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#include stdio.h
//声明一个求和的函数
int sum(int a, int b);
int main(int argc, char* argv[])
{
int x = 5, y = 7;
int s = sum(x, y); //调用函数
printf("x + y = %d \n", s);
system("pause");
return 0;
}
//定义求和函数
int sum(int a, int b)
{
return a + b;
}
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可以把相应的动态库.dll文件与.exe文件一块打包,这样比较方便,而且其他的.exe文件可以共享这些动态库.dll文件。也可以把库与.exe文件静态编译,这样就变成一个可以直接运行的.exe文件了,但是比较复杂,你可以百度一下相关静态编译的教程!
希望对你有帮助!
enermy_x++是控制敌机坐标。
每次while循环都会执行一遍你发的函数。
speed为10的时候,while循环10次,敌机的坐标发生一次变化。
speed为1时,while每次循环,敌机的坐标就变化一次。那你说speed是不是跟敌机的速度有关呢?
c语言是没法把字符串转换成对应函数的,c语言是结构化语言,程序怎么执行在编译时已经确定,没法像c#之类的托管代码高级语言能够动态绑定或者叫后期绑定。因为托管代码有运行时去选择执行,而c语言编译后的可执行文件为操作系统直接调用了,所以没法动态绑定。
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