Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、
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窗口文本的清除和输入输出等函数。
1.文本窗口的定义
Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕, 共有80列(或40列)25行的文本
单元, 每个单元包括一个字符和一个属性, 字符即ASCII 码字符, 属性规定该字
符的颜色和强度。
Turbo C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口, 使用window()函数定义。
窗口定义之后, 用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超
出窗口的边界。
window()函数的调用格式为:
void window(int left, int top, int right, int bottom);
该函数的原型在conio.h 中 (关于文本窗口的所有函数其头文件均为conio.h,
后面不再说明)。 函数中形式参数(int left, int top)是窗口左上角的坐标,
(int right, int bottom)是窗口的右下角坐标, 其中(left, top)和(right,
bottom) 是相对于整个屏幕而言的。 Turbo C 2.0规定整个屏幕的左上角坐标为
(1, 1), 右下角坐标为(80, 25)。并规定沿水平方向为 X轴, 方向朝右; 沿垂直
方向为 Y轴, 方向朝下。若window()函数中的坐标超过了屏幕坐标的界限, 则窗
口的定义就失去了意义, 也就是说定义将不起作用, 但程序编译链接时并不出错。
另外, 一个屏幕可以定义多个窗口, 但现行窗口只能有一个(因为DOS为单任
务操作系统), 当需要用另一窗口时, 可将定义该窗口的window() 函数再调用一
次, 此时该窗口便成为现行窗口了。
如要定义一个窗口左上角在屏幕(20, 5)处, 大小为30列15行的窗口可写成:
window(20, 5, 50, 25);
2. 文本窗口颜色的设置
文本窗口颜色的设置包括背景颜色的设置和字符颜色的设置, 使用的函数及
其调用格式为:
设置背景颜色: void textbackground(int color);
设置字符颜色: void textcolor(int color);
有关颜色的定义见表1。
表1. 有关颜色的定义
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
符号常数 数值 含义 字符或背景
───────────────────────────
BLACK 0 黑 两者均可
BLUE 1 兰 两者均可
GREEN 2 绿 两者均可
CYAN 3 青 两者均可
RED 4 红 两者均可
MAGENTA 5 洋红 两者均可
BROWN 6 棕 两者均可
LIGHTGRAY 7 淡灰 两者均可
DARKGRAY 8 深灰 只用于字符
LIGHTBLUE 9 淡兰 只用于字符
LIGHTGREEN 10 淡绿 只用于字符
LIGHTCYAN 11 淡青 只用于字符
LIGHTRED 12 淡红 只用于字符
LIGHTMAGENTA 13 淡洋红 只用于字符
YELLOW 14 黄 只用于字符
WHITE 15 白 只用于字符
BLINK 128 闪烁 只用于字符
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
上表中的符号常数与相应的数值等价, 二者可以互换。例如设定兰色背景可
以使用textbackground(1), 也可以使用textbackground(BLUE), 两者没有任何
区别, 只不过后者比较容易记忆, 一看就知道是兰色。
Turbo C另外还提供了一个函数, 可以同时设置文本的字符和背景颜色, 这
个函数的调用格式为:
void textattr(int attr);
其中: attr的值表示颜色形式编码的信息, 每一位代表的含义如下:
位 7 6 5 4 3 2 1 0
B b b b c c c c
↓ ┕━━━┙ ┖─────┘
闪烁 背景颜色 字符颜色
字节低四位cccc设置字符颜色(0到15), 4~6三位bbb设置背景颜色(0到7),
第7位B设置字符是否闪烁。假如要设置一个兰底黄字, 定义方法如下:
textattr(YELLOW+(BLUE4));
若再要求字符闪烁, 则定义变为:
textattr(128+YELLOW+(BLUE4);
注意:
(1) 对于背景只有0 到7 共八种颜色, 若取大于7 小于15的数, 则代表的
颜色与减 7后的值对应的颜色相同。
(2) 用textbackground()和textcolor() 函数设置了窗口的背景与字符颜
色后, 在没有用clrscr()函数清除窗口之前, 颜色不会改变, 直到使用了函数
clrscr(), 整个窗口和随后输出到窗口中的文本字符才会变成新颜色。
(3) 用textattr()函数时背景颜色应左移4位, 才能使3位背景颜色移到正
确位置。
下面这个程序使用了关于窗口大小的定义、颜色的设置等函数, 在一个屏幕
上不同位置定义了7个窗口, 其背景色分别使用了7种不同的颜色。
例1.:
#include stdio.h
#include conio.h
main()
{
int i;
textbackground(0); /* 设置屏幕背景色 */
clrscr(); /* 清除文本屏幕 */
for(i=1; i8; i++)
{
window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */
textbackground(i); /* 定义窗口背景色 */
clrscr(); /* 清除窗口 */
}
getch();
}
3. 窗口内文本的输入输出函数
一、窗口内文本的输出函数
int cprintf("格式化字符串", 变量表);
int cputs(char *string);
int putch(int ch);
cprintf()函数输出一个格式化的字符串或数值到窗口中。它与printf() 函
数的用法完全一样, 区别在于cprintf()函数的输出受窗口限制, 而printf() 函
数的输出为整个屏幕。
cputs()函数输出一个字符串到屏幕上, 它与puts()函数用法完全一样, 只
是受窗口大小的限制。
putch()函数输出一个字符到窗口内。
注意:
(1) 使用以上几种函数, 当输出超出窗口的右边界时会自动转到下一行的
开始处继续输出。当窗口内填满内容仍没有结束输出时, 窗口屏幕将会自动逐行
上卷直到输出结束为止。
二、窗口内文本的输入函数
int getche(void);
该函数在前面已经讲过, 需要说明的是, getche()函数从键盘上获得一个字
符, 在屏幕上显示的时候, 如果字符超过了窗口右边界, 则会被自动转移到下一
行的开始位置。
下面这个程序给例1.中加入了一些文本的输出函数。
例2.:
#include stdio.h
#include conio.h
int main()
{
int i;
char *c[]={"BLACK", "BLUE", "GREEN", "CYAN", "RED",
"MAGENTA", "BROWN", "LIGHTGRAY"};
textbackground(0); /* 设置屏幕背景色 */
clrscr(); /* 清除文本屏幕 */
for(i=1; i8; i++)
{
window(10+i*5, 5+i, 30+i*5, 15+i); /* 定义文本窗口 */
textbackground(i); /* 定义窗口背景色 */
clrscr(); /* 清除窗口 */
}
getch();
return 0;
}
VC6的话,不用任何库函数,直接使用cmd中的color指令,在代码中加入system("color XY");即可,(注意这里的XY是一个16进制数,范围是0~F,分别对应控制台的背景色和前景色,自己选,详细的可参考cmd中对color的解释)
0=黑色 8=灰色
1=蓝色 9=淡蓝色
2=绿色 A=淡绿色
3=湖蓝色 B=淡浅绿色
4=红色 C=淡红色
5=紫色 D=淡紫色
6=黄色 E=淡黄色
7=白色 F=亮白色
另外,在VC6里想要用图形的话,默认情况不用到C++或是MFC,单纯的纯粹用C的话,基本不可能,至少到目前为止,我都没有听说过,而且C本身就不适合用来做图形
当然也不是没有办法,下个easyx库,百度easyx即可,中文网站,还有中文的教程,用起来很简单,当然前提是你的C语法扎实数学功底扎实的话
分类函数,所在函数库为ctype.h
int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0
int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9')
返回非0值,否则返回0
int isascii(int ch) 若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0
int iscntrl(int ch) 若ch是作废字符(0x7F)或普通控制字符(0x00-0x1F)
返回非0值,否则返回0
int isdigit(int ch) 若ch是数字('0'-'9')返回非0值,否则返回0
int isgraph(int ch) 若ch是可打印字符(不含空格)(0x21-0x7E)返回非0值,否则返回0
int islower(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回非0值,否则返回0
int isprint(int ch) 若ch是可打印字符(含空格)(0x20-0x7E)返回非0值,否则返回0
int ispunct(int ch) 若ch是标点字符(0x00-0x1F)返回非0值,否则返回0
int isspace(int ch) 若ch是空格(' '),水平制表符('\t'),回车符('\r'),
走纸换行('\f'),垂直制表符('\v'),换行符('\n')
返回非0值,否则返回0
int isupper(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回非0值,否则返回0
int isxdigit(int ch) 若ch是16进制数('0'-'9','A'-'F','a'-'f')返回非0值,
否则返回0
int tolower(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回相应的小写字母('a'-'z')
int toupper(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回相应的大写字母('A'-'Z')
数学函数,所在函数库为math.h、stdlib.h、string.h、float.h
int abs(int i) 返回整型参数i的绝对值
double cabs(struct complex znum) 返回复数znum的绝对值
double fabs(double x) 返回双精度参数x的绝对值
long labs(long n) 返回长整型参数n的绝对值
double exp(double x) 返回指数函数ex的值
double frexp(double value,int *eptr) 返回value=x*2n中x的值,n存贮在eptr中
double ldexp(double value,int exp); 返回value*2exp的值
double log(double x) 返回logex的值
double log10(double x) 返回log10x的值
double pow(double x,double y) 返回xy的值
double pow10(int p) 返回10p的值
double sqrt(double x) 返回+√x的值
double acos(double x) 返回x的反余弦cos-1(x)值,x为弧度
double asin(double x) 返回x的反正弦sin-1(x)值,x为弧度
double atan(double x) 返回x的反正切tan-1(x)值,x为弧度
double atan2(double y,double x) 返回y/x的反正切tan-1(x)值,y的x为弧度
double cos(double x) 返回x的余弦cos(x)值,x为弧度
double sin(double x) 返回x的正弦sin(x)值,x为弧度
double tan(double x) 返回x的正切tan(x)值,x为弧度
double cosh(double x) 返回x的双曲余弦cosh(x)值,x为弧度
double sinh(double x) 返回x的双曲正弦sinh(x)值,x为弧度
double tanh(double x) 返回x的双曲正切tanh(x)值,x为弧度
double hypot(double x,double y) 返回直角三角形斜边的长度(z),
x和y为直角边的长度,z2=x2+y2
double ceil(double x) 返回不小于x的最小整数
double floor(double x) 返回不大于x的最大整数
void srand(unsigned seed) 初始化随机数发生器
int rand() 产生一个随机数并返回这个数
double poly(double x,int n,double c[])从参数产生一个多项式
double modf(double value,double *iptr)将双精度数value分解成尾数和阶
double fmod(double x,double y) 返回x/y的余数
double frexp(double value,int *eptr) 将双精度数value分成尾数和阶
double atof(char *nptr) 将字符串nptr转换成浮点数并返回这个浮点数
double atoi(char *nptr) 将字符串nptr转换成整数并返回这个整数
double atol(char *nptr) 将字符串nptr转换成长整数并返回这个整数
char *ecvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)
将浮点数value转换成字符串并返回该字符串
char *fcvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)
将浮点数value转换成字符串并返回该字符串
char *gcvt(double value,int ndigit,char *buf)
将数value转换成字符串并存于buf中,并返回buf的指针
char *ultoa(unsigned long value,char *string,int radix)
将无符号整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数
char *ltoa(long value,char *string,int radix)
将长整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数
char *itoa(int value,char *string,int radix)
将整数value转换成字符串存入string,radix为转换时所用基数
double atof(char *nptr) 将字符串nptr转换成双精度数,并返回这个数,错误返回0
int atoi(char *nptr) 将字符串nptr转换成整型数, 并返回这个数,错误返回0
long atol(char *nptr) 将字符串nptr转换成长整型数,并返回这个数,错误返回0
double strtod(char *str,char **endptr)将字符串str转换成双精度数,并返回这个数,
long strtol(char *str,char **endptr,int base)将字符串str转换成长整型数,
并返回这个数,
int matherr(struct exception *e)
用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)
double _matherr(_mexcep why,char *fun,double *arg1p,
double *arg2p,double retval)
用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)
unsigned int _clear87() 清除浮点状态字并返回原来的浮点状态
void _fpreset() 重新初使化浮点数学程序包
unsigned int _status87() 返回浮点状态字
int chdir(char *path) 使指定的目录path(如:"C:\\WPS")变成当前的工作目录,成
功返回0
int findfirst(char *pathname,struct ffblk *ffblk,int attrib)查找指定的文件,成功
返回0
pathname为指定的目录名和文件名,如"C:\\WPS\\TXT"
ffblk为指定的保存文件信息的一个结构,定义如下:
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃struct ffblk ┃
┃{ ┃
┃ char ff_reserved[21]; /*DOS保留字*/ ┃
┃ char ff_attrib; /*文件属性*/ ┃
┃ int ff_ftime; /*文件时间*/ ┃
┃ int ff_fdate; /*文件日期*/ ┃
┃ long ff_fsize; /*文件长度*/ ┃
┃ char ff_name[13]; /*文件名*/ ┃
┃} ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
attrib为文件属性,由以下字符代表
┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┓
┃FA_RDONLY 只读文件┃FA_LABEL 卷标号 ┃
┃FA_HIDDEN 隐藏文件┃FA_DIREC 目录 ┃
┃FA_SYSTEM 系统文件┃FA_ARCH 档案 ┃
┗━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┛
例:
struct ffblk ff;
findfirst("*.wps",ff,FA_RDONLY);
int findnext(struct ffblk *ffblk) 取匹配finddirst的文件,成功返回0
void fumerge(char *path,char *drive,char *dir,char *name,char *ext)
此函数通过盘符drive(C:、A:等),路径dir(\TC、\BC\LIB等),
文件名name(TC、WPS等),扩展名ext(.EXE、.COM等)组成一个文件名
存与path中.
int fnsplit(char *path,char *drive,char *dir,char *name,char *ext)
此函数将文件名path分解成盘符drive(C:、A:等),路径dir(\TC、\BC\LIB等),
文件名name(TC、WPS等),扩展名ext(.EXE、.COM等),并分别存入相应的变量中.
int getcurdir(int drive,char *direc) 此函数返回指定驱动器的当前工作目录名称
drive 指定的驱动器(0=当前,1=A,2=B,3=C等)
direc 保存指定驱动器当前工作路径的变量 成功返回0
char *getcwd(char *buf,iint n) 此函数取当前工作目录并存入buf中,直到n个字
节长为为止.错误返回NULL
int getdisk() 取当前正在使用的驱动器,返回一个整数(0=A,1=B,2=C等)
int setdisk(int drive) 设置要使用的驱动器drive(0=A,1=B,2=C等),
返回可使用驱动器总数
int mkdir(char *pathname) 建立一个新的目录pathname,成功返回0
int rmdir(char *pathname) 删除一个目录pathname,成功返回0
char *mktemp(char *template) 构造一个当前目录上没有的文件名并存于template中
char *searchpath(char *pathname) 利用MSDOS找出文件filename所在路径,
,此函数使用DOS的PATH变量,未找到文件返回NULL
进程函数,所在函数库为stdlib.h、process.h
void abort() 此函数通过调用具有出口代码3的_exit写一个终止信息于stderr,
并异常终止程序。无返回值
int exec…装入和运行其它程序
int execl( char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,char *argn,NULL)
int execle( char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,
char *argn,NULL,char *envp[])
int execlp( char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,NULL)
int execlpe(char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,NULL,char *envp[])
int execv( char *pathname,char *argv[])
int execve( char *pathname,char *argv[],char *envp[])
int execvp( char *pathname,char *argv[])
int execvpe(char *pathname,char *argv[],char *envp[])
exec函数族装入并运行程序pathname,并将参数
arg0(arg1,arg2,argv[],envp[])传递给子程序,出错返回-1
在exec函数族中,后缀l、v、p、e添加到exec后,
所指定的函数将具有某种操作能力
有后缀 p时,函数可以利用DOS的PATH变量查找子程序文件。
l时,函数中被传递的参数个数固定。
v时,函数中被传递的参数个数不固定。
e时,函数传递指定参数envp,允许改变子进程的环境,
无后缀e时,子进程使用当前程序的环境。
void _exit(int status)终止当前程序,但不清理现场
void exit(int status) 终止当前程序,关闭所有文件,写缓冲区的输出(等待输出),
并调用任何寄存器的"出口函数",无返回值
int spawn…运行子程序
int spawnl( int mode,char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,
char *argn,NULL)
int spawnle( int mode,char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,
char *argn,NULL,char *envp[])
int spawnlp( int mode,char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,
char *argn,NULL)
int spawnlpe(int mode,char *pathname,char *arg0,char *arg1,…,
char *argn,NULL,char *envp[])
int spawnv( int mode,char *pathname,char *argv[])
int spawnve( int mode,char *pathname,char *argv[],char *envp[])
int spawnvp( int mode,char *pathname,char *argv[])
int spawnvpe(int mode,char *pathname,char *argv[],char *envp[])
spawn函数族在mode模式下运行子程序pathname,并将参数
arg0(arg1,arg2,argv[],envp[])传递给子程序.出错返回-1
mode为运行模式
mode为 P_WAIT 表示在子程序运行完后返回本程序
P_NOWAIT 表示在子程序运行时同时运行本程序(不可用)
P_OVERLAY表示在本程序退出后运行子程序
在spawn函数族中,后缀l、v、p、e添加到spawn后,
所指定的函数将具有某种操作能力
有后缀 p时, 函数利用DOS的PATH查找子程序文件
l时, 函数传递的参数个数固定.
v时, 函数传递的参数个数不固定.
e时, 指定参数envp可以传递给子程序,允许改变子程序运行环境.
当无后缀e时,子程序使用本程序的环境.
int system(char *command) 将MSDOS命令command传递给DOS执行
转换子程序,函数库为math.h、stdlib.h、ctype.h、float.h
char *ecvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)
将浮点数value转换成字符串并返回该字符串
char *fcvt(double value,int ndigit,int *decpt,int *sign)
将浮点数value转换成字符串并返回该字符串
char *gcvt(double value,int ndigit,char *buf)
将数value转换成字符串并存于buf中,并返回buf的指针
char *ultoa(unsigned long value,char *string,int radix)
将无符号整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数
char *ltoa(long value,char *string,int radix)
将长整型数value转换成字符串并返回该字符串,radix为转换时所用基数
char *itoa(int value,char *string,int radix)
将整数value转换成字符串存入string,radix为转换时所用基数
double atof(char *nptr) 将字符串nptr转换成双精度数,并返回这个数,错误返回0
int atoi(char *nptr) 将字符串nptr转换成整型数, 并返回这个数,错误返回0
long atol(char *nptr) 将字符串nptr转换成长整型数,并返回这个数,错误返回0
double strtod(char *str,char **endptr)将字符串str转换成双精度数,并返回这个数,
long strtol(char *str,char **endptr,int base)将字符串str转换成长整型数,
并返回这个数,
int toascii(int c) 返回c相应的ASCII
int tolower(int ch) 若ch是大写字母('A'-'Z')返回相应的小写字母('a'-'z')
int _tolower(int ch) 返回ch相应的小写字母('a'-'z')
int toupper(int ch) 若ch是小写字母('a'-'z')返回相应的大写字母('A'-'Z')
int _toupper(int ch) 返回ch相应的大写字母('A'-'Z')
诊断函数,所在函数库为assert.h、math.h
void assert(int test) 一个扩展成if语句那样的宏,如果test测试失败,
就显示一个信息并异常终止程序,无返回值
void perror(char *string) 本函数将显示最近一次的错误信息,格式如下:
字符串string:错误信息
char *strerror(char *str) 本函数返回最近一次的错误信息,格式如下:
字符串str:错误信息
int matherr(struct exception *e)
用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)
double _matherr(_mexcep why,char *fun,double *arg1p,
double *arg2p,double retval)
用户修改数学错误返回信息函数(没有必要使用)
函数名: textbackground
功 能: 选择新的文本背景颜色
用 法: void textbackground(int color);
程序例:
#include conio.h
int main(void)
{
int i, j;
clrscr();
for (i=0; i9; i++)
{
for (j=0; j80; j++)
cprintf("C");
cprintf("\r\n");
textcolor(i+1);
textbackground(i);
}
return 0;
}
函数名: textcolor
功 能: 在文本模式中选择新的字符颜色
用 法: void textcolor(int color);
程序例:
#include conio.h
int main(void)
{
int i;
for (i=0; i15; i++)
{
textcolor(i);
cprintf("Foreground Color\r\n");
}
return 0;
没有简单的方法。
视窗程序,只能控制自己建的窗和自己建的窗内的鼠标位置。要取得自己建的窗外的窗的信息,要写动态链接库和运行动态链接库,要调用动态链接库。
API 函数
COLORREF GetPixel(HDC hdc, int nXPos, int nYPos);
可以得到屏膜上某个点的颜色(头文件 Wingdi.h)
还有办法就是 模拟Print-Screen:
keybd_event(VK_SNAPSHOT,0x2C,0,0);
keybd_event(VK_SNAPSHOT,0x2C,KEYEVENTF_KEYUP,0);
取得全屏幕 BITMAP,从 区域 几何定义,找到第几行第几列的图素,得颜色。
#include windows.h
你说的是控制台(黑框)吧,包括背景和字体颜色,包含这个头文件,然后让使用方法是加到你的代码里,一般放在开始的地方,例:
int main()
{
system("color 3C"); //我给的图中的颜色组合
return 0;
}
实际上调用的windows的cmd里面的color命令,在cmd(开始-运行-cmd)输入help color就可以列出所有的组合,附一张图,颜色可以自己组合,比如我就喜欢黑底绿字。