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1、首先建头文件是为了声明c文件中的函数,以及包括宏定义。建立头文件要有对应的c文件。
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2、要写头文件首先要建一个.h文件。
3、打开h文件,进行编辑。建立头文件是有一定步骤的。要用到#ifndef。。。#define。。。。#endif。这是为了避免重复定义。
4、#ifndef后面要写的是头文件名称的大写。例如:test.h要写成__TEST_H__。前面与后面是两个下划线。字母用大写。
5、然后在define与endif中间声明函数名,记得写冒号。
6、然后在main文件中写上include这个头文件,就可以调用了。
7、最后编译,运行,就完成了。
头文件是编译器自带的,你可以在编译器的文件夹下找到,不同编译器存放位置不一样,我用的vc++,位置是F:\Microsoft Visual Studio\VC98\Include,里面有stdio.h,和各种头文件。
找到后那记事本打开就能看了。
函数的主体在c运行库里
stdio.h里面有这样的:
格式化输出部分
/* * Formatted Output */
_CRTIMP int __cdecl fprintf (FILE*, const char*, ...);
_CRTIMP int __cdecl printf (const char*, ...);
这里写了_CRTIMP 是 (C run time implement) 提示是使用dll的动态 C 运行时库还是静态连接的 C 运行库的一个宏。
这样就可以调用了,微软不会在头文件写上实现代码
你可以创建头文件,头文件是以".h"结尾的文件名,而main()函数所在的文件则是以".c"结尾的,".c"后缀的文件内部,也就是main函数内部主要是调用各个功能函数,函数的声明部分一般放在在".h"后缀的头文件中,这样是为了实现C语言的结构化,创建好了头文件,就可以在头文件内部实现各个函数的声明,具体的一个完整的函数声明可以用下面的加法函数例子来说明 :
//includeadd.h,头文件名为add的头文件
float add(float x,float y) /*定义add函数*/
{
float z;
z=x+y;
return(z);
}
这个函数的返回值是float(浮点型或是实型),add为函数名,调用的形参都是float类型,数目为两个形参x,y。x,y是接受main()函数中的实参传过来的具体值,然后进行运算。main函数调用只要这样就可以:
#includestdio.h
#includeadd.h
main()
{
float c;
c=add(4.6,5.4);
printf("x+y=%d",c);
}
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