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JAVA入门源代码大全 java入门基础代码

给段最简单的java代码 让我新手看一下

最简单的java代码肯定就是这个了,如下:

成都创新互联公司凭借专业的设计团队扎实的技术支持、优质高效的服务意识和丰厚的资源优势,提供专业的网站策划、网站建设、成都网站制作、网站优化、软件开发、网站改版等服务,在成都十多年的网站建设设计经验,为成都千余家中小型企业策划设计了网站。

public class MyFirstApp

{

public static void main(String[] args)

{

System.out.print("Hello world");

}

}

“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!

java新手,求完整的源代码

//都是从新手过来的,以下代码供参考

//1.

public class BankAccount {

private static String acctnum;

private static double money;

private static void showAcct() {

System.out.println("账号为: " + acctnum);

}

private static void showMoney() {

System.out.println("余额为: " + money);

}

public BankAccount(String acc, double m) {

this.acctnum = acc;

this.money = m;

}

public static void main(String[] args) {

BankAccount ba = new BankAccount("626600018888", 5000.00);

ba.showAcct();

ba.showMoney();

}

}

//2.

public class Triangle {

private static float a;

private static float b;

private static float c;

public Triangle(float a, float b, float c) {

this.a = a;

this.b = b;

this.c = c;

}

public static boolean judgeTriangle(float a, float b, float c) {

if ((a  Math.abs(b - c)  a  b + c)

 (b  Math.abs(a - c)  b  a + c)

 (c  Math.abs(a - b)  c  a + b))

return true;

else

return false;

}

public float getCircumference() {

return this.a + this.b + this.c;

}

}

//3.

public class TestTriangle {

public static void main(String[] args) {

Triangle t = new Triangle(5.3f,7.8f,9.3f);

if(t.judgeTriangle(5.3f,7.8f,9.3f)){

System.out.print("能够成三角形,周长为: ");

System.out.printf("%9.2f",t.getCircumference());}

else

System.out.println("不能构成三角形");

}

}

初学者请求java源代码

class Car

{

// 车辆属性

private String brand; // 品牌

private double engineDisplacement;// 排气量

private double speed;// 当前速度

private boolean status;// 启动状态

private double maxSpeed;// 最大速度

public double getSpeed () {

return this.speed;

}

public Car(String brand, double engineDisplacement, double maxSpeed) {

this.brand = brand;

this.engineDisplacement = engineDisplacement;

this.maxSpeed = maxSpeed;

// 其他属性也要有初始值,不然执行出错。

this.speed = 0;

this.status = false;

}

/** 启动 */

public void start() {

this.status = true;

printNowStatus ();

}

/** 关闭(熄火) */

public void stop() {

// 只在速度为0时关闭(貌似楼上两位没仔细看题…)

if (this.speed == 0)

{

this.status = false;

}

printNowStatus ();

}

/** 加速 */

public void speedUp() {

// 只在启动时可以加速

if (this.status)

{

this.speed = this.speed + 20;

if (this.speed this.maxSpeed)

{

this.speed = this.maxSpeed;

}

}

printNowStatus ();

}

/** 减速 */

public void slowDown() {

// 只在启动时可以减速

if (this.status)

{

this.speed = this.speed - 10;

if (this.speed 0)

{

this.speed = 0;

}

}

printNowStatus ();

}

/** 状态打印,在每次启动,加减速,关闭时调用 */

private void printNowStatus () {

System.out.println("轿车【" + this.brand + "】现在的启动状态是:" + this.status + "速度是:" + this.speed +"。");

}

}

public class TestCar

{

public static void main(String[] args)

{

Car myCar = new Car ("红旗", 2, 120);

//启动

myCar.start();

// 循环加速到120

while (myCar.getSpeed() 120)

{

myCar.speedUp();

}

//循环减速

while (myCar.getSpeed() 0)

{

myCar.slowDown();

}

//关闭

myCar.stop();

}

}

/* 直接拿文本写的,我用的电脑没装jdk,楼主自己到Java开发环境下调试,应该没什么问题… */

java 源代码 基础点的 谢谢

package com.regex;

import java.io.*;

import java.net.URLDecoder;

import java.util.regex.*;

public class Regex {

private int REMARK=0;

private int LOGIC=0;

private int PHYSIC=0;

boolean start=false;

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) { //测试方法

// TODO Auto-generated method stub

Regex re=new Regex();

re.regCount("Regex.java");

System.out.println("remark Line: "+re.REMARK);

System.out.println("logic Line: "+re.LOGIC);

System.out.println("physic Line: "+re.PHYSIC);

}/**

* @author BlueDance

* @param s

* @deprecated count

*/

public void regCount(String s){

String url=null;

try {

url=URLDecoder.decode(this.getClass().getResource(s).getPath(),"UTF-8");

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

// TODO: handle exception

}

try {

BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(new File(url)));

String s1=null;

while((s1=br.readLine())!=null){

PHYSIC++;

if(CheckChar(s1)==1){

REMARK++;

System.out.println("纯注释行:"+s1);

}

if(CheckChar(s1)==2){

LOGIC++;

REMARK++;

System.out.println("非纯注释行:"+s1);

}

if(CheckChar(s1)==3)

LOGIC++;

}

} catch (FileNotFoundException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}catch(IOException e){

e.printStackTrace();

}

}

/**

*

* @param s

* @return int

* @version check s

*/

public int CheckChar(String s){

String s1=null;

if(s!=null)

s1=s.trim();

//System.out.println(regCheck(s1,re));

if(regCheck(s1,"(//.*)")) //判断//开头的为纯注释行

return 1;

if(regCheck(s1,"(.*[;{})] *//.*)")) //判断不是//开头的非纯注释行

return 2;

if(regCheck(s1,"(//*.*)")){ //判断/*开头的纯注释行

start=true;

return 1;

}

if(regCheck(s1,"(.*[;{})]//*.*)")){ //判断不是/*开头的非纯注释行

start=true;

return 2;

}

if(regCheck(s1,"(.* */*/)")){ //判断*/结尾的纯注释行

start=false;

return 1;

}

if(regCheck(s1,"(.* */*/.*)")!strCheck(s1)){ //判断不是*/结尾的非纯注释行

if(strCheck(s1)){

start=false;

return 2;

}

}

if(start==true) //状态代码,start即/*开始时start=true*/结束时为false

return 1;

return 3;//ssssllll

}//aeee

/**

*

* @param s

* @param re

* @return boolean

*/

public boolean regCheck(String s,String re){ //正则表达试判断方法

return Pattern.matches(re,s);

}

public boolean strCheck(String s){ //中间有*/的字符判断 此方法最关键

if(s.indexOf("*/")0){

int count=0;

String y[]=s.split("/*/");

boolean boo[]=new boolean[y.length];

for (int i = 0; i y.length-1; i++) {

char c[]=y[i].toCharArray();

for (int j = 0; j c.length; j++) {

if(c[j]=='\\'c[j+1]=='"'){

count++;

}

}

if(count%2==0){

if(countNumber("\"",y[i])%2!=0){

boo[i]=true;

}else{

boo[i]=false;

}

}else{

if(countNumber("\"",y[i])%2==0){

boo[i]=true;

}else{

boo[i]=false;

}

}

}

for(int i=0;iboo.length;i++){

if(!boo[i])

return false;

}

return true;

}

return false;

}

public int countNumber(String s,String y){ //此方法为我前面写的字符串出现次数统计方法,不懂的可以看我前面的文章

int count=0;

String [] k=y.split(s);

if(y.lastIndexOf(s)==(y.length()-s.length()))

count=k.length;

else

count=k.length-1;

if(count==0)

System.out.println ("字符串\""+s+"\"在字符串\""+y+"\"没有出现过");

else

return count;

return -1;

}

}

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class GoodLucky extends JFrame implements ActionListener{

JTextField tf = new JTextField(); //实例化一个文本域

//设置两个按钮

JButton b1 = new JButton("开始");

JButton b2 = new JButton("停止");

boolean isGo = false;

//构造函数

public GoodLucky(){

b1.setActionCommand("start");//在开始按钮上设置一个动作监听 start

JPanel p = new JPanel(); //实例化一个可视化容器

//将两个按钮添加到可视化容器上面,用add方法

p.add(b1);

p.add(b2);

//在两个按钮上增加监听的属性,自动调用下面的监听处理方法actionPerformed(ActionEvent e),如果要代码有更好的可读性,可用内部类实现动作

//监听处理。

b1.addActionListener(this);

b2.addActionListener(this);

//将停止按钮设置为不可编辑(即不可按的状态)

b2.setEnabled(false);

this.getContentPane().add(tf,"North"); //将上面的文本域放在面板的北方,也就是上面(上北下南左西右东)

this.getContentPane().add(p,"South"); //将可视化容器pannel放在南边,也就是下面

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置用户在此窗体上发起 "close" 时默认执行的操作,参数EXIT_ON_CLOSE是使用 System exit 方法退出应用程序。仅在应用程序中使用

this.setSize(300,200); //设置面板大小,宽和高

this.setLocation(300,300); //设置面板刚开始的出现的位置

Cursor cu = new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR); //用指定名称创建一个新的定制光标对象,参数表示手状光标类型

this.setCursor(cu); //为指定的光标设置光标图像,即设置光标图像为上面所创建的手状光标类型

this.setVisible(true); //将面板可视化设置为true,即可视,如果为false,即程序运行时面板会隐藏

tf.setText("welcome you! "); //设置面板的标题为欢迎

this.go(); //调用go方法

}

public void go(){

while(true){ //这里是死循环,也就是说用户不点击停止按钮的话他一直循环出现随机数,直到用户点击停止按钮循环才能推出,具体流程在actionPerformed方法中控制。

if(isGo == true){ //上面所定义的isGo的初始值为false,所以程序第一次到此会跳过

String s = ""; //设置空字符串

for(int j = 1; j = 7;j++){ //产生7个随机数

int i = (int)(Math.random() * 36) + 1;//每个随机数产生方式,这里定义灵活,可以自由定义随机数产生的方式

if(i 10){

s = s + " 0" + i; //如果产生的随机数小于10的话做处理:这里就牵扯到一个重要的概念,简单叙述一下:

/*

当一个字符串与一个整型数项相加的意思是连接,上面的s = s + " 0" + i的意思是字符串s链接0再连接整型i值,而不会导致0和整型的i相加,

产生的效果为s0i,由于s为空字符串(上面定义过的),所以当i小于零时,在个位数前面加上0,比如产生的随机数i为7的话,显示效果为 07.

*/

}else{

s = s + " " + i; //如果产生的随机数比10打的话,那么加上空格显示,即数字和数字之间有个空格

}

//以上循环循环七次,以保证能出现7个随机数

}

tf.setText(s); //将产生的随机数全部显示在文本域上,用文本域对象tf调用它的设置文本的方法setText(String)实现。

}

//以下为线程延迟

try{

Thread.sleep(10); //线程类同步方法sleep,睡眠方法,括号里的单位为ms。

}catch(java.lang.InterruptedException e){

e.printStackTrace(); //异常捕获,不用多说。

}

}

}

//以下是上面设置的事件监听的具体处理办法,即监听时间处理方法,自动调用

public void actionPerformed(ActionEvent e){ //传入一个动作事件的参数e

String s = e.getActionCommand(); //设置字符串s来存储获得动作监听,上面的start

/*

以下这个条件语句块的作用为:用户点击开始后(捕获start,用方法getActionCommand()),将命令触发设置为true,从而执行上面的go方法中的循环体(因为循环体中要求isGo参数为true,而初始为false)。

执行循环快产生随机数,并将开始按钮不可编辑化,而用户只可以使用停止按钮去停止。如果用户按下停止时,也就是没有传入参数“start”的时候,

执行else语句块中的语句,isGo设置为false,将不执行上面go中的循环语句块,从而停止产生随机数,并显示,并且把开始按钮设置为可用,而把

停止按钮设置为不可用,等待用户按下开始再去开始新一轮循环产生随机数。

*/

if(s.equals("start")){ //如果捕获到start,也就是用户触发了动作监听器,那么下面处理

isGo = true; //设置isGo为true

b1.setEnabled(false); //将开始按钮设置为不可用

b2.setEnabled(true); //将停止按钮设置为可用

}else{

isGo = false; //将isGo设置为false,isGo为循环标志位

b2.setEnabled(false); //设置停止按钮为不可用(注意看是b2,b2是停止按钮)

b1.setEnabled(true); //设置开始按钮为可用

}

}

public static void main(String[] args){

new GoodLucky(); //产生类的实例,执行方法

}

}


当前名称:JAVA入门源代码大全 java入门基础代码
网页网址:http://cdkjz.cn/article/hiooei.html
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