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有2
将该数组定义为全局变量,即:
int
g_arr;
void
fun()
{...}
void
main()
{...}
2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:
void
fun(int
arr[])
{...}
void
main()
{
int
arr[10];
fun(arr);
}
1.数组为参数传递的是数组首地址,而不是元素的值,而你说的a[size]仅仅是值,况且事实上也没有a[size]这个元素
2.既然是数组名的传递,当然需要由一个数组的参数来接收,int v[]”的问题是因为他是形式参数,是为了接收数组的
n的问题是因为,如果只传递了数组,但是函数并找不到数组的个数,所以需要把数组大小传递过来
void fun(int arr[], int n);
在函数定义的时候,形参int arr[]不是表示某个元素的值,而是告诉编译器第一个参数是一个数组指针,可以接收实参传过来的数组地址。
实际上以上定义等价于下面的定义。
1.数组里面带元素个数:
void fun(int arr[常数], int n);
这里的常数可以是任意正整数,实际上编译器是会忽略,因为这里只要告诉编译器我接收的是一个数组指针,至于它有多少个元素不关心,因为实参也只是传个地址过来。元素个数由参数二控制。至于为什么要这么约定可以看下面补充说明。
2.void fun(int *arr, int n);
使用指针,这种方式和题目中的方式是最常用的方式,第一种最不常用。
补充说明(为什么数组作为函数参数是传地址,而不是传每个元素):
设想一下,有一个函数如下
int fun(int nums[1000], int size)
它的参数一要处理1000多个元素的数组,如果是传值即每个元素,那在函数体内是不是就得再申请1000多个整数的内存,还需要把值从实参那里复制过来,这是非常耗时间的而且没有必要,因为在内存的某个块已经存放了这些数据。只要告诉放在哪个位置,你函数体去那里找就行了。这里说的就是传地址了,只需要传个数组首地址,然后告诉有多少个元素要处理就OK了。传地址只需要复制地址给形参,相对传每个元素快得多。
1、新建一个数组作为参数项目,如图所示:
2、添加一个array.c文件,如图所示:
3、包含stdio.h和stdlib.h头文件,如图所示:
4、输入main函数主体及返回值,如图所示:
5、定义一个数组arr,如图所示:
6、定义一个function函数,如图所示:
7、将数组作为参数传递给function函数,如图所示:
8、运行程序,输出结果,如图所示:
EG:
void
sortl(float
b[],int
n)/*其中函数参数有两个:一个是数组,形参的形式是b[],它在调用是接受具体数组的首地址;另一个形参是N,它在调用时数组元素的具体个数。注意用数组作为形参时,数组名是一对空方括号,而不能写成b[n],数组元素个数用另一个形参*/
{
int
i,j;
float
t;
for
(i=0;i
b[j])
{
t=b[i];b[i]=b[j];b[j]=t
}
}
void min(int a[],int x) //int x是用来标记传过来的数组的长度(即a数组指向的那个数组的长度)。
因为你在函数中计算的时候,a只能当做一个指针来用,没有具体的长度,而且你是int 型的,所以没有标准库函数来求你需要计算的数组的长度,所以你就没法计算。
void min(int a[],int b[])这样计算没错误,但是在计算的时候,你要知道a所指向的数组的长度和b所指向的长度,例如下面的例子:
a数组中有10个数,b数组中有2个数,a数组的大小是40个字节,而指向他的c数组大小只有4个字节,所以当你运算的时候,你要知道c指向的a数组的大小,同理,d也是一样。
#include"stdio.h"
#include"string.h"
void min(int c[],int d[])
{
int i,j=0;
int e[100]={0};
printf("c=%d\n",sizeof(c));
for(i=0;i10;i++) //a数组中有10个数
e[j++]=c[i];
for(i=0;i2;i++) //b数组中有2个数
e[j++]=d[i];
for(i=0;e[i];i++)
printf("%d\t",e[i]);
}
main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int b[2]={3,4};
printf("a=%d\n",sizeof(a));
min(a,b);
}