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第一条语句在不同的编译器下可能会有不同的结果的,因为这里存在一个顺序点的问题.
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即:
在执行顺序中某些指定的点叫做顺序点。这个点上,之前所有的赋值所产生的副作用都已发生完成,并且在其后的赋值不能在该点产生任何副作用。
说白了就是:
最好不要试图在一行语句里多次改变一个变量的值,否则编译器可以随便定义改变的时机和次序
参考链接:
请注意其中顺序点的定义和介绍,和你的问题相关的描述应该是"在函数所有参数赋值之后但在函数第一条语句执行之前"这句话
其实是printf("等于");
先执行的,然后再执行的scanf("%d", c);
只不过scanf的时候并不是从屏幕上scanf的,而是从缓冲区scanf的
你的5其实在printf之前先进入了缓冲区,然后再printf等于,然后再从缓冲区scanf那个5
如果要想得到你那个效果的输入输出,可以试试下面的代码
#include stdio.h
void main()
{
int b, c, f;
char a;
scanf("%d %c", b, a);
printf("%d%c", b, a);
if (a == '-')
{
printf("等于");
scanf("%d", c);
f = b - c;
printf("%d %d", c, f);
}
}
先回答下第一个问题,子函数的实现方法可以放在使用它的主函数或者其它子函数后面,但是你的定义一定要在使用它之前;不然编译器怎么知道你用的函数square是什么,这就是我们经常包含头文件的一个目的,头文件是一些函数定义或者预编译命令。
修改是在#includestdio.h后面加
int square(int num);
第二个问题:num是在main定义是可以在main作用域内直接使用,或者当做参数传递给子函数,你的问题num为什么可以在子函数中用,首先你子函数的num并非main里的num只是你把他们名字写成一样了;main里num是通过值传递给子函数的num,实际他们两个num的内存地址是不一样的,你子函数换个名字去理解一下。
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