概述
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在计算机内,有符号数有3种表示法:原码、反码和补码。
在计算机中,数据是以补码的形式存储的,所以补码在c语言的教学中有比较重要的地位,而讲解补码必须涉及到原码、反码。
详细释义
所谓原码就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
反码表示法规定:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
补码表示法规定:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。
原码、反码和补码的表示方法
定点整数表示法
定点小数小时法
反码
正数:正数的反码与原码相同。
负数:负数的反码,符号位为“1”,数值部分按位取反。
例如: 符号位 数值位
[+7]反= 0 0000111 B
[-7]反= 1 1111000 B
注意:
a. 数0的反码也有两种形式,即
[+0]反=00000000B
[- 0]反=11111111B
b. 8位二进制反码的表示范围:-127~+127
原码
在数值前直接加一符号位的表示法。
例如: 符号位 数值位
[+7]原= 0 0000111 B
[-7]原= 1 0000111 B
注意:
数0的原码有两种形式:
[+0]原= 00000000B
[-0]原= 10000000B
位二进制原码的表示范围:-127~+127
补码
1)模的概念:把一个计量单位称之为模或模数。
例如,时钟是以12进制进行计数循环的,即以12为模。在时钟上,时针加上(正拨)12的整数位或减去(反拨)12的整数位,时针的位置不变。
对于一个模数为12的循环系统来说,加2和减10的效果是一样的;因此,在以12为模的系统中,凡是减10的运算都可以用加2来代替,这就把减法问题转化成加法问题了(注:计算机的硬件结构中只有加法器,所以大部分的运算都必须最终转换为加法)。
10和2对模12而言互为补数。
同理,计算机的运算部件与寄存器都有一定字长的限制(假设字长为8),因此它的运算也是一种模运算。当计数器计满8位也就是256个数后会产生溢出,又从头开始计数。产生溢出的量就是计数器的模,显然,8位二进制数,它的模数为2^8=256。在计算中,两个互补的数称为“补码”。
2)补码的表示:
正数:正数的补码和原码相同。
负数:负数的补码则是符号位为“1”。并且,这个“1”既是符号位,也是数值位。数值部分按位取反后再在末位(最低位)加1。也就是“反码+1”。
例如: 符号位 数值位
[+7]补= 0 0000111 B
[-7]补= 1 1111001 B
补码在微型机中是一种重要的编码形式,请注意:
a. 采用补码后,可以方便地将减法运算转化成加法运算,运算过程得到简化。
正数的补码即是它所表示的数的真值,而负数的补码的数值部份却不是它所表示的数的真值。
采用补码进行运算,所得结果仍为补码。
b. 与原码、反码不同,数值0的补码只有一个,即
[0]补=00000000B。
若字长为8位,则补码所表示的范围为-128~+127;进行补码运算时,应注意所得结果不应超过补码所能表示数的范围。
原码、反码和补码之间的转换
由于正数的原码、补码、反码表示方法均相同,不需转换。
在此,仅以负数情况分析。
(1) 已知原码,求补码。
例:已知某数X的原码为10110100B,试求X的补码和反码
解:由[X]原=10110100B知,X为负数。求其反码时,符号位不变,数值部分按位求反;求其补码时,再在其反码的末位加1。
1 0 1 1 0 1 0 0 原码
1 1 0 0 1 0 1 1 反码,符号位不变,数值位取反
1 1 0 0 1 1 0 0 补码,符号位不变,数值位取反+1
故:[X]补=11001100B,[X]反=11001011B。
(2) 已知补码,求原码。
分析:按照求负数补码的逆过程,数值部分应是最低位减1,然后取反。但是对二进制数来说,先减1后取反和先取反后加1得到的结果是一样的,故仍可采用取反加1 有方法。
例:已知某数X的补码11101110B,试求其原码。
解:由[X]补=11101110B知,X为负数。
1 1 1 0 1 1 1 0 补码
1 1 1 0 1 1 0 1 反码(符号位不变,数值位取反加1)
1 0 0 1 0 0 1 0 原码(符号位不变,数值位取反)
关于补码的补充例子:
一个正的整数的补码就是这个整数变成二进制的值。
举例:一个int型变量i=10,其二进制补码就是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010(0x0000000A)
2. 一个负整数的二进制补码,就是该负数的绝对值所对应的补码全部取反后加1.
举例:int i=-10的补码如何求得:
先求-10的绝对值10的补码是0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010(0x0000000A);
再将求得的补码取反: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101
再将取反后得到的补码加1: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101 + 1
即可得到-10的二进制补码: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110(0xFFFFFFF6)
3. +0和-0的二进制补码都是0
首先+0的二进制补码是0;
-0的二进制补码是+0的二进制补码取反后加1,+0的二进制补码为0,取反后为FFFFFFFF,加1后还是0
原码和反码在数值0都有二意,唯有补码在数值0是唯一的码值!
(1)正数的补码:与原码相同。
(2)负数的补码:符号位为1,其余位为该数绝对值的原码按位取反;然后整个数加1。
补码是反码加1,把实际数据转换为2进制数据,然后把1变0,0变1,结果为反码。再加1就是补码。
如:10101010
反码为:01010101
补码为:01010110
也可以认为:从右到左第一个1为分界线,左边按位取反,右边(含本身)不变
首先,下面的是主函数,上面的是所调用的函数。int n; 就是定义了一个整数n,他是一个变量。下面的一名scanf("%d",n),就是通过键盘输入给n赋值,因为第一步你只定义了他,他还没有值,第二步就是给他赋值。并且这种方式是通过键盘输入的方式给n赋值。之后调用fun函数,fun(n)就是把刚从键盘上接收的n值一并的带到函数中。之后看void函数,他就是fun函数,把n的值传给i,那么i就有了值,下面的就判断i的值,如果i大于1,再次执行fun函数,此时的fun函数所自带的参数是i/2的商,如果以21为例的话,那么就是10,调用fun函数,i的值就是10,再判断i的值,此是还是大于1,接着把10/2的值传给i,再判断,一直到i不大于1为止,就输出结果,不知道是否明白
二进制运算当然是在二进制数字间的运算。正数的补码等于原码,负数的补码就是取反加一(符号位不动)。举个“栗子”:\x0d\x0a求-7的补码。\x0d\x0a因为给定数是负数,则符号位为“1”。\x0d\x0a后七位:-7的原码(10000111)→按位取反(11111000)(负数符号位不变)→加1(11111001 加在末尾了),所以-7的补码是11111001。\x0d\x0a\x0d\x0a如果末位为1,加1后要进位,即‘10’。二进制只有0和1,不会出现‘2’的。
如果是正数,补码=原码,如果是负数,x = x + 1 + 0xffffffff,再对x求原码
scanf("%d", x);
x = (x + 1 + 0xffffffff) % 0xffffffff;
//TODO...再对x求原码就行
//这里0xFFFFFFFF为int能表示的最大值,如果int占4个字节的话,一般都是4个字节