push message (短消息推送) 技术Java怎么实现步骤如下:
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1、手机客户端client1发送一条“msg1”的文本消息到服务器;
2、服务器收到来自client1的“msg1”消息后,把它add进messageList里面;
3、服务器检测到messageList里面含有消息(开启服务器时就新建里一个检测messageList的线程,线程里面有一个死循环,用于不停检测messageList是否含有消息);
4、服务器读取消息数据,如读取到来自client1发给client2的消息“msg1”,那么服务器就把“msg1”推送到client2上;
5、client2检测到服务器推送的消息,做出相应的操作(如:震动、铃声、显示消息等);
6、client2接收到来自服务器推送的“msg1”消息后,client2也回复一条文本消息“msg2”给client1,此过程和client1发送消息给client2一样。
7、最后,client2就可以显示来自client1发送的消息“msg1”,而client1则可以显示来自client2的回复消息“msg2”
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定时任务实现的几种方式:
Timer:这是java自带的java.util.Timer类,这个类允许你调度一个java.util.TimerTask任务。使用这种方式可以让程序按照某一个频度执行,但不能在指定时间运行。一般用的较少。
ScheduledExecutorService:也jdk自带的一个类;
是基于线程池设计的定时任务类,每个调度任务都会分配到线程池中的一个线程去执行,也就是说,任务是并发执行,互不影响。Spring Task:Spring3.0以后自带的task,可以看成一个轻量级的Quartz,而且使用起来比Quartz简单许多。
Quartz:这是一个功能比较强大的的调度器,可以让程序在指定时间执行,也可以按照某一个频度执行,配置起来稍显复杂。
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主要介绍其中的五种实现方式:短轮询、Comet、Flash XMLSocket、Server-sent、WebSocket
1、短轮询
指在特定的的时间间隔(如每10秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。浏览器做处理后进行显示。无论后端此时是否有新的消息产生,都会进行响应
2、Comet
包括了长轮询和长连接,长轮询是客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求;长连接是在页面中的iframe发送请求到服务端,服务端hold住请求并不断将需要返回前端的数据封装成调用javascript函数的形式响应到前端,前端不断收到响应并处理
3、Flash XMLSocket
在 HTML 页面中内嵌入一个使用了 XMLSocket 类的 Flash 程序。JavaScript 通过调用此 Flash 程序提供的socket接口与服务器端的socket进行通信。JavaScript 在收到服务器端以 XML 格式传送的信息后可以很容易地控制 HTML 页面的内容显示
4、Server-sent
服务器推指的是HTML5规范中提供的服务端事件EventSource,浏览器在实现了该规范的前提下创建一个EventSource连接后,便可收到服务端的发送的消息,实现一个单向通信。客户端进行监听,并对响应的信息处理显示
5、WebSocket
WebSocket是HTML5下一种新的协议,是基于TCP的应用层协议,只需要一次连接,便可以实现全双工通信,客户端和服务端可以相互主动发送消息。客户端进行监听,并对响应的消息处理显示
针对自己系统的应用场景选择合适的推送方案才是合理的,因此最后简单说一下实现个性化推送的两种方式。第一种很简单,直接使用第三方实现的推送,无需复杂的开发运维,直接可以使用。第二种就是自己封装,可以选择如今较为火热的WebSocket来实现系统的推送。
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