不对,在C语言中,传值有地址传值和参数传值,参数传值只能将实参传值给形参,所以A选项正确。C语言中的外部变量是可以在函数之间传递数据的。
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C语言中的自动变量是默认的变量,实际上是函数中的局部变量,所以D选项正确。全局变量一经定义都是需要分配内存单元,在程序运行过程中自始至终都会占用固定的空间,在未知内存情况下,最好不要使用全局变量。
函数调用时,值可以双向传递,并没有限制使用全局变量还是局部变量,需要根据程序的逻辑需要进行选择。
扩展资料
C语言参数传递:
1、值传递
参数传递只把变量a的值传递给了变量p,此时变量a与变量p是值相同的两个不同变量,在内存不同的两个地址中,所以对变量p赋值只是修改了变量p的值,并不能修改变量a的值。总结一句话就是:值传递不传递变量本身,只传递变量的值。
2、引用传递
与值传递不同,func的参数是int p,表示引用传递。如输出所示,通过引用传递,变量a的地址与变量p是相同的,也就是说引用传递把a的地址传给了变量p,所以对变量p进行赋值之后,变量a的值也改变了,因为变量a与变量p实际是同一个变量。
3、指针传递
指针传递,顾名思义,int *p表明p是一个指针变量,调用func(a)是把变量a的内存地址传递过去赋值给指针变量p,此时指针变量p的值是变量a的内存地址,故可看到输出p为efbfde2c(变量a的内存地址)。
*p是对指针p的值(即变量a的内存地址)进行取值,相当于*a,所以对*p进行赋值也就改变了变量a的值。
函数只有两种传递方式:
1、值传递,又称单向传递,只能把实参数值传给形参 ,形参最后的结果不影响实参(形参改变大小 ,实参大小不变)。
2、址传递,通过指针,把实参的地址给形参,形参的大小可以影响实参。
扩展资料:
实参变量和形参变量之间的调用过程
1、函数的形参列于函数声明中,在函数定义的函数体内使用,在未出现函数调用时,形参不占内存中的存储单元。
2、将实参的值传递给形参,当函数被调用时,实参列在函数名后面的括号里,执行函数调用时,实参被传递给形参。
3、在执行函数期间,由于形参已经有值,可以利用其进行相关运算。
4、通过return语句将函数值带回到主调函数。
5、调用结束,形参单元被释放。实参单元仍保留并维持原值(值传递)。
参考资料来源:百度百科-实际参数
C语言传递的是值而不是地址,这一点从VB转过来的程序员一定要注意。否则不经意间就会犯错误。另外下层函数修改上层函数变量不是一种好习惯,容易引发错误。C语言中函数可以返回一个函数值,如果你需要返回多个函数值可以用下面的形式
fun(int *a, int *b)
{ *a=1;*b=2;}
main()
{ int a, b;
fun(a,b) a,b的值被改变
}
如果按VB的习惯,
fun(int a, int b)
{ a=1;b=2;}
main()
{ int a, b;
fun(a,b);a、b的值没有改变
}
是错误的,main中的a,b和fun中的a,b完全是两码事,结果就是调运fun没有任何效果。
在C语言中,实参将值传给函数中的形参,实现了自上而下的值传递,就可以调用函数了。
举个浅显一点的例子吧:
#include
void
main()
{
int
swap(int
x,int
y);
int
a,b;
......
swap(a,b);
}
int
swap(int
x,int
y)
{
......
}
在主函数中,将实参a,b的值传递给被调用函数中的形参x,y,即将a,b分别代入x,y中计算,即达到了调用的目的。
分两种,一种是按值传递,一种是按地址传递,按值传递就是在子函数中开辟出一个临时内存空间,将传递的数值保存在这个空间中,当子函数结束后,这个内存空间就会释放了!按地址传递则是把主函数开辟的某个内存空间首地址传递给子函数,子函数可以直接读写主函数上这段内存空间,当子函数结束后,这部分空间不会被释放,主函数将继续使用这段空间!