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JAVA的打字训练程序

金山打字不是挺好吗?我当时就是用金山打字训练自己的速度的!每天会练习2个小时,坚持了一个月,比起原来有很大的提升

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用java编写。模拟一个简单的测试打字速度的游戏

时间差没有得到。。。

double second = c2.get(Calendar.SECOND) - c1.get(Calendar.SECOND);

double minute = c2.get(Calendar.MINUTE) - c2.get(Calendar.MINUTE);

double hour = c2.get(Calendar.HOUR_OF_DAY) - c1.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);

有错

怎么写Java测试代码?

可以用main函数和JUnit来写测试代码。main是最早使用的,但是现在更流行的测试工具是JUnit。

JUnit是一个Java语言的单元测试框架。它由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐渐成为源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中最为成功的一个。 JUnit有它自己的JUnit扩展生态圈。多数Java的开发环境都已经集成了JUnit作为单元测试的工具。

下面是一些具体的编写测试代码的技巧或较好的实践方法:

1. 不要用TestCase的构造函数初始化Fixture,而要用setUp()和tearDown()方法。

2. 不要依赖或假定测试运行的顺序,因为JUnit利用Vector保存测试方法。所以不同的平台会按不同的顺序从Vector中取出测试方法。

3. 避免编写有副作用的TestCase。例如:如果随后的测试依赖于某些特定的交易数据,就不要提交交易数据。简单的回滚就可以了。

4. 当继承一个测试类时,记得调用父类的setUp()和tearDown()方法。

5. 将测试代码和工作代码放在一起,一边同步编译和更新。(使用Ant中有支持junit的task.)

6. 测试类和测试方法应该有一致的命名方案。如在工作类名前加上test从而形成测试类名。

7. 确保测试与时间无关,不要依赖使用过期的数据进行测试。导致在随后的维护过程中很难重现测试。

8. 如果你编写的软件面向国际市场,编写测试时要考虑国际化的因素。不要仅用母语的Locale进行测试。

9. 尽可能地利用JUnit提供地assert/fail方法以及异常处理的方法,可以使代码更为简洁。

10.测试要尽可能地小,执行速度快。

11.不要硬性规定数据文件的路径。

12.利用Junit 的自动异常处理书写简洁的测试代码

事实上在Junit 中使用try-catch 来捕获异常是没有必要的,Junit 会自动捕获异常。那些没有被捕获的异常就被当成错误处理。

13. 充分利用Junit 的assert/fail 方法

assertSame()用来测试两个引用是否指向同一个对象

assertEquals()用来测试两个对象是否相等

14. 确保测试代码与时间无关

15. 使用文档生成器做测试文档。


当前标题:java打字训练测试代码 打字训练测试软件JAVA程序
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