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随机噪声函数c语言 随机噪声百科

请问c语言中的随机函数怎么用?

rand()函数 返回值是产生一个随机数,这个返回值虽然是随机数,但是可能会发现,每回产生的都一样,比如:

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#include iostream

using namespace std;

void main()

{

for(int i=0;i3;i++){

coutrand()endl;

}

}

运行程序后发现,产生的随机数,虽然每次运行程序时是随机数,但是,后来再运行程序,发现与上几次结果一样。

这是因为,随机数的起始值都一样。

为了产生真正的随机数,就应该设置随机数的起始值,这个要利用srand()函数。

将上面程序改为:

#include iostream

using namespace std;

void main()

{

cout"请输入随机数的起始值"endl;

int num;

cinnum;

srand(num);

for(int i=0;i3;i++){

coutrand()endl;

}

}

运行程序 就会发现 输入的起始值不同,产生的随机数就不同。

当然 也可以产生时间随机数,这个要用到c语言time.h中的程序,这个可以供你自己思考,自己解决问题,乐趣更多呢~呵呵~

啰嗦这么多 希望对您有所帮助!

c语言中Random是什么意思

Random意思是返回一个0~num-1之间的随机数。 random(num)是在stdlib.h中的一个宏定义。num和函数返回值都是整型数。

如需要在一个random()序列上生成真正意义的随机数,在执行其子序列时使用randomSeed()函数预设一个绝对的随机输入,例如在一个断开引脚上的analogRead()函数的返回值。

扩展资料

Random使用之前需要使用Randomize语句进行随机数种子的初始化。RANDOM产生的是伪随机数或者说是用一种复杂的方法计算得到的序列值,因此每次运算时需要一个不同的种子值。种子值不同,得到的序列值也不同。因此也就是真正的随机数了。

RANDOM产生的是伪随机数或者说是用一种复杂的方法计算得到的序列值,因此每次运算时需要一个不同的种子值。种子值不同,得到的序列值也不同。因此也就是真正的随机数了。这也正是RANDOMIZE随机初始化的作用。 VB里用 NEW RANDOM()来表示初始化。

参考资料来源:百度百科-random()

如何用C语言对图像加入高斯噪声和椒盐噪声?

自己产生[x,y] 2维随机数,用分布函数为权,取用点的个数就可以了。如考虑中心对称,用极座标[r,sita] 也许更方便。

2维椒盐噪声,即产生[x,y,1] 和 [x,y,0], 1 是白点,0是黑点。

计算机的伪随机数,就是白噪声,均匀分布。

c语言的随机函数怎样用?、

#include stdlib.h

#include time.h

int main( )

{

int a[100]; /* 存放随机数的数组 */

time_t t1; /* 用于存放时间 */

time(t1); /* 取得当前系统时间 */

srand(t1); /* 设置随机数种子 */

for (i = 0; i 100; i ++) /* 循环生成10个随机数,放到数组a中 */

a[i] = 10 + rand( ) % 90;

/* 数值范围在10到99间,需要不同范围的数据请自行更改 */

...

}

c语言随机函数怎么用,怎么定义?

随机函数就是产生数的函数,c语言里有rand(),srand()等函数。

用法

#include

#include

#include

void main( void )

{

int i,k;

srand( (unsigned)time( NULL ) ); //用系统时间当种子,对随机函数进行初始化

for( i = 0; i 10;i++ )

{

k=rand()%100; //产生各个随机数

printf( " k=%d/n", k );

}

}

详述

rand() srand() 头文件为#include

标准C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。

rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用,rand()%n是产生的随机数对n取余,起到了取0到n-1之间随机数的作用;

例如可以用下面的语句来打印两个随机数: printf("Random numbers are: %i %i/n",rand(),rand());

因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,而未指定运行的种子,所以rand()每次使用的都是同一个种子来产生随机数序列,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是正真意义上的随机。

为了时程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。

srand( (unsigned)time( NULL ) ); 用系统时间当种子,对随机函数进行初始化,每次的系统时间不同,所以种子也就不同,产生的随机数序列也就不同。


新闻标题:随机噪声函数c语言 随机噪声百科
本文来源:http://cdkjz.cn/article/hgjdpo.html
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