静态代码块:只要一用到某个类,那么这个类的静态代码块就先执行,比如:
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public class Dog(){
int i = 0;
static {
i = 1;
}
public Dog(){
i = 2;
}
}当你new 一个Dog()对象时,首先i=
1 会执行,然后才执行
public Dog(){}这个方法。
pulic
Dog() 是与类同名、没有返回值的方法,也就是构造方法。
构造方法的作用是用来初始化一个对象的。比如你可以在里面写
i
=
2;
那么当你 Dog
d
=
new
Dog()执行这段代码的时候,是这样的:
首先
i
=
;
然后执行static 静态代码块,此时i=
1;
最后执行public
Dog();
i
=
2;
java中有四种代码块
1.普通代码块:直接在{}中出现的。
2.构造代码块:在构造函数的{}中出现的。
3.静态代码块:static{}中出现的。
4.同步代码块:多线程中出现。
1. 异常机制
异常机制指当程序出现错误程序何处理具体来说异常机制提供了程序退出安全通道当出现错误程序执行流程发生改变程序控制权转移异常处理器
传统处理异常办法函数返回特殊结来表示出现异常(通常特殊结大家约定俗称)调用该函数程序负责检查并分析函数返回结样做有下弊端:例函数返回-1代表出现异常函数确实要返回-1正确值时会出现混淆;读性降低程序代码与处理异常代码混爹起;由调用函数程序来分析错误要求客户程序员对库函数有深了解
异常处理流程:
① 遇错误方法立即结束并返回值;同时抛出异常对象
② 调用该方法程序也会继续执行下去而搜索处理该异常异常处理器并执行其代码
2 异常分类
异常分类:
① 异常继承结构:基类ThrowableError和Exception继承ThrowableRuntimeException和IOException等继承Exception具体RuntimeException继承RuntimeException
② Error和RuntimeException及其子类成未检查异常(unchecked)其异常成已检查异常(checked)
每类型异常特点
Error体系 :
Error类体系描述了Java运行系统内部错误及资源耗尽情形应用程序应该抛出种类型对象(般由虚拟机抛出)出现种错误除了尽力使程序安全退出外其方面无能力所进行程序设计时应该更关注Exception体系
Exception体系包括RuntimeException体系和其非RuntimeException体系 :
① RuntimeException:RuntimeException体系包括错误类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等处理RuntimeException原则:出现RuntimeException定程序员错误例通过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常
②其非RuntimeException(IOException等等):类异常般外部错误例试图从文件尾读取数据等并程序本身错误而应用环境出现外部错误
与C++异常分类同 :
① JavaRuntimeException类名起并恰当因任何异常都运行时出现(编译时出现错误并异常换句说异常了解决程序运行时出现错误)
② C++logic_error与JavaRuntimeException等价而runtime_error与Java非RuntimeException类型异常等价
3 异常使用方法
声明方法抛出异常
① 语法:throws(略)
② 要声明方法抛出异常
方法否抛出异常与方法返回值类型样重要假设方法抛出异常确没有声明该方法抛出异常客户程序员调用方法而且用编写处理异常代码旦出现异常异常没有合适异常控制器来解决
③ 抛出异常定已检查异常
RuntimeException与Error任何代码产生们需要由程序员显示抛出旦出现错误相应异常会被自动抛出而已检查异常由程序员抛出分两种情况:客户程序员调用会抛出异常库函数(库函数异常由库程序员抛出);客户程序员自己使用throw语句抛出异常遇Error程序员般无能力;遇RuntimeException定程序存逻辑错误要对程序进行修改(相当于调试种方法);只有已检查异常才程序员所关心程序应该且仅应该抛出或处理已检查异常
注意:覆盖父类某方法子类方法能抛出比父类方法更多异常所有时设计父类方法时会声明抛出异常实际实现方法代码却并抛出异常样做目了方便子类方法覆盖父类方法时抛出异常
何抛出异常
① 语法:throw(略)
② 抛出异常对于异常对象真正有用信息时异常对象类型而异常对象本身毫无意义比异常对象类型ClassCastException类名唯有用信息所选择抛出异常时关键选择异常类名能够明确说明异常情况类
③ 异常对象通常有两种构造函数:种无参数构造函数;另种带字符串构造函数字符串作异常对象除了类型名外额外说明
④ 创建自己异常:当Java内置异常都能明确说明异常情况时候需要创建自己异常需要注意唯有用类型名信息所要异常类设计上花费精力
捕获异常
异常没有被处理对于非图形界面程序而言该程序会被止并输出异常信息;对于图形界面程序也会输出异常信息程序并止而返回用错误页面
语法:try、catch和finally(略)控制器模块必须紧接try块面若掷出异常异常控制机制会搜寻参数与异常类型相符第控制器随会进入catch 从句并认异常已得控制旦catch 从句结束对控制器搜索也会停止
捕获多异常(注意语法与捕获顺序)(略)
finally用法与异常处理流程(略)
异常处理做对于Java来说由于有了垃圾收集所异常处理并需要回收内存依有些资源需要程序员来收集比文件、网络连接和图片等资源
应该声明方法抛出异常还方法捕获异常原则:捕捉并处理哪些知道何处理异常而传递哪些知道何处理异常
再次抛出异常
①要再次抛出异常 本级只能处理部分内容有些处理需要更高级环境完成所应该再次抛出异常样使每级异常处理器处理能够处理异常
②异常处理流程 :对应与同try块catch块被忽略抛出异常进入更高级
4 关于异常其问题
① 过度使用异常 :首先使用异常方便所程序员般再愿意编写处理错误代码而仅仅简简单单抛出异常样做对对于完全已知错误应该编写处理种错误代码增加程序鲁棒性另外异常机制效率差
② 异常与普通错误区分开:对于普通完全致错误应该编写处理种错误代码增加程序鲁棒性只有外部能确定和预知运行时错误才需要使用异常
③ 异常对象包含信息 :般情况下异常对象唯有用信息类型信息使用异常带字符串构造函数时字符串还作额外信息调用异常对象getMessage()、toString()或者printStackTrace()方法分别得异常对象额外信息、类名和调用堆栈信息并且种包含信息前种超集
5 常见异常
算术异常类:ArithmeticExecption
空指针异常类:NullPointerException
类型强制转换异常:ClassCastException
数组负下标异常:NegativeArrayException
数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
违背安全原则异常:SecturityException
文件已结束异常:EOFException
文件未找异常:FileNotFoundException
字符串转换数字异常:NumberFormatException
操作数据库异常:SQLException
输入输出异常:IOException
方法未找异常:NoSuchMethodException