它后面有一个*,应该把char和*连起来看,就是char*了。

那么,第一个就是char*,代表函数的返回值是一个字符指针(地址)。

match是函数的名字。

括号内是函数的参数,多个参数用逗号分隔。本例共有3个参数:char*s,char ch1,char ch2,第一个是s,类型为char*型(字符指针型),后两个ch1、ch2都是char型(字符型)。

到这儿,你就知道去掉*match前的*为什么就不对了。

另外,括号里参数类型(如包含指针)跟函数返回值的类型无关。函数名前加不加*只与函数返回值的类型有关。

C语言函数指针,敲黑白,讲重点,如何定义函数指针?

学习了数组之后,我们知道数组是在内存中申请一块内存空间;数组名代表内存块的首地址,通过数组名可以访问内存块中的数据。

那么,对于函数,它也是存放在内存块中的一段数据。例如下面的函数:

void func( int a )

{

printf( "in func, a = %d " , a );

}

此时,定义了一个函数名是func的函数。可以如下调用该函数:

func(100);

此时,就进入了func函数的函数体中执行。可以看到, 函数名如同数组名一样,代表函数所在内存块的首地址 。通过数组名可以访问数组在内存块中申请的内存,同理,通过函数名,可以访问函数在内存中存放的数据。

所以,函数名就代表了该函数在内存块中存放的首地址。那么,函数名是表示一个地址,就可以把这个地址值存放在某一个指针变量中,然后,通过指针变量访问函数名指向的函数。

在C语言中,提供了函数指针变量,可以存放函数名表示的地址。函数指针变量的定义格式如下:

返回数据类型 (*函数指针变量名)(形参列表)

对比函数的定义如下:

返回数据类型 函数名(形参列表)

可以看到,函数指针变量的定义,与函数的定义格式基本一样,唯一的区别是把“函数名”转换为“*(函数指针变量名)”;总结如下:

(1) 使用指针降级运算符*来定义,表示这个是一个指针。

(2) 指针降级运算符*不可以靠近返回数据类型,例如“返回数据类*”就表示函数的返回类型是一个指针。那么,为了让指针降级运算符*能够修饰函数指针变量,就用小括号()把指针降级运算符*与函数指针变量名包含起来。

定义了函数指针变量之后,可以把函数名赋给函数指针变量。因为,函数名就表示函数在内存块中的首地址,所以,可以直接把一个地址赋值给函数指针变量。格式如下:

函数指针变量 = 函数名;

最终,可以通过函数指针变量调用函数,调用的格式与通过函数名调用完全一样,通过函数指针变量调用函数,有如下形式:

方法1:函数指针变量(实参列表);

方法2:(*函数指针变量名)(实参列表);

很多情况下,我们更倾向于使用第一种形式,因为,它的使用方式更接近于通过函数名调用函数。

下面根据程序测试例子来看看怎么样应用函数指针变量。

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程序运行结果如下:

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可以看到,我们定义了func函数和函数指针变量pfunc,然后,把函数名func设置给函数指针变量pfunc,最终,通过函数指针变量pfunc调用函数。

因为函数指针变量存放的就是函数名表示的地址,所以,函数指针变量与函数名一样,可以直接通过函数指针变量调用函数。

注意:我们在学习指针的时候,可以把一个int类型的变量地址赋值给int类型的指针;但是,不可以把int类型变量的地址,赋值给double类型的指针。这就是变量数据类型不一致的问题。

同样的道理,定义函数的时候,函数的返回数据类型和形参列表都不一样,所以,函数指针变量能够接收的函数名,它们定义的 函数返回数据类型和形参列表必须一致 ,此时,就如同变量与指针变量类型一致时,才可以把变量的地址赋值给指针变量一样。

如下是一个测试例子:

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程序编译结果如下:

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可以看到,我们把func函数的形参列表修改为double,但是,函数指针变量pfunc定义的形参列表为int类型,此时,函数和函数指针变量的定义格式不一致,所以,不可以把函数名表示的地址设置给函数指针变量。我们来总结一下:

(1) 在Ubuntu系统中,使用GCC编译,提示warning警告,但是,程序可以编译通过,可以运行。

(2) 在Windows系统中,使用Visual Studio工具,无法编译该代码,提示类型不一致。

(3) 从代码的严谨方面来说,是不可以设置类型不一致的数据。所以,我们应该编写严谨的代码,函数定义的类型,与函数指针类型不一致的时候,不可以把函数名,赋值给函数指针变量。

函数指针变量的定义很重要,我们需要牢记和理解它们使用的方式。下面多举几个例子说明函数指针变量的定义和使用。

int func( void );

int (*pfunc)( void );

pfunc = func;

此时,定义func函数,它的返回值类型是int类型,形参列表是void,那么,定义pfunc函数指针变量的时候,它的返回值类型与形参列表都必须与func一样。

char * func1( int x, int y, int x);

char * (*pfunc1)( int , int , int );

pfunc1 = func1;

char * (*pfunc1)( int x, int y, int x);

我们再总结一下:

(1) 函数名表示函数在内存块中的首地址,可以直接把函数名赋值给函数指针变量;

(2) 定义函数指针变量的时候,函数返回数据类型和形参列表必须与要指向函数的定义一致;

c语言函数指针

#include "stdio.h"

int max(int x,int y)

{

return xy?x:y;

}

void main()

{

int a=1,b=2;

int (*fun)(int,int);

fun = max;

// 下边两行结果一样

printf("call max=%d\n", fun(a,b)); // 调用max()

printf("call max=%d\n", (*fun)(a,b)); // 调用max()

// 下边四行结果一样

printf("max address:%p\n", max); // 函数地址

printf("max address:%p\n", max); // 函数地址

printf("max address:%p\n", fun); // 函数指针

printf("max address:%p\n", *fun); // 函数指针

}

C语言函数指针怎么用?

有函数: int fun(int a,int b);\x0d\x0a要定义指向该函数的指针\x0d\x0a对比指向 int a; 的指针\x0d\x0aint *p; p = a;\x0d\x0ap的定义是怎么来的?\x0d\x0a首先要保证p是一个指针类型\x0d\x0a写下(*p),\x0d\x0a然后,考虑下p的基类型,\x0d\x0ap的基类型就是变量a的类型int\x0d\x0a将int 放在(*p)前面就行了\x0d\x0aint (*p); \x0d\x0a括号可以省略,就成了 int *p;\x0d\x0a\x0d\x0a同理\x0d\x0a想要实现 pf = fun;\x0d\x0a(*pf) 将pf定义为一个指针,\x0d\x0a将fun的类型作为pf的基类型\x0d\x0afun相当于一个 int (int a,int b)类型的量\x0d\x0aint (int a,int b) (*pf);\x0d\x0a基类型中有圆括号和中括号要后移\x0d\x0aint (*pf)(int a,int b) ;//括号不能省略\x0d\x0apf = fun;\x0d\x0a调用时\x0d\x0a(*pf)(3,4); pf(3,4)都可以

c语言中函数指针是什么 有什么用 举个实例

函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。

函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。

函数指针的声明方法为:

返回值类型 ( * 指针变量名) ([形参列表]);

如:

int func(int x); /* 声明一个函数 */

int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */

f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:

f = func;

赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。

下面的程序说明了函数指针调用函数的方法:

#includestdio.h

int max(int x,int y){return (xy? x:y);}

int main()

{

int (*ptr)(int, int);

int a, b, c;

ptr = max;

scanf("%d%d", a, b);

c = (*ptr)(a,b);

printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c);

return 0;

}


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