这个不是运行顺序的问题,是变量作用范围的问题。
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static void updata(int a){
a++;
}
这个作用域止于这个方法,方法结束,作用域就结束,a又是基本类型,因此没有变化;
static void updata(Koo koo){
koo.a++;
}
传递的是引用类型,方法中修改了引用类型对应的实例的属性,本作用域与对象实例指示的是同一个,故值会递增;
static int updata2(int a){
a++;
return a;
}
static int updata2(Koo koo){
koo.a++;
return koo.a;
}
这两个因为使用了临时变量存储计算的结果并返回,故递增了~
1、Java程序从源文件创建到程序运行要经过两大步骤:1、源文件由编译器编译成字节码(ByteCode) 2、字节码由java虚拟机解释运行。因为java程序既要编译同时也要经过JVM的解释运行,所以说Java被称为半解释语言( "semi-interpreted" language)。
第一步(编译): 创建完源文件之后,程序会先被编译为.class文件。Java编译一个类时,如果这个类所依赖的类还没有被编译,编译器就会先编译这个被依赖的类,然后引用,否则直接引用,这个有点像make。如果java编译器在指定目录下找不到该类所其依赖的类的.class文件或者.java源文件的话,编译器话报“cant find symbol”的错误。
编译后的字节码文件格式主要分为两部分:常量池和方法字节码。常量池记录的是代码出现过的所有token(类名,成员变量名等等)以及符号引用(方法引用,成员变量引用等等);方法字节码放的是类中各个方法的字节码。
第二步(运行):java类运行的过程大概可分为两个过程:1、类的加载 2、类的执行。需要说明的是:JVM主要在程序第一次主动使用类的时候,才会去加载该类。也就是说,JVM并不是在一开始就把一个程序就所有的类都加载到内存中,而是到不得不用的时候才把它加载进来,而且只加载一次。
2、下面是程序运行的详细步骤:
在编译好java程序得到Main.class文件后,在命令行上敲java Main。系统就会启动一个jvm进程,jvm进程从classpath路径中找到一个名为Main.class的二进制文件,将Main的类信息加载到运行时数据区的方法区内,这个过程叫做Main类的加载。
然后JVM找到Main的主函数入口,开始执行main函数。
main函数的第一条命令是Animal animal = new Animal("Puppy");就是让JVM创建一个Animal对象,但是这时候方法区中没有Animal类的信息,所以JVM马上加载Animal类,把Animal类的类型信息放到方法区中。
加载完Animal类之后,Java虚拟机做的第一件事情就是在堆区中为一个新的Animal实例分配内存, 然后调用构造函数初始化Animal实例,这个Animal实例持有着指向方法区的Animal类的类型信息(其中包含有方法表,java动态绑定的底层实现)的引用。
当使用animal.printName()的时候,JVM根据animal引用找到Animal对象,然后根据Animal对象持有的引用定位到方法区中Animal类的类型信息的方法表,获得printName()函数的字节码的地址。
开始运行printName()函数。
因为在main方法里面语句是顺序执行
当语句执行到if(1+1==2)时,判断if()括号里面的条件是否为正确的,此时1+1就是等于2
条件正确,则顺序执行if里面的语句
则会输出12345和充值成功。
但是你的第一个语句的print的是err,是输出错误语句,他并不遵循顺序输出
你只要把第一个语句改为System.out.print(isname(''1231'');就可以了。
先执行B。因为有主方法的话,优先执行主方法体。主方法体要求新建一个ButtonExample的实例,那就去找对应的构造器C,它的实例域包含三个变量,都在C里初始化就能用了。
在这里,ButtonExample就是主类。你不必纠结这些奇怪的术语,知道代码怎么执行就行了。