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c语言怎样用指针调用函数 c语言如何用指针调用函数

C语言指针、函数调用及反序函数使用

# include stdio.h

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void Input(int * a, int n);

void Onput(int * a, int n);

void Fun(int * a, int n)

int main()

{

int n = 0;

printf("输入数组个数:");

scanf_s("%d", n);

int a[n];

Input(a,n);

printf("处理前:\n");

Output(a, n);

Fun(a, n);

printf("处理后:\n");

Output(a, n);

}

void Input(int * a, int n)

{

for(int i = 0; i  n; i++)

{

scanf("%d", a[i]);

}

}

void Output(int * a, int n)

{

for (int i = 0; i  n; i++)

{

printf("%d\t", a[i]);

}

}

void Fun(int * a, int n)

{

int temp;

for(int i = 0; i  n/2, i++)

{

temp = a[i];

a[i] = a[n-1-i];

a[n-1-i] = temp;

}

}

C语言函数指针,敲黑白,讲重点,如何定义函数指针?

学习了数组之后,我们知道数组是在内存中申请一块内存空间;数组名代表内存块的首地址,通过数组名可以访问内存块中的数据。

那么,对于函数,它也是存放在内存块中的一段数据。例如下面的函数:

void func( int a )

{

printf( "in func, a = %d " , a );

}

此时,定义了一个函数名是func的函数。可以如下调用该函数:

func(100);

此时,就进入了func函数的函数体中执行。可以看到, 函数名如同数组名一样,代表函数所在内存块的首地址 。通过数组名可以访问数组在内存块中申请的内存,同理,通过函数名,可以访问函数在内存中存放的数据。

所以,函数名就代表了该函数在内存块中存放的首地址。那么,函数名是表示一个地址,就可以把这个地址值存放在某一个指针变量中,然后,通过指针变量访问函数名指向的函数。

在C语言中,提供了函数指针变量,可以存放函数名表示的地址。函数指针变量的定义格式如下:

返回数据类型 (*函数指针变量名)(形参列表)

对比函数的定义如下:

返回数据类型 函数名(形参列表)

可以看到,函数指针变量的定义,与函数的定义格式基本一样,唯一的区别是把“函数名”转换为“*(函数指针变量名)”;总结如下:

(1) 使用指针降级运算符*来定义,表示这个是一个指针。

(2) 指针降级运算符*不可以靠近返回数据类型,例如“返回数据类*”就表示函数的返回类型是一个指针。那么,为了让指针降级运算符*能够修饰函数指针变量,就用小括号()把指针降级运算符*与函数指针变量名包含起来。

定义了函数指针变量之后,可以把函数名赋给函数指针变量。因为,函数名就表示函数在内存块中的首地址,所以,可以直接把一个地址赋值给函数指针变量。格式如下:

函数指针变量 = 函数名;

最终,可以通过函数指针变量调用函数,调用的格式与通过函数名调用完全一样,通过函数指针变量调用函数,有如下形式:

方法1:函数指针变量(实参列表);

方法2:(*函数指针变量名)(实参列表);

很多情况下,我们更倾向于使用第一种形式,因为,它的使用方式更接近于通过函数名调用函数。

下面根据程序测试例子来看看怎么样应用函数指针变量。

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程序运行结果如下:

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可以看到,我们定义了func函数和函数指针变量pfunc,然后,把函数名func设置给函数指针变量pfunc,最终,通过函数指针变量pfunc调用函数。

因为函数指针变量存放的就是函数名表示的地址,所以,函数指针变量与函数名一样,可以直接通过函数指针变量调用函数。

注意:我们在学习指针的时候,可以把一个int类型的变量地址赋值给int类型的指针;但是,不可以把int类型变量的地址,赋值给double类型的指针。这就是变量数据类型不一致的问题。

同样的道理,定义函数的时候,函数的返回数据类型和形参列表都不一样,所以,函数指针变量能够接收的函数名,它们定义的 函数返回数据类型和形参列表必须一致 ,此时,就如同变量与指针变量类型一致时,才可以把变量的地址赋值给指针变量一样。

如下是一个测试例子:

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程序编译结果如下:

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可以看到,我们把func函数的形参列表修改为double,但是,函数指针变量pfunc定义的形参列表为int类型,此时,函数和函数指针变量的定义格式不一致,所以,不可以把函数名表示的地址设置给函数指针变量。我们来总结一下:

(1) 在Ubuntu系统中,使用GCC编译,提示warning警告,但是,程序可以编译通过,可以运行。

(2) 在Windows系统中,使用Visual Studio工具,无法编译该代码,提示类型不一致。

(3) 从代码的严谨方面来说,是不可以设置类型不一致的数据。所以,我们应该编写严谨的代码,函数定义的类型,与函数指针类型不一致的时候,不可以把函数名,赋值给函数指针变量。

函数指针变量的定义很重要,我们需要牢记和理解它们使用的方式。下面多举几个例子说明函数指针变量的定义和使用。

int func( void );

int (*pfunc)( void );

pfunc = func;

此时,定义func函数,它的返回值类型是int类型,形参列表是void,那么,定义pfunc函数指针变量的时候,它的返回值类型与形参列表都必须与func一样。

char * func1( int x, int y, int x);

char * (*pfunc1)( int , int , int );

pfunc1 = func1;

char * (*pfunc1)( int x, int y, int x);

我们再总结一下:

(1) 函数名表示函数在内存块中的首地址,可以直接把函数名赋值给函数指针变量;

(2) 定义函数指针变量的时候,函数返回数据类型和形参列表必须与要指向函数的定义一致;

C语言 怎么调用指针数组函数

1.函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。

例如:

double add(double a,double b){};

double sub(double a,double b){};

double mul(double a,double b){};

double div1(double a,double b){};

double (*oper_func[])(double, double) = {add,sub,mul,div1};//函数指针的数组定义

2.函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。函数指针有两个用途:调用函数和做函数的参数。

3.函数指针的声明方法为:

返回值类型( * 指针变量名) (形参列表);

“返回值类型”说明函数的返回类型,“( * 指针变量名)”中的括号不能省,括号改变了运算符的优先级。若省略整体则成为一个函数说明,说明了一个返回的数据类型是指针的函数,后面的“形参列表”表示指针变量指向的函数所带的参数列表。例如:

int func(int x); /* 声明一个函数 */

int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */

f = func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

或者使用下面的方法将函数地址赋给函数指针:

f = func;

赋值时函数func不带括号,也不带参数,由于func代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数func(x)的代码的首地址。

例子:

#includestdio.h

int max(int x,int y){return (xy? x:y);}

int main(){

int (*ptr)(int, int);

int a, b, c;

ptr = max;

scanf("%d%d", a, b);

c = (*ptr)(a,b);

printf("a=%d, b=%d, max=%d", a, b, c);

return 0;

}

c语言:关于指向函数的指针编程

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include string.h

void virtualFun(int choice, int n, char *str[], char *(*p)(int , char **));

char *maxs(int n, char *s[]);  //此函数通过指向函数的指针调用

char *mins(int n, char *s[]);  //此函数通过指向函数的指针调用

char *minc(int n,char *s[]);   //此函数通过指向函数的指针调用

void Menu();

char *(*func)(int n, char **);

int main() {

char *name[]={"FOLLOW ME","BASIC","GREAT WALL ","FORTRAN","COMPUTER DESIGN"};

int n=5;

char ch=0;

while (ch!=4) {

Menu();

ch = getchar();

getchar();//ignore '\n'

ch = ch - '0';

virtualFun(ch, n, name, func);

}

return 0;

}

void virtualFun(int choice, int n, char *str[], char *(*p)(int n, char **name)) {

switch(choice) {

case 1: //max string

p = maxs;

break;

case 2:

p = mins;

break;

case 3:

p = minc;

printf("[result is :%c]\n", *p(n, str)); //because the return is a char

default:

return;

}

printf("[result is :%s]\n", p(n, str));

}

char *maxs(int n, char *s[]) {

int i;

char *max = s[0];

for (i=1;in;i++) {

if (strcmp(max, s[i])0)

max = s[i];

}

return max;

}

char *mins(int n, char *s[]) {

int i;

char *min = s[0];

for (i=1;in;i++) {

if (strcmp(min, s[i])0)

min = s[i];

}

return min;

}

char *minc(int n, char *s[]) {

int i;

char ch = s[0][0], *p, *r=s[0];

for (i=0;in;i++) {

p = s[i];

while(*p++) {

if (*p0x20  ch*p) {

ch = *p;

r = p;

}

}

}

return r;

}

void Menu() {

char menu[] = "1  max string\n\

2  min string\n\

3  min char \n\

4  exit\n";

printf("%s", menu);

}

C语言函数指针调用

void point(char *p){ p+=3; } //加上void比较好

char b[4]={'a','b','c','d'}, *p=b; //写在同一行,p是char*的

point(p);// 这里传递的是指针,在函数里面改指针是“临时变量”,不是局部变量

//临时对象不会被记录,如果改p指向的内存就可以被记录。

printf("%c\n", *p); // 输出结果为a,因为p是扔指向b[]其实位置

答案为a


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