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c语言0什么函数计算器 c几0的计算方法

用C语言编程,编一个简单的计算器,需要用什么函数??这个计算器的功能有加减乘除,还有乘方,要求小...

stdio.h

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scanf() 输入函数

printf() 输出函数

math.h

double pow( double x, double y ); 乘方函数,计算x的n次幂

其它的没了吧?

如何用C语言编写一个科学计算器

用栈 就可以办到了。。。这个很详细的, lz 随便输入一个表达式,中间的计算过程全部输出了,lz试两个 就知道怎么回事了。 #include stdio.h

#include stdlib.h

#include string.h

#define MAXSIZE 4000;

typedef struct

{

char data[10];

int top;//头地址

int base;//基地址

int length;//长度

}Stack;

void init(Stack *st)//初始化栈

{

st-base=0;

st-top=0;

st-length=0;

}

int isEmpty(Stack *st)

{

int n=0,top,base;

top =st-top;

base =st-base;

if(top==base)

{

return 1;

}

return n;

}

int isFull(Stack *st)

{

int n=0,top,base;

top =st-top;

if(top=4000)

{

return 1;

}

return n;

}

char getTop(Stack *st)// 返回top值,不改变栈的结构

{

char n;

if(isEmpty(st))

{

printf("栈为空\n");

return 0;

}

int positon= st-top-1;

n= st-data[positon];//取出数据;

return n;

}

char pop(Stack *st)// 出栈,返回

{

char n;

if(isEmpty(st))

{

printf("栈为空\n");

return 0;

}

int positon= st-top-1;

n= st-data[positon];//取出数据;

st-top--;

st-length--;

st-data[positon]='\0';//消除数据

return n;

}

void push(char n,Stack *st)//入栈

{

int positon ;

if(isFull(st))

{

printf("栈满\n");

}

else

{

positon= st-top;//获取位置

st-data[positon]=n;//存入数据

st-top++;//改变位置

}

}

void show(Stack *m1)//输出栈中的数据

{

int top,base;

top=m1-top;

base=m1-base;

while(topbase)

{

printf("%c,",m1-data[--top]);

}

printf("\n");

}

int isOperate(char temp)//是否是操作符

{

if(temp=='+'||temp=='-'||temp=='*'||temp=='/'||temp=='('||temp==')'||temp=='#')

{

return 1;

}

return 0;

}

int isValue(char temp)//是否是数值

{

if(temp='0'temp='9')//

{

return 1;

}

else

{

return 0;

}

}

int isAvail(char temp)//是否有效字符

{

if(isOperate(temp)||isValue(temp))//如果temp既不是操作符和数值的话,则它是非法的

{

return 1;

}

return 0;

}

int detect(char temp)//搜索矩阵位置

{

int i=0;

char oper[7]={'+','-','*','/','(',')','#'};

for(i=0;i7;i++)

{

if(temp==oper[i])

{

return i;

}

}

}

char Priority(char temp,char optr)//判断优先级

{

/**//*

+ - * / ( ) #

1 2 3 4 5 6 7

+ 1

- 2

* 3

/ 4

( 5 = 0

) 6 = 0

# 7 0 =

*/

int row ,col;

char priority[7][7]={/**//* + - * / ( ) # */

{'','','','','','',''},

{'','','','','','',''},

{'','','','','','',''},

{'','','','','','',''},

{'','','','','','=',''},

{'','','','','=','0',''},

{'','','','','','','='},

};

row = detect(temp);//找出对应的矩阵下标;

col = detect(optr);

// printf("%d,%d",row,col);

//优先级存储在一个7x7的矩阵中,对应关系上图;

return priority[row][col];

}

char evaluate(int a,int b,char oper)

{

switch(oper)

{

case '+': return a+b+'0';

case '-': return a-b+'0';

case '*': return a*b+'0';

case '/': return a/b+'0';

default : return 0+'0';

}

}

int calculateExpress(char *express)//计算表达式

{

int result=0;

int a,b;

// char oper,result;

Stack OPTR,OPND;//OPTR存储操作符,OPND操作数值

init(OPTR);

init(OPND);

push('#',OPTR);//默认第一个位'#'

////////////////////-算法-////////////////////////////

while(*express!='\0')

{

char temp;

temp= *(express);

printf("---------------------------------\n");

printf("当前的符号为%c\n",temp);

if(isAvail(temp))//是否是有效字符

{

if(isOperate(temp) )//输入的是操作符

{

char oper,result;

char optr = getTop(OPTR);//栈中top位的操作符

printf("栈顶操作符位:%c\n",optr);

char prior = Priority(temp,optr);//判断优先级

switch(prior)

{

case '':

push(temp,OPTR);

printf("将符号位%c入栈\n",temp);

express++;

break;

case '':

//int a,b;

//char oper,result;

a=pop(OPND)-'0';//存在栈中的都是char字符

b=pop(OPND)-'0';

oper=pop(OPTR);

result=evaluate(b,a,oper);//出栈一个操作符,计算结果

//printf("%d",result-'0');

push(result,OPND);//结果入OPND

printf("%d%c%d结果为:%d\n",b,oper,a,result-'0');

break;

case '=':

//消除括号

pop(OPTR);

printf("消除括号\n");

express++;

break;

}

}

if(isValue(temp))//输入的是数值

{

push(temp,OPND);//将数值位入栈;

express++;

printf("将数值%c压入栈\n",temp);

//show(OPND);

}

}

else //表达式中有非法字符

{

printf("表达式中有非法字符\n");

exit(-1);//退出程序

}

}

// show(OPND);

// show(OPTR);

return getTop(OPND)-'0';

}

void inputExpress(char *express)//输入表达式

{

int length=0;

printf("请输入一个表达式:");

scanf("%s",express);

int len =strlen(express);

express[len]='#';//表达式最后一位默认为'#';

express[len+1]='\0';

}

void output(char *express,int result)//输出表达式

{

int i=0;

printf("----------------------------------------\n表达式:");

while(express[i]!='#')

{

printf("%c",express[i]);

i++;

}

printf("=%d\n",result);

}

int main()

{

char express[100];//表达式

int result =0;

inputExpress(express);//输入表达式

result = calculateExpress(express);//计算表达式;

output(express,result); //输出表达式

//、、、、、、、、、、、、、测试优先级。

/**//*

char m='7' ;

m=Priority('+','*');

printf("优先级为%c",m);

int m=evaluate(5,6,'m');

printf("%d",m);

*/

return 0;

}

c语言编写计算器程序

C语言编写计算器

我们可以用printf和scanf函数输出结果和获取用户的输入。需要stdio.h头文件。scanf函数在读取数据的时候不需要再一行上输入每个数据,只要数据和数据之间留出空白就可以了。先声明两个变量number1和number2,operation变量用来存储运算符。用scanf函数获取这两个数字和运算符。分别用%lf %c %lf

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然后需要检测输入是否是正确的,检查是不是+ - * / %,在这里要用到switch函数,用来看operation变量是否别传入了正确的值。

switch(operation)

{

case '+':

printf........

}

具体的运算我们只需要再case之后的printf语句中设定和输出就可以了。

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由于除法和取余运算比较特殊,我们单独说明。除法的除数不能为零,所以除法需要检测除数是否为零,只需要用if else语句就可以,if(number2 == ),取余运算符对于浮点数没有意义,所以将浮点数转换为long类型,强制类型转换,if((long)number2 == 0)   else ,这样整个代码就完成了。

请点击输入图片描述

简单计算器的编辑并不难,但是要注意一些细节,除法的处理要注意除数不能为零的情况,而且取模运算要将两个操作数转化为整型,当然,作为真正的计算器,只实现这些功能是不够的,还需要更多的功能,不过有一个好的开始也不错。

下面我们就运行一下这个程序吧。25*13的值和8%5的值。可以看到是我们期望的值。

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怎样用C语言设计一个简单的计算器

#include /*DOS接口函数*/

#include /*数学函数的定义*/

#include /*屏幕操作函数*/

#include /*I/O函数*/

#include /*库函数*/

#include /*变量长度参数表*/

#include /*图形函数*/

#include /*字符串函数*/

#include /*字符操作函数*/

#define UP 0x48 /*光标上移键*/

#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/

#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/

#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/

#define ENTER 0x0d /*回车键*/

void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/

struct palettetype palette; /*使用调色板信息*/

int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/

int GraphMode; /* 图形模式值*/

int ErrorCode; /* 错误代码*/

int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/

int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/

double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/

void drawboder(void); /*画边框函数*/

void initialize(void); /*初始化函数*/

void computer(void); /*计算器计算函数*/

void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改变文本样式函数*/

void mwindow(char *header); /*窗口函数*/

int specialkey(void) ; /*获取特殊键函数*/

int arrow(); /*设置箭头光标函数*/

/*主函数*/

int main()

{

initialize();/* 设置系统进入图形模式 */

computer(); /*运行计算器 */

closegraph();/*系统关闭图形模式返回文本模式*/

return(0); /*结束程序*/

}

/* 设置系统进入图形模式 */

void initialize(void)

{

int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/

GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/

initgraph( GraphDriver, GraphMode, "" );

/*初始化图形系统*/

ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/

if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化时出现错误*/

{

printf("Graphics System Error: %s\n",

grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*显示错误代码*/

exit( 1 ); /*退出*/

}

getpalette( palette ); /* 读面板信息*/

MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/

MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */

MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */

getaspectratio( xasp, yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/

AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 计算纵横比值*/

}

/*计算器函数*/

void computer(void)

{

struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/

int color, height, width;

int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;

float num1=0,num2=0,result; /*操作数和计算结果变量*/

char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};

char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/* 定义字符串在按钮图形上显示的符号 */

mwindow( "Calculator" ); /* 显示主窗口 */

color = 7; /*设置灰颜色值*/

getviewsettings( vp ); /* 读取当前窗口的大小*/

width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */

height=(vp.bottom-10)/10 ; /*设置按钮高度 */

x = width /2; /*设置x的坐标值*/

y = height/2; /*设置y的坐标值*/

setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);

bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );

/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/

setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/

rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );

/*画一个矩形边框线*/

setcolor(RED); /*设置颜色为红色*/

outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*输出字符串"0."*/

x =2*width-width/2; /*设置x的坐标值*/

y =2*height+height/2; /*设置y的坐标值*/

for( j=0 ; j4 ; ++j ) /*画按钮*/

{

for( i=0 ; i5 ; ++i )

{

setfillstyle(SOLID_FILL, color);

setcolor(RED);

bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/

rectangle( x, y, x+width, y+height );

sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);

/*将字符保存到str2中*/

outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);

x =x+width+ (width / 2) ; /*移动列坐标*/

}

y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/

x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/

}

x0=2*width;

y0=3*height;

x=x0;

y=y0;

gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/

arrow(); /*显示光标*/

putimage(x,y,rar,XOR_PUT);

m=0;

n=0;

strcpy(str2,""); /*设置str2为空串*/

while((v=specialkey())!=45) /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环*/

{

while((v=specialkey())!=ENTER) /*当压下键不是回车时*/

{

putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/

if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/

if(x=x0+6*width)

/*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/

{

x=x0;

m=0;

}

else

{

x=x+width+width/2;

m++;

} /*否则,右移到下一个字符位置*/

if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/

if(x=x0)

{

x=x0+6*width;

m=4;

} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/

else

{

x=x-width-width/2;

m--;

} /*否则,左移到前一个字符位置*/

if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/

if(y=y0)

{

y=y0+4*height+height/2;

n=3;

} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/

else

{

y=y-height-height/2;

n--;

} /*否则,移到上边一个字符位置*/

if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/

if(y=7*height)

{

y=y0;

n=0;

} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/

else

{

y=y+height+height/2;

n++;

} /*否则,移到下边一个字符位置*/

putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/

}

c=str1[n*5+m]; /*将字符保存到变量c中*/

if(isdigit(c)||c=='.') /*判断是否是数字或小数点*/

{

if(flag==-1) /*如果标志为-1,表明为负数*/

{

strcpy(str2,"-"); /*将负号连接到字符串中*/

flag=1;

} /*将标志值恢复为1*/

sprintf(temp,"%c",c); /*将字符保存到字符串变量temp中*/

strcat(str2,temp); /*将temp中的字符串连接到str2中*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,str2); /*显示字符串*/

}

if(c=='+')

{

num1=atof(str2); /*将第一个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=1; /*做计算加法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='-')

{

if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/

flag=-1; /*设置负数标志*/

else

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=2; /*做计算减法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

}

if(c=='*')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=3; /*做计算乘法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='/')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=4; /*做计算除法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='^')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=5; /*做计算乘方标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='%')

{

num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

act=6; /*做计算模运算乘方标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='=')

{

num2=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/

switch(act) /*根据运算符号计算*/

{

case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/

case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/

case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/

case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/

case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/

case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/

}

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/

sprintf(temp,"%f",result); /*将结果保存到temp中*/

outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/

}

if(c=='c')

{

num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/

num2=0;

flag=1;

strcpy(str2,""); /*将str2清空*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/

outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/

}

if(c=='Q')exit(0); /*如果选择了q回车,结束计算程序*/

}

putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/

return; /*返回*/

}

/*窗口函数*/

void mwindow( char *header )

{

int height;

cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */

setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*/

setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 设置视口大小 */

height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */

settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/

settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/

outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*输出标题*/

setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/

drawboder(); /*画边框*/

}

void drawboder(void) /*画边框*/

{

struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/

setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */

setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/

getviewsettings( vp );/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/

rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*画矩形边框*/

}

/*设计鼠标图形函数*/

int arrow()

{

int size;

int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定义多边形坐标*/

setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*设置填充模式*/

fillpoly(8,raw); /*画出一光标箭头*/

size=imagesize(4,4,16,16); /*测试图象大小*/

rar=malloc(size); /*分配内存区域*/

getimage(4,4,16,16,rar); /*存放光标箭头图象*/

putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/

return 0;

}

/*按键函数*/

int specialkey(void)

{

int key;

while(bioskey(1)==0); /*等待键盘输入*/

key=bioskey(0); /*键盘输入*/

key=key0xff? key0xff:key8; /*只取特殊键的扫描值,其余为0*/

return(key); /*返回键值*/

}


标题名称:c语言0什么函数计算器 c几0的计算方法
文章源于:http://cdkjz.cn/article/hhijph.html
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