参考:
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Goroutine并发调度模型深度解析手撸一个协程池
Golang 的 goroutine 是如何实现的?
Golang - 调度剖析【第二部分】
OS线程初始栈为2MB。Go语言中,每个goroutine采用动态扩容方式,初始2KB,按需增长,最大1G。此外GC会收缩栈空间。
BTW,增长扩容都是有代价的,需要copy数据到新的stack,所以初始2KB可能有些性能问题。
更多关于stack的内容,可以参见大佬的文章。 聊一聊goroutine stack
用户线程的调度以及生命周期管理都是用户层面,Go语言自己实现的,不借助OS系统调用,减少系统资源消耗。
Go语言采用两级线程模型,即用户线程与内核线程KSE(kernel scheduling entity)是M:N的。最终goroutine还是会交给OS线程执行,但是需要一个中介,提供上下文。这就是G-M-P模型
Go调度器有两个不同的运行队列:
go1.10\src\runtime\runtime2.go
Go调度器根据事件进行上下文切换。
调度的目的就是防止M堵塞,空闲,系统进程切换。
详见 Golang - 调度剖析【第二部分】
Linux可以通过epoll实现网络调用,统称网络轮询器N(Net Poller)。
文件IO操作
上面都是防止M堵塞,任务窃取是防止M空闲
每个M都有一个特殊的G,g0。用于执行调度,gc,栈管理等任务,所以g0的栈称为调度栈。g0的栈不会自动增长,不会被gc,来自os线程的栈。
go1.10\src\runtime\proc.go
G没办法自己运行,必须通过M运行
M通过通过调度,执行G
从M挂载P的runq中找到G,执行G
1、goroutine:在go语言中,每一个并发的执行单元叫做goroutine,如果一个程序中包含多个goroutine,对两个函数的调用则可能发生在同一时刻
2、main goroutine:当一个程序启动时,其主函数即在一个单独的goroutine中运行,我们叫他为main gorountine
3、go goroutine:新的goroutine会用go语句来创建,go+函数名,go语句会使其语句中的函数在一新创建的goroutine中运行,而go语句本身会迅速地完成
4、goroutine的退出:主函数返回时,所有的goroutine都会被直接打断,程序退出,除了从主函数退出或者终止程序之外,没有其他方法能够让一个goroutine来打断另一个的执行,但是可以通过另一种方式来实现这个目的,通过goroutine之间的通信来让一个goroutine请求其他的goroutine,并让请求的goroutine自行结束执行
分类: 电脑/网络 程序设计 其他编程语言
问题描述:
页面代码如下:%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="936"%
!--#include file="Connections/connVoteSystem" --
%
if(Request("voteitem_id") "") then Command1__send_id = Request("voteitem_id")
end if
%
%
Dim RecVote__MMColParam
RecVote__MMColParam = "1"
If (Request.QueryString("voteitem_id") "") Then
RecVote__MMColParam = Request.QueryString("voteitem_id")
End If
%
%
Dim RecVote
Dim RecVote_numRows
Set RecVote = Server.CreateObject("ADODB.Recordset")
RecVote.ActiveConnection = MM_connVoteSystem_STRING
RecVote.Source = "SELECT * FROM voteShow WHERE voteitem_id = " + Replace(RecVote__MMColParam, "'", "''") + ""
RecVote.CursorType = 0
RecVote.CursorLocation = 2
RecVote.LockType = 1
RecVote.Open()
RecVote_numRows = 0
%
%
if Session("voteOK") 1 then
set Command1 = Server.CreateObject("ADODB.Command")
Command1.ActiveConnection = MM_connVoteSystem_STRING
Command1.CommandText = "UPDATE voteItem SET vote_count = vote_count + 1 WHERE voteitem_id = " + Replace(Command1__send_id, "'", "''") + " "
Command1.CommandType = 1
Command1.CommandTimeout = 0
Command1.Prepared = true
Command1.Execute()
Session("voteOK") = 1
end if
%
%
Dim MM_paramName
%
%
' *** Go To Record and Move To Record: create strings for maintaining URL and Form parameters
Dim MM_keepNone
Dim MM_keepURL
Dim MM_keepForm
Dim MM_keepBoth
Dim MM_removeList
Dim MM_item
Dim MM_nextItem
' create the list of parameters which should not be maintained
MM_removeList = "index="
If (MM_paramName "") Then
MM_removeList = MM_removeList "" MM_paramName "="
End If
MM_keepURL=""
MM_keepForm=""
MM_keepBoth=""
MM_keepNone=""
' add the URL parameters to the MM_keepURL string
For Each MM_item In Request.QueryString
MM_nextItem = "" MM_item "="
If (InStr(1,MM_removeList,MM_nextItem,1) = 0) Then
MM_keepURL = MM_keepURL MM_nextItem Server.URLencode(Request.QueryString(MM_item))
End If
Next
' add the Form variables to the MM_keepForm string
For Each MM_item In Request.Form
MM_nextItem = "" MM_item "="
If (InStr(1,MM_removeList,MM_nextItem,1) = 0) Then
MM_keepForm = MM_keepForm MM_nextItem Server.URLencode(Request.Form(MM_item))
End If
Next
' create the Form + URL string and remove the intial '' from each of the strings
MM_keepBoth = MM_keepURL MM_keepForm
If (MM_keepBoth "") Then
MM_keepBoth = Right(MM_keepBoth, Len(MM_keepBoth) - 1)
End If
If (MM_keepURL "") Then
MM_keepURL = Right(MM_keepURL, Len(MM_keepURL) - 1)
End If
If (MM_keepForm "") Then
MM_keepForm = Right(MM_keepForm, Len(MM_keepForm) - 1)
End If
' a utility function used for adding additional parameters to these strings
Function MM_joinChar(firstItem)
If (firstItem "") Then
MM_joinChar = ""
Else
MM_joinChar = ""
End If
End Function
我将页面上的变成了复选框,但是出现如下错误:
查询语法错误,voteitem_id=27,26,?
votesystem/votecount/25行
解析:
你对于ASP懂的多吗?
单选的上传一条信息到服务器
复选是上传多条。接收数据那需要多个变量来接收
然后上传到数据库的时候也要多个变量
把这个弄好就行了
网上也有很多好的投票系统的,推荐
chinaz
#include stdio.h
void sort(int a[][2],int n) {
int i,j,k,t;
for(i = 0; i n - 1; ++i) {
k = i;
for(j = i + 1; j n; ++j) {
if(a[k][1] a[j][1])
k = j;
}
if(k != i) {
t = a[k][0];
a[k][0] = a[i][0];
a[i][0] = t;
t = a[k][1];
a[k][1] = a[i][1];
a[i][1] = t;
}
}
}
void show(int a[][2], int n) {
int i;
for(i = 0; i n; ++i)
printf("No%02d %d\n",a[i][0],a[i][1]);
printf("\n");
}
int main() {
int i,candidate,n = 10,a[10][2];
for(i = 0; i n; ++i) {
a[i][0] = i + 1;
a[i][1] = 0;
}
for(i = 0; i 20; ++i) {
printf("第%d/20个人投票:",i + 1);
scanf("%d",candidate);
if(candidate = 1 candidate = 10)
++a[candidate - 1][1];
}
sort(a,n);
show(a,n);
return 0;
}
学完了 net/http 和 fasthttp 两个HTTP协议接口的客户端实现,接下来就要开始Server的开发,不学不知道一学吓一跳,居然这两个库还支持Server的开发,太方便了。
相比于Java的HTTPServer开发基本上都是使用Spring或者Springboot框架,总是要配置各种配置类,各种 handle 对象。Golang的Server开发显得非常简单,就是因为特别简单,或者说没有形成特别统一的规范或者框架,我发现了很多实现方式,HTTP协议基于还是 net/http 和 fasthttp ,但是 handle 语法就多种多样了。
先复习一下: Golang语言HTTP客户端实践 、 Golang fasthttp实践 。
在Golang语言方面,实现某个功能的库可能会比较多,有机会还是要多跟同行交流,指不定就发现了更好用的库。下面我分享我学到的六种Server开发的实现Demo。
基于 net/http 实现,这是一种比较基础的,对于接口和 handle 映射关系处理并不优雅,不推荐使用。
第二种也是基于 net/http ,这种编写语法可以很好地解决第一种的问题,handle和path有了类似配置的语法,可读性提高了很多。
第三个基于 net/http 和 github.com/labstack/echo ,后者主要提供了 Echo 对象用来处理各类配置包括接口和handle映射,功能很丰富,可读性最佳。
第四种依然基于 net/http 实现,引入了 github.com/gin-gonic/gin 的路由,看起来接口和 handle 映射关系比较明晰了。
第五种基于 fasthttp 开发,使用都是 fasthttp 提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了。
第六种依然基于 fasthttp ,用到了 github.com/buaazp/fasthttprouter ,有点奇怪两个居然不在一个GitHub仓库里。使用语法跟第三种方式有点类似,比较有条理,有利于阅读。