其实就PHP而言,可以用2种方式来做:
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(1)在PHP里使用shell_exec的函数,以shell的方式,启动一个独立的PHP脚本执行。这种方式,其实相当于在Web服务器处理过程中,独立起了一个shell进程处理你的任务。这里,需要特别注意的是shell_exec的服务器安全,注意校验参数,小心避免被带入shell命令中。这个是比较容易实现的方式。
(2)使用PHP实现一个Server,监听一个端口,为Web端提供服务。这里的实现方式有很多,通常要配合扩展,例如原生的pthread(多线程),开源扩展swoole等等。
PHP本身不支持多线程,当然也没有同步的机制。不知道你是怎么实现的,你是同时用了多个PHP的GET或者POST去操作同个数据,还是借用LINUX下的FORK?LINUX下的不用说了,办法很多,有现成的。如果是前者的话,就要自己做了,同步关键是可以共享一个可以表明资源是否被占用的数据,用一个全局变量去标识数据库是否被访问就好了。
如果你是Linux下执行的PHP
你看看手册的pcntl_fork pcntl_wait 函数
如果是windows,没办法
pcntl_fork(PHP 4 = 4.1.0, PHP 5)pcntl_fork — 在当前进程当前位置产生分支(子进程)。译注:fork是创建了一个子进程,父进程和子进程 都从fork的位置开始向下继续执行,不同的是父进程执行过程中,得到的fork返回值为子进程 号,而子进程得到的是0。
说明int pcntl_fork ( void )pcntl_fork()函数创建一个子进程,这个子进程仅PID(进程号) 和PPID(父进程号)与其父进程不同。fork怎样在您的系统工作的详细信息请查阅您的系统 的fork(2)手册。
返回值成功时,在父进程执行线程内返回产生的子进程的PID,在子进程执行线程内返回0。失败时,在 父进程上下文返回-1,不会创建子进程,并且会引发一个PHP错误。
范例Example #1 pcntl_fork() 示例
?php
$pid = pcntl_fork();
//父进程和子进程都会执行下面代码
if ($pid == -1) {
//错误处理:创建子进程失败时返回-1.
die('could not fork');
} else if ($pid) {
//父进程会得到子进程号,所以这里是父进程执行的逻辑
pcntl_wait($status); //等待子进程中断,防止子进程成为僵尸进程。
} else {
//子进程得到的$pid为0, 所以这里是子进程执行的逻辑。
}
?
利用WEB服务器本身的多线程来处理,从WEB服务器多次调用我们需要实现多线程的程序。
PHP中也能多线程了,那么问题也来了,那就是同步的问题。
厦门电脑培训知道PHP本身是不支持多线程的,所以更不会有什么像Java中synchronize的方法了。
那我们该如何做呢?1.尽量不访问同一个资源。
以避免冲突。
但是可以同时像数据库操作。
因为数据库是支持并发操作的。
所以在多线程的PHP中不要向同一个文件中写入数据。
如果必须要写的话,用别的方法进行同步。
如调用flock对文件进行加锁等。
或建立临时文件,并在另外的线程中等待这个文件的消失while(file_exits('xxx'));这样就等于这个临时文件存在时,表示其实线程正在操作。
如果没有了这个文件,说明其它线程已经释放了这个。
2.尽量不要从runThread在执行fputs后取这个socket中读取数据。
因为要实现多线程,需要的用非阻塞模式。
即在像fgets这样的函数时立即返回。
。
所以读写数据就会出问题。
如果使用阻塞模式的话,程序就不算是多线程了。
他要等上面的返回才执行下面的程序。
所以如果需要交换数据最后利用外面文件或数据中完成。
实在想要的话就用socket_set_nonblock($fp)来实现。
说了这么多,倒底这个有没有实际的意义呢?在什么时候需要这种用这种方法呢?答案是肯定的。
大家知道。
在一个不断读取网络资源的应用中,网络的速度是瓶颈。
如果采多这种形式就可以同时以多个线程对不同的页面进行读取。
本文实例讲述了PHP使用Pthread实现的多线程操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
?php
class
vote
extends
Thread
{
public
$res
=
'';
public
$url
=
array();
public
$name
=
'';
public
$runing
=
false;
public
$lc
=
false;
public
function
__construct($name)
{
$this-res
=
'暂无,第一次运行.';
$this-param
=
0;
$this-lurl
=
0;
$this-name
=
$name;
$this-runing
=
true;
$this-lc
=
false;
}
public
function
run()
{
while
($this-runing)
{
if
($this-param
!=
0)
{
$nt
=
rand(1,
10);
echo
"线程[{$this-name}]收到任务参数::{$this-param},需要{$nt}秒处理数据.\n";
$this-res
=
rand(100,
999);
sleep($nt);
$this-lurl
=
$this-param;
$this-param
=
'';
}
else
{
echo
"线程[{$this-name}]等待任务..\n";
}
sleep(1);
}
}
}
//这里创建线程池.
$pool[]
=
new
vote('a');
$pool[]
=
new
vote('b');
$pool[]
=
new
vote('c');
//启动所有线程,使其处于工作状态
foreach
($pool
as
$w)
{
$w-start();
}
//派发任务给线程
for
($i
=
1;
$i
10;
$i++)
{
$worker_content
=
rand(10,
99);
while
(true)
{
foreach
($pool
as
$worker)
{
//参数为空则说明线程空闲
if
($worker-param=='')
{
$worker-param
=
$worker_content;
echo
"[{$worker-name}]线程空闲,放入参数{$worker_content},上次参数[{$worker-lurl}]结果[{$worker-res}].\n";
break
2;
}
}
sleep(1);
}
}
echo
"所有线程派发完毕,等待执行完成.\n";
//等待所有线程运行结束
while
(count($pool))
{
//遍历检查线程组运行结束
foreach
($pool
as
$key
=
$threads)
{
if
($worker-param=='')
{
echo
"[{$threads-name}]线程空闲,上次参数[{$threads-lurl}]结果[{$threads-res}].\n";
echo
"[{$threads-name}]线程运行完成,退出.\n";
//设置结束标志
$threads-runing
=
false;
unset($pool[$key]);
}
}
echo
"等待中...\n";
sleep(1);
}
echo
"所有线程执行完毕.\n";
希望本文所述对大家php程序设计有所帮助。
one-connection-per-thread
根据scheduler_functions的模板,我们也可以列出one-connection-per-thread方式的几个关键函数。
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static scheduler_functions con_per_functions=
{ max_connection+1, // max_threads
NULL,
NULL,
NULL, // init
Init_new_connection_handler_thread, // init_new_connection_thread
create_thread_to_handle_connection, // add_connection
NULL, // thd_wait_begin
NULL, // thd_wait_end
NULL, // post_kill_notification
one_thread_per_connection_end, // end_thread
NULL // end
};
1.init_new_connection_handler_thread
这个接口比较简单,主要是调用pthread_detach,将线程设置为detach状态,线程结束后自动释放所有资源。
2.create_thread_to_handle_connection
这个接口是处理新连接的接口,对于线程池而言,会从thread_id%group_size对应的group中获取一个线程来处理,而one-connection-per-thread方式则会判断是否有thread_cache可以使用,如果没有则新建线程来处理。具体逻辑如下:
(1).判断缓存的线程数是否使用完(比较blocked_pthread_count 和wake_pthread大小)
(2).若还有缓存线程,将thd加入waiting_thd_list的队列,唤醒一个等待COND_thread_cache的线程
(3).若没有,创建一个新的线程处理,线程的入口函数是do_handle_one_connection
(4).调用add_global_thread加入thd数组。
3.do_handle_one_connection
这个接口被create_thread_to_handle_connection调用,处理请求的主要实现接口。
(1).循环调用do_command,从socket中读取网络包,并且解析执行;
(2). 当远程客户端发送关闭连接COMMAND(比如COM_QUIT,COM_SHUTDOWN)时,退出循环
(3).调用close_connection关闭连接(thd-disconnect());
(4).调用one_thread_per_connection_end函数,确认是否可以复用线程
(5).根据返回结果,确定退出工作线程还是继续循环执行命令。
4.one_thread_per_connection_end
判断是否可以复用线程(thread_cache)的主要函数,逻辑如下:
(1).调用remove_global_thread,移除线程对应的thd实例
(2).调用block_until_new_connection判断是否可以重用thread
(3).判断缓存的线程是否超过阀值,若没有,则blocked_pthread_count++;
(4).阻塞等待条件变量COND_thread_cache
(5).被唤醒后,表示有新的thd需要重用线程,将thd从waiting_thd_list中移除,使用thd初始化线程的thd-thread_stack
(6).调用add_global_thread加入thd数组。
(7).如果可以重用,返回false,否则返回ture
线程池与epoll
在引入线程池之前,server层只有一个监听线程,负责监听mysql端口和本地unixsocket的请求,对于每个新的连接,都会分配一个独立线程来处理,因此监听线程的任务比较轻松,mysql通过poll或select方式来实现IO的多路复用。引入线程池后,除了server层的监听线程,每个group都有一个监听线程负责监听group内的所有连接socket的连接请求,工作线程不负责监听,只处理请求。对于overscribe为1000的线程池设置,每个监听线程需要监听1000个socket的请求,监听线程采用epoll方式来实现监听。
Select,poll,epoll都是IO多路复用机制,IO多路复用通过一种机制,可以监听多个fd(描述符),比如socket,一旦某个fd就绪(读就绪或写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。epoll相对于select和poll有了很大的改进,首先epoll通过epoll_ctl函数注册,注册时,将所有fd拷贝进内核,只拷贝一次不需要重复拷贝,而每次调用poll或select时,都需要将fd集合从用户空间拷贝到内核空间(epoll通过epoll_wait进行等待);其次,epoll为每个描述符指定了一个回调函数,当设备就绪时,唤醒等待者,通过回调函数将描述符加入到就绪链表,无需像select,poll方式采用轮询方式;最后select默认只支持1024个fd,epoll则没有限制,具体数字可以参考cat /proc/sys/fs/file-max的设置。epoll贯穿在线程池使用的过程中,下面我就epoll的创建,使用和销毁生命周期来描述epoll在线程中是如何使用的。
线程池初始化,epoll通过epoll_create函数创建epoll文件描述符,实现函数是thread_group_init;
端口监听线程监听到请求后,创建socket,并创建THD和connection对象,放在对应的group队列中;
工作线程获取该connection对象时,若还未登录,则进行登录验证
若socket还未注册到epoll,则调用epoll_ctl进行注册,注册方式是EPOLL_CTL_ADD,并将connection对象放入epoll_event结构体中
若是老连接的请求,仍然需要调用epoll_ctl注册,注册方式是EPOLL_CTL_MOD
group内的监听线程调用epoll_wait来监听注册的fd,epoll是一种同步IO方式,所以会进行等待
请求到来时,获取epoll_event结构体中的connection,放入到group中的队列
线程池销毁时,调用thread_group_close将epoll关闭。
备注:
1.注册在epoll的fd,若请求就绪,则将对应的event放入到events数组,并将该fd的事务类型清空,因此对于老的连接请求,依然需要调用epoll_ctl(pollfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, ev)来注册。
线程池函数调用关系
(1)创建epoll
tp_init-thread_group_init-tp_set_threadpool_size-io_poll_create-epoll_create
(2)关闭epoll
tp_end-thread_group_close-thread_group_destroy-close(pollfd)
(3)关联socket描述符
handle_event-start_io-io_poll_associate_fd-io_poll_start_read-epoll_ctl
(4)处理连接请求
handle_event-threadpool_process_request-do_command-dispatch_command-mysql_parse-mysql_execute_command
(5)工作线程空闲时
worker_main-get_event-pthread_cond_timedwait
等待thread_pool_idle_timeout后,退出。
(6)监听epoll
worker_main-get_event-listener-io_poll_wait-epoll_wait
(7)端口监听线程
main-mysqld_main-handle_connections_sockets-poll
one-connection-per-thread函数调用关系
(1) 工作线程等待请求
handle_one_connection-do_handle_one_connection-do_command-
my_net_read-net_read_packet-net_read_packet_header-net_read_raw_loop-
vio_read-vio_socket_io_wait-vio_io_wait-poll
备注:与线程池的工作线程有监听线程帮助其监听请求不同,one-connection-per-thread方式的工作线程在空闲时,会调用poll阻塞等待网络包过来;
而线程池的工作线程只需要专心处理请求即可,所以使用也更充分。
(2)端口监听线程
与线程池的(7)相同
参考文档