C语言程序结构的特点是顺序结构、选择结构、循环结构。
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1、顺序结构,默认的流程结构,按照书写顺序执行每一条语句。
2、选择结构,对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行那一段代码。
3、循环结构,在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。只有满足条件是才会执行循环体,特别注意是否进入了死循环。
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C语言程序设计还能帮助我们学习其它计算机语言如我们熟悉的java语言vb语 言的设计,因此C语言是初学者必备的语言。
冯.诺依曼在1945年提出了现代计算机的若干思想,被后人称为冯.诺依曼思想,这是计算机发展史上的里程碑。自1945 年至今大多采用其结构,因此冯.诺依曼被称为计算机之父。
他的体系结构计算机由运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备五大部件构成。C语言拥有一套完整的理论体系经过了漫长的发展历史,在编程语言中具有举足轻重的地位。
参考资料来源: 百度百科—c语言
参考资料来源:百度百科-c语言程序设计
c语言程序的基本结构:
#includestdio.h
void main (void)//这个就是主函数,第一个void 就是返回类型:有void,int ,float等可以选择,
//第二个是main就是函数名,这里是主函数,它名字固定的,其他的函数可以随
//意定义,第三个是void,是就是参数类型,一样可以由void,int,float等等选择。
{ //中括号内就是函数体了,是函数的具体内容了
int a,b;
a=b=0;
}
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
特有特点
C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。
不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。
部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。
C语言中主函数指的是main函数
主函数的两个形参形式中的形参,允许从执行环境中传递任意的多字节字符串(它们通常被称为命令行参数),各个指针 argv.. argv[argc-1] 指向每个这些字符串的第一个字符。
argv[0] 是指向一个表示用于执行该程序自身的名字的空结尾多字节字符串(或者当执行环境不支持时,为空字符串 "")的开头字符的指针。这些字符串是可以改动的,虽然对它们的改动并不会被传回给执行环境:比如可以用 std::strtok 来使用它们。由 argv 所指向的数组的大小至少为 argc+1,其最后一个元素 argv[argc] 保证为一个空指针。
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C++继承了C语言的大部分特性,因此保留了“程序总是从main函数开始执行,且总是默认从main函数的return语句或结尾处结束运行”这一传统,但是要注意,C++中的main函数要想作为程序执行的出入口,必须写在全局(Global)范围,不能写成某个结构体或某个类的成员。虽然main函数可以作为结构体或者类的成员函数,但相应地会失去作为程序出入口的功能。
C++中全局main函数的书写格式与C语言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同样只能有一个全局main函数。
C程序的基本结构 = 主函数+m*自定义函数+n*文件包含,(其中m、n均大于等于0)。
从公式可以看出一个C程序必须有且仅有一个主函数,因为主函数是C程序的入口点和结束点。而自定义函数和文件包含可以没有。
结构可以看成是特殊的数组。结构名等同数组名。结构变量等同 数组名,这样理解起来比较易懂。
数组含一组数,它们是同一类型的。整型数组,它的所有元素都是整型。float 数组,它的所有元素都是float型。结构含一组数,它们往往是不同类型的。 它的成员有整型,有float型,有 char 型。有没有结构变量,就同有没有数组变量一样。
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用goto语句和if语句构成循环1到100求和的源代码如下
main()
{
int i,sum=0;
i=1;
loop: if (i=100)
{
sum=sum+i;
i++;
goto loop;
}
printf("%d\n",sum);
}
C语言程序结构的特点是顺序结构、选择结构、循环结构。
1、顺序结构,默认的流程结构,按照书写顺序执行每一条语句。
2、选择结构,对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行那一段代码。
3、循环结构,在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码。只有满足条件是才会执行循环体,特别注意是否进入了死循环。
结构特点:
1、标识符,关键字之间必须至少加一个空格以示间隔。若已有明显的间隔符,也可不再加空格来间隔。
2、源程序中可以有预处理命令(include命令仅为其中的一种),预处理命令通常应放在源文件或源程序的前面。每一个说明,每一个语句都必须以分号结尾。但预处理命令,函数头和花括号“}”之后不能加分号。
3、一个C语言源程序可以由一个或多个源文件组成。每个源文件可由一个或多个函数组成。一个源程序不论由多少个文件组成,都有一个且只能有一个main函数,即主函数。
基本组成:
1、先编译预处理,头文件。如:#include“stdio.h”,即表示库函数中的输入输出函数。
2、用户函数自定义。
3、主函数,一个C语言程序中只能有一个主函数:main()。
4、函数体。当中包含数据类型的定义,赋值,和一系列的执行语句。
main(),在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。
具体形式如下:
main()
{ }
被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
扩展资料:
函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。
C 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,函数 strcat() 用来连接两个字符串,函数 memcpy() 用来复制内存到另一个位置。
函数还有很多叫法,比如方法、子例程或程序,等等。
参考资料来源:百度百科-C语言函数