#include stdio.h
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int fun(int n) { return n*n; }
int main() { int n;
scanf("%d",n);
printf("%d",fun(n));
}
#include stdio.h
int fun() { int n; scanf("%d",n); return n*n; }
int main() { printf("%d",fun()); }
推荐使用前面那个,一般由主程序进行输入和输出,函数负责处理数据,除非是输入函数和输出函数,即使这样也不会即输入又计算n*n,导致函数功能过于复杂、调用含义不清
我做了一些修改,下面的程序可以运行!你肯定是个初学者,所以不要急慢慢来,把基础的东西一定要搞懂.
我所做的修改主要有3点:
1、自定义函数不能在函数名后加分号(除非在函数说明时)
2、自定义函数如要放在主函数之后,则在主函数中一定要说明int opp(int x);
否则一定要放在主函数之前定义
3、printf()是格式化的输出函数,一定要给出输出格式,你的程序中是int型的所以用“%d”
最后建议你找一本C语言的书好好看看!
#includestdio.h
int opp(x)
{
int r;
r=x+1;
return (r);
}
main()
{
int a=1,b;
b=opp(a);
printf("%d",b);
}
#include
"stdio.h"
void
input(int
a[10])
//给一维数组输入数据
{
int
i;
for(i=0;i10;i++)
scanf("%d",a[i]);
}
void
output(int
a[10])
//输出一维数组输入数据
{
int
i;
for(i=0;i10;i++)
printf("%d
",a[i]);
}
int
main()
{
int
b[10];
input(b);
//调用input函数给数组b赋值
output(b);//调用output函数输出数组b中的值
}
自定义函数时字符串的格式:char *function(); char *function(char ch[]) { return ch; } main { char c[]={"ABCDEFG"}; printf("%s",function(c)); }
cheng()函数中,n赋值1之后再也没有改变过,所以x=x*n,不管乘几次,结果还是x。
暂没发现其他错误。
可以在外部定义结构体类型,然后在主函数内部定义该类型的变量。在输入输出函数调用时,以结构体变量指针做为参数传递。
参考代码如下:
#include stdio.h
struct test
{
int a;
};//定义结构体类型struct test。
void input(struct test* p)//输入函数,以指针作为参数。
{
scanf("%d",p-a);
}
void output(struct test *p)//输出函数,以指针作为参数。这里也可以以结构体变量作为参数,不过用指针效率更高。
{
printf("%d\n", p-a);
}
int main()
{
struct test v;//定义结构体变量v。
input(v);//输入。
output(v);//输出。
return 0;
}