任何程序都会用到stdio.h,所以这个跟随机数函数没多大关系,stdlib.h包含的是随机数函数rand() 和随机数函数 srand(seed) 这两个通常配套使用,srand(seed)意思是置一个随机数种子,然后调用rand()函数得到一个-90~32767之间的整数,置种子的时候我们要求种子是不一样的,否则每次用rand()函数都会得到相同的结果。由于时间每一秒都会发生变化,因此我们选择用时间作为随机数种子,去实践的函数time()就包含在time.h头文件里,所以我们要用到time.h这个头文件。
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给个例子
我要随即输出一个整数
#include
#include
#include
void main()
{
int i;
srand(time(NULL));//置随机数种子,没有这句也能运行,但是多次运行这个程序的时候,随后用rand()得到的数字会相同
i=rand();用rand()函数获得随机数,然后赋给不变量i
printf("%d",i);
}
一、首先包含必要的头文件
#includestdio.h
这个包含用于输入输出的函数。
#includestdlib.h
这个包含初始化随机数种子、产生随机数的函数。
#includetime.h
这个包含与时间有关的函数,初始化随机数种子时可以用到。
二、使用如下公式产生在区间[min,max]之间的随机数
int r=rand()%(max-min+1)+min;
三、一个例子,产生10个[1,100]的随机整数
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
int main()
{
const int min=1,max=100;
int i,r;
//用当前时间初始化随机数种子
srand(time(NULL));
printf("随机产生的10个1-100的整数是:");
for(i=0;i10;i++)
{
r=rand()%(max-min+1)+min;
printf("%d,",r);
}
return 0;
}
四、运行结果的截图
截图1
截图2
函数名: rand
功 能: 随机数发生器
用 法: void rand(void);
程序例:
#include stdlib.h
#include stdio.h
int main(void)
{
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);
return 0;
}
这样产生的随机数为伪随机数,如果要产生随机数,可以在前面加一个随机种子,srand(time(0)); time(0)返回的是系统的时间(从1970.1.1午夜算起)的总秒数,单位:秒
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
int main(void)
{
srand(time(0));
int i;
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for(i=0; i10; i++)
printf("%d\n", rand() % 100);这样就产生了0到99的随机数(随机数对100取余的结果)
return 0;
}
可以自己试试,没加随机种子时候,rand()%100每次产生的数都是一样的,而加了srand(time(0))效果就不同了。
通过敲代码实验,并且参考以下网址
C++的随机函数
C++/c语言里,是没有办法得到一个真正的随机数序列的.想要等到一个真正的随机数序列,必须使用特定的随机数硬件发生器.也就是说,软件是没有办法产生真正的随机数.因为软件必须按照一定的逻辑来编写.既然是按照特定的逻辑(也就是说算法)来编写 ,那么产生的运算结果就是一定的.这一点,就是软件天生的特性.想想看,如果一个软件,同样的代码喝条件下,每次运行的结果不一样,那还有谁会用?
所以,在C++/C语言中,就有了"伪随机数"的概念.意思也就是说,通过一个特定的算法,产生一个假的随机数序列.那么,程序员又希望这个随机数序列跟接近真正的随机数序列,也就是希望得到的序列的不一样,所以有了一个"播种"的概念.
srand(unsgined int seed);
这个函数就是用来"播种"的.通过一个"种子"(SEED),来控制随机数的序列不一样.只要种子不一样,那么通过rand()得到的随机数序列就不一样.反过来说,如果种子一样,那么通过srand()得到的随机数就是一样的.
srand(0);
for( int i = 0; i 10; i++)
{
coutrand()' ';
}
你试着将这个程序执行两次,你会发现两次的结果一样。那是因为,一旦“种子”确定了,那么这个随机数序列就确定了。软件天生的“行为可重复性”决定了这一点。
所以,一般在播种的时候,喜欢用一个随机的种子.在绝大多数的情况下,会使用当前的系统时间.这个数字在每次程序运行的时候都不一样.除非你手动的改系统时间.
编程时有时需要随机输入一些数,这是调用随机函数可以完成此相命令.
# include “stdio.h”
# include “stdlib.h”
# include “time.h” /*需引用的头文件*/
srand((unsigned)time(NULL)); /*随机种子*/
n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n为X~Y之间的随机数*/
进一步解释
有
srand()设置随机数种子,rand()得到随机数
random()的函数原型为int random(int num)
它的作用是Returns an integer between 0 and (num-1)
而randomize的函数原型为void randomize(void)
它的作用是Initializes the random number generator with a random value.
它们的区别是前者限定随机数的产生范围,而后者这完全是随机的,另外使用这两个函数时
应含入
#include stdlib.h
#include time.h
头文件。
一个例子:
用法如下:
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include time.h
void main( void )
{
int i,k;
srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系统时间当种子,对随机函数进行初始化
for( i = 0; i 10;i++ )
{
k=rand()%100; //产生各个随机数
printf( " k=%d\n", k );
}
}
再抄个~
在VC中设计到随机数有两个函数
srand() and rand()
srand() 的作用是是一个种子,提供每次获得随机数的基数而已,rand()根据种子而产生随机数
注意
1:srand() 里的值必须是动态变化的,否则得到的随机数就是一个固定数
2:其实可以不用写srand() ,只用rand()就可以了,省事,简单,例子如下
如果我们想得到一个 0-60的随机数那么可以写成
int i;
i=rand()%60;
就可以了。
当然最好有个统一的标注如下:
int i;
srand((unsigned)time( NULL ));
i=rand()%60;
这样就OK了
例题随机取数,取1到99之间
1、#include iostream.h
#include stdlib.h
#include time.h
int main()
{
int n;//n为随机数
srand(time(NULL));
n=1+rand()%99;
coutn;
return 0;
}
2、#includeiostream.h
#includestdlib.h
#includetime.h
void main()
{
int a;
srand((unsigned) time(NULL));
a=rand()%99+1;
couta;
}
3、#include iostream.h
#include stdlib.h
#include time.h
void main()
{
int j;
srand((unsigned)time(NULL));
loop:
j=rand()%100;
if(j==0)
{
cout"error"endl;
goto loop;
}
else coutjendl;
}
4、如果象楼上的你的那种做法做下去
那应该是100%而不是98%
你一定是少了
srand(...........);
其实这个程序也不错
#include iostream
#include cstdlib
using namespace std;
int main()
{
int counter;
for(counter=0;counter10;counter++)
{
srand(counter+1);
cout"Random number"counter+1":"rand()endl;
}
system("pause");
return 0;
}
5、#include iostream.h
#include stdlib.h
int main()
{
int shu =100;
int n;//n为随机数
srand(shu);
n=rand() % shu;
coutn;
return 0;
}
不拿时间作随机数,可以设一个种子数不清100这样就产生0~99间的随机数。
不过我没有测试从复率,谁测了告诉我一下。
随机数函数:int rand();
使用:
int value = rand();
value 将被随机的赋一个值,但是这样编译以后,每次的运行结果实际上是一样的,也就是同一个随机数。所以提供了随机数种子这个函数: srand(int)
使用:
srand(n);
int value = rand();
第二个问题:
输入输出大多定义在 stdio.h 里面,先写一个 hello world 吧。
srand()函数是C语言中产生随机数的一个函数。
函数原型: void srand(unsigned seed)
功 能: 产生随机数的起始发生数据,和rand函数配合使用
头 文 件: stdlib.h time.h
举例如下:
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.h
int main(void)
{
int i;
time_t t;
srand((unsigned) time(t));
printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");
for (i=0; i10; i++)
printf("%d\n", rand()%100);
return 0;
}
运行程序,会发现每次产生的随机数都不一样。这是因为这里采用了时间作为种子,而时间在每时每刻都不相同,所以就产生了"随机"的随机数了。所以,要想产生不同的随机数,在使用rand之前需要先调用srand。