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go语言强制类型转换 go进制转换

go类型转换

type_name(expression)

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float跟int可以互转,但是会丢失所有精度。

func AppendBool(dst []byte, b bool) []byte

AppendBool 根据 b 的值将“true”或“false”附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendFloat(dst []byte, f float64, fmt byte, prec, bitSize int) []byte

AppendFloat 将由 FormatFloat 生成的浮点数 f 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendInt(dst []byte, i int64, base int) []byte

AppendInt 将由 FormatInt 生成的整数i的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuote(dst []byte, s string) []byte

AppendQuote 将由 Quote 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteRune(dst []byte, r rune) []byte

AppendQuoteRune 将由 QuoteRune 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteRuneToASCII(dst []byte, r rune) []byte

AppendQuoteRuneToASCII 将由 QuoteRuneToASCII 生成的代表该符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteRuneToGraphic(dst []byte, r rune) []byte

AppendQuoteRuneToGraphic 将由 QuoteRuneToGraphic 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteToASCII(dst []byte, s string) []byte

AppendQuoteToASCII 将由 QuoteToASCII 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteToGraphic(dst []byte, s string) []byte

AppendQuoteToGraphic 将由 QuoteToGraphic 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendUint(dst []byte, i uint64, base int) []byte

AppendUint 将由 FormatUint 生成的无符号整数 i 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func Atoi(s string) (int, error)

Atoi 返回 ParseInt(s, 10, 0) 转换为 int 类型的结果。

func CanBackquote(s string) bool

CanBackquote 报告字符串 s 是否可以不改变为单行反引号字符串,而不包含 tab 以外的控制字符。

func FormatBool(b bool) string

FormatBool 根据 b 的值返回“true”或“false”

func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string

FormatFloat 根据格式 fmt 和 precision prec 将浮点数f转换为字符串。它将结果进行四舍五入,假设原始数据是从 bitSize 位的浮点值获得的(float32为32,float64为64)。

格式 fmt 是 'b'(-ddddp±ddd,二进制指数),'e'(-d.dddde±dd,十进制指数),'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数),'f'(-ddd.dddd,无指数),'g'('e'表示大指数,'f'表示否则)或 'G'('E'表示大指数,否则'f')。

precision prec 控制由 'e','E','f','g' 和 'G' 格式打印的位数(不包括指数)。对于 'e','E' 和 'f',它是小数点后的位数。对于 'g' 和 'G' 这是总位数。特殊精度-1使用必需的最小位数,以便 ParseFloat 完全返回 f 。

func FormatInt(i int64, base int) string

FormatInt 返回给定基数中的i的字符串表示,对于2 = base = 36.结果对于数字值 = 10使用小写字母 'a' 到 'z' 。

func FormatUint(i uint64, base int) string

FormatUint 返回给定基数中的 i 的字符串表示,对于2 = base = 36.结果对于数字值 = 10使用小写字母 'a' 到 'z' 。

func IsGraphic(r rune) bool

IsGraphic 报告符文是否被 Unicode 定义为 Graphic。这些字符包括类别 L,M,N,P,S 和 Z 中的字母,标记,数字,标点,符号和空格。

func IsPrint(r rune) bool

IsPrint 报告该符文是否被 Go 定义为可打印,其定义与 unicode.IsPrint 相同:字母,数字,标点,符号和 ASCII 空格。

func Itoa(i int) string

Itoa 是 FormatInt(int64(i), 10) 的缩写。

func ParseBool(str string) (bool, error)

ParseBool 返回字符串表示的布尔值。它接受1,t,T,TRUE,true,True,0,f,F,FALSE,false,False。任何其他值都会返回错误。

func ParseFloat(s string, bitSize int) (float64, error)

ParseFloat 将字符串 s 转换为浮点数,精度由 bitSize:32指定,float32为64; float64为64。当 bitSize = 32时,结果仍然具有 float64 类型,但可以在不更改其值的情况下将其转换为 float32。

如果s格式良好且接近有效的浮点数,则 ParseFloat 返回使用 IEEE754 无偏舍入舍入的最近浮点数。

ParseFloat 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含 err.Num = s。

如果 s 在语法上不是格式良好的,ParseFloat 返回 err.Err = ErrSyntax。

如果 s 在语法上格式良好,但距离给定大小的最大浮点数大于1/2 ULP,则 ParseFloat 返回 f =±Inf,err.Err = ErrRange。

func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)

ParseInt 解释给定基础(2到36)中的字符串 s 并返回相应的值 i。如果 base == 0,则基数由字符串的前缀隐含:base 16代表“0x”,base 8代表“0”,否则以10为底数。

bitSize 参数指定结果必须适合的整数类型。位大小 0,8,16,32 和 64 对应于 int,int8,int16,int32 和 int64。

ParseInt 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含err.Num = s。如果s为空或包含无效数字,则 err.Err = ErrSyntax,返回值为0; 如果与s对应的值不能用给定大小的有符号整数表示,则 err.Err = ErrRange,返回的值是相应 bitSize 和符号的最大幅度整数。

func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)

ParseUint 就像 ParseInt,但是对于无符号数字。

func Quote(s string) string

Quote 返回一个双引号的 Go 字符串字面表示s。返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。

func QuoteRune(r rune) string

QuoteRune 返回一个表示符文的单引号 Go 字符。返回的字符串使用 Go 转义序列(\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。

func QuoteRuneToASCII(r rune) string

QuoteRuneToASCII 返回表示符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。

func QuoteRuneToGraphic(r rune) string

QuoteRuneToGraphic 返回代表符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用Go转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。

func QuoteToASCII(s string) string

QuoteToASCII 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 。

func QuoteToGraphic(s string) string

QuoteToGraphic 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。

func Unquote(s string) (string, error)

Unquote 将 s 解释为单引号,双引号或反引号的 Go 字符串文字,返回引用的字符串值。(如果 s 是单引号,它将是一个 Go 字符字面量; Unquote 会返回相应的一个字符字符串。)

go判断interface类型及类型转换

在golang中,interface{}允许接纳任意值,类似于Java中的Object类型。

可以直接用 switch value.(type) 来判断类型,如:

如果是单类型判断和转换可以用 v , ok = value.(type) 来判断和转换。

如interface{}转string:

go语言语法(基础语法篇)

import "workname/packetfolder"

导入多个包

方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名

packagename.Func()

前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:

当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数

import _ package

变量声明必须要使用否则会报错。

全局变量运行声明但不使用。

func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)

func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)

func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}

使用大小来区分函数可见性

大写是public类型

小写是private类型

func prifunc int{}

func pubfunc int{}

声明静态变量

const value int

定义变量

var value int

声明一般类型、接口和结构体

声明函数

func function () int{}

go里面所有的空值对应如下

通道类型

内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针

func new(Type) *Type

[这位博主有非常详细的分析]

Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。

goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。

同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间。

语法格式如下:

通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构。

通道的声明

通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向通道。

[这里有比较详细的用例]

go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)

声明空接口

go里面的的强制类型转换语法为:

int(data)

如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:

go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价

go语言uint64转int64问题

go语言是强类型的,没有直接的强制类型转换。但是可以使用unsafe.Pointer来进行强制类型转换(*int64)(unsafe.Pointer(x))

UINT64 a = 0ui64是什么意思?

其实是完全不一样的的东西 uint64是64位无符号整形数据 每个整数用64位2进制数去编码 表示的数据范围是0~2^64-1 0~18446744073709551615 而没有经过任何类型指定的数据matlab默认是double类型的浮点数 虽然也是占据64位,但是用的是浮点数的储存...


文章名称:go语言强制类型转换 go进制转换
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