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void A(int a);
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void A(int a, int b);
这些是有参函数,也就是传入参数,你可以在函数体内操作,对应地在主函数调用函数时会传入实参,如:A(a)。
viod A();
这是无参函数,对应在主函数调用函数时不会传入参数,如A()。
宏是用于编译器处理的,他在程序编译时,会在对应位置展开成代码。。,这就相当于你在告诉编译器,我想在这个位置加一些代码,代码的内容已在宏中定义,请编译器自己支找。。。,也就是说程序在运行时,早已变成了对应位置上的代码,此时已没有宏的概念了。。。。
而函数则是运行时,调用。他不会在编译时,在对应位置上加上函数代码,只是加上一个函数入口指针。。。从这个入口去运行一段代码。。。运行完了之后回到当前位置继续执行。。。。
可以简单的认为,宏是在编译时上起作用,而函数是运行时起作用。。。
从结构上来说:
如:void getTime(char c)
{
}
你应该看出来了,参数只是函数的一部分,但不是必要的组成部分。
函数包括:
返回值,函数名,参数,函数体(一个语句组)
宏只是字符的替换,在预处理阶段就给替换到代码中去了比如下面的代码
#include
#define
MAX(x,
y)
((x)(y)?(x):y())
int
main()
{
int
a
=
2,
b
=
4;
int
m;
m
=
MAX(2,
4);
printf("%d\n",
m);
return
0;
}
如果你用的是gcc编译器,执行
gcc
-E
main.c
-o
main.i,打开main.i文件就可以看到他是如何替换进去的,直接拖到最后,前面的都是stdio.h中的内容。
int
main()
{
int
a
=
2,
b
=
4;
int
m;
m
=
((2)(4)?(2):4());
printf("%d\n",
m);
return
0;
}
函数就不同了,函数还需要分配栈空间,在执行函数时都要进行入栈和出栈操作,有的还需要分配堆空间。
宏所实现的功能有限,而且长代码不易读,但是对于逻辑简单、代码不长、经常使用的功能由宏来实现是个不错的选择
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