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c语言程序员选go还是c c语言和go

有人学过GO语言么?和C++比、优缺点在那?

C++适合本地程序的开发。Go语言适合网络程序和本地程序的开发。Go的优点:垃圾回收,语意明确,格式统一。 Go的缺点:效率目前没有C++高,但对于桌面程序而言,效率问题不大,因为硬件已经很快了。c++过于复杂了,加入很多炫技的内容。这些内容脱离了事情的本质。

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最明显的就是所谓的面向对象。基于面向对象的工程如果足够大的情况下,会带来很大的耦合度,如果再加上内存管理,多线程等等。项目后期基本上没办法维护和增加功能。

关于c++的语言复杂性,你可以问知乎上的任何一位高手。没一个敢说自己精通c++。你也可以去看一下所有的c++编绎器,没有任何一个敢说自己完全实现了c++的标准。不同的编绎器之间实现细节又不同。所以功能再强大没有实用性,就失去了意义,只会制造更多的问题。

小白,想入门程序员,应该从什么开始学,顺序是什么?

首先,你需要选择一门自己感兴趣的编程语言。现在常见的编程语言有:

C / C++:属于大多数情况下能接触到的相对基础的编程语言了,优势是基本掌握以后面对其他语言均可以“无压力”;坏处是学习起来非常的困难,需要系统性的了解非常多知识点,且耗时一般较长。如果你有更多的时间和精力,同时希望能够长期更好的发展成架构师,那么这可能就是你比较合适的语言选择了。

Java:应用广泛,几乎大多数开发场景都有java或者java变体的身影。学习java你可以了解到面向对象思想,了解虚拟机等的概念,面对常见的开发也能够有应对方案。同时这个语言对比C/C++能简单不少,在很多情况下是面向新手比较合适的选择了。

Go:最近一段时间流行起来的语言,在面对高并发等场景下有天然的优势。Go语言有自己独到的特性,同时也可以支持一些C语言的能力,而且也越来越在国内的互联网公司作为首选开发语言之一。

PHP / Python / JavaScript / .net / Swift / ...:这些语言大多有自己的特定应用场景,比如Python在大数据和人工智能领域比较常见,JavaScript是前端开发的必备语言等。如果你希望的工作有比较强烈的语言要求,那么选择上面的语言准没错。

                             

其次,掌握数据结构及算法,同时能够通过程序语言实现。

比如常见的数据结构,像是数组、链表、堆、栈、队列、树、图等,尽量都有机会了解数据结构的实现原理(包括自己用代码能够简单编写),知道数据结构的优缺点,以及在什么场景下使用。算法原理上如时间空间复杂度,一些数学概念;同时一些经典的排序、与数据结构结合的实现,也应当有了解。

这些推荐你去找专业的书籍,系统性的选择;尽量减少如面试宝典等取巧的方式,深入掌握不仅仅是找工作,在后续的工作中也能更好的帮到你。

                             

再次,了解计算机基础。

常见的计算机基础包括计算机组成原理(简称机组)、操作系统、网络、编译原理等。这里需要投入比较多的精力,如果确实时间上比较紧张,可以有侧重的选择。

比如你希望从事偏底层的开发工作,那么更侧重在机组和操作系统上;如果侧重在上层开发,那么可以侧重在网络上,以此类推。当然,更好的掌握以上知识能够在很多不经意的时间给到你帮助,如果有空,也建议多深入的理解。

最后,知道一些计算机知识的应用。

这里就比较多了,比如数据库、一些基本的项目设计、项目实战等等,根据你希望的工作有针对性的去了解,或许有不小的帮助。

按照上面这几个步骤进行下去,可能确实需要投入一定的时间和精力,但是一旦你选择希望成为一名程序员,就一定要坚持下去,才能取得更好的结果。

程序员从c/c++转到Go语言怎么样?

从c

c++转go语言,非常简单。需要了解的也就是语法问题。好在go语法也非常简练,不像python有非常多的语法糖。而且go有自带的资源回收机制,在多线程服务端开发方面,设计简单非常多。同时支持比线程更轻量级的携程,调用也非常简单。不像c语言创建线程进城语言参数复杂的系统调用。

C,C++,MATLAB,Python,Go 哪个比较适合写算法

仅仅就学习算法,还是C++/Java/C#最适合。

首先,没泛型的语言未必工作不好用,我司现在服务端代码几乎都是go,但是没有泛型,写通用的代码就是不好用。我用Go把半本《算法》实现了一遍,移植了Haskell 的 Parsec 库。这些代码大部分都在我团队的项目里实际使用。你要说 Go 有多熟练未必,但是要说它在语言功能上有多少坑我倒是挺熟悉。没泛型的话算法实现起来太坑人了,别的不说 float32/float64/int8/int16/int32/int64/int 这些数值类型你能都覆盖么?如果只是基于某一组有限的数据类型和问题领域实现一遍,用 go 倒是不错,它环境配置容易,不太依赖ide,但是对ide还是比较友好的,天然集成test,编译快速,模型简单,学习容易,可以说是我用过的静态编译型语言里最像动态脚本语言,最适合快速开发微型工具的。

其次,Python/Ruby 这类语言其实不太适合练习算法实现,它们太“高级”了。例如用Python的时候,你很难规避它的内置容器List和Dict,这些东西封装了太多东西,在学习的过程中容易被干扰。另外没有静态的类型控制,在学习过程中也会失去一些知识。倒不是就会导致你后半生这部分都不能自理,但是需要另外学习。

在我的经验,要学习算法,C++/C#/Java 仍然是比较好的选择,它们的泛型已经比较成熟,能够在学习中建立比较完备的知识概念。可以找到一些比较好的IDE用,我个人其实在工作中不怎么用IDE,但是算法学习的时候,有个不错的IDE可以帮你跟踪代码的运行过程,还能比较容易的做性能分析,这样就可以用动态、直观、形象的视角去理解和观察算法。这对学习非常有帮助。

如果只是在一个特定的领域做知识学习的工具,其实C++反而不算很难,C++的难度主要在于覆盖的领域太广泛,当你要做一个专业的C++程序员,要掌握的东西就太多了。

个人不太建议用C去学习这些东西,需要处理太多跟问题本身无关的事情了。


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