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c语言中函数的变量有数组 c语言函数变量为数组

c语言中可不可以用变量定义数组的个数;

c语言中不可以用变量定义数组的个数。

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可以使用mallo函数

mallo函数返回的实际是一个无类型指针,必须在其前面加上指针类型强制转换才可以使用;

指针自身=(指针类型*)malloc(sizeof(指针类型)*数据数量);

int*p=NULL;

intn=10;

p=(int*)malloc(sizeof(int)*n);

扩展资料

mallo函数使用注意事项

调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。

调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空闲链上可能没有可以满足用户要求的片段了。

C语言中自定义的函数中有数组,应该如何运用该函数

方法

有2

将该数组定义为全局变量,即:

int

g_arr;

void

fun()

{...}

void

main()

{...}

2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:

void

fun(int

arr[])

{...}

void

main()

{

int

arr[10];

fun(arr);

}

c语言的函数定义时,变量为数组与变量为一个元素,有什么区别?

我觉得你在看引用调用和值调用那一部分。

首先,其实对于int

a[10],就是在内存中开辟一段存储空间存放十个整型元素。你要明白a不是一个变量,而是一个常量地址,什么地址呢?就是指向这10个元素空间的首地址(第一个元素的地址)。你可以给a赋个值试一试,编译不会通过,因为a是个常量,不是变量。

而对于变量,他就是代表一个值,可以对他进行任意赋值。

如果将数组传递给函数,因为数组名a是常量地址,所以函数形参有了主函数数组的地址,所以被调函数可以通过地址,修改主函数中数组的元素值。

明白吗?

C语言定义一个函数如果含有数组

void min(int a[],int x) //int x是用来标记传过来的数组的长度(即a数组指向的那个数组的长度)。

因为你在函数中计算的时候,a只能当做一个指针来用,没有具体的长度,而且你是int 型的,所以没有标准库函数来求你需要计算的数组的长度,所以你就没法计算。

void min(int a[],int b[])这样计算没错误,但是在计算的时候,你要知道a所指向的数组的长度和b所指向的长度,例如下面的例子:

a数组中有10个数,b数组中有2个数,a数组的大小是40个字节,而指向他的c数组大小只有4个字节,所以当你运算的时候,你要知道c指向的a数组的大小,同理,d也是一样。

#include"stdio.h"

#include"string.h"

void min(int c[],int d[])

{

int i,j=0;

int e[100]={0};

printf("c=%d\n",sizeof(c));

for(i=0;i10;i++) //a数组中有10个数

e[j++]=c[i];

for(i=0;i2;i++) //b数组中有2个数

e[j++]=d[i];

for(i=0;e[i];i++)

printf("%d\t",e[i]);

}

main()

{

int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

int b[2]={3,4};

printf("a=%d\n",sizeof(a));

min(a,b);

}

在C语言中怎么将子函数中的数组和函数调用出来?

来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。

子函数本身可以直接在作用域中进行调用。

1、通过函数返回值返回地址传递数组。

声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。

2、通过输入参数传递数组。

声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。

3、通过全局变量来传递数组。

声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。

注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。

c语言中能不能定义函数数组

函数不可以定义为数组,可以用函数指针来操作。

1.函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。

例如:

double add(double a,double b){}

double sub(double a,double b){}

double mul(double a,double b){}

double div1(double a,double b){}

double (*oper_func[])(double, double) = {add,sub,mul,div1};//函数指针的数组定义。

2.函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。

C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数。

扩展资料:

指针函数和函数指针的区别:

这两个概念都是简称,指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。其定义格式如下所示:返回类型标识符*函数名称。

返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。

参考资料:百度百科 - 函数指针


本文名称:c语言中函数的变量有数组 c语言函数变量为数组
转载来于:http://cdkjz.cn/article/hjjsoe.html
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