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int add(int x, int y); //这就是函数声明
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int main(void)
{
........
}
int add(int x, int y) //函数定义
{
........
}
因为函数jiec()是你自己定义并编辑的,在C语言中凡是操作员自己定义的函数都要在使用前申明,在C语言中系统自带的函数是通过include语句进行引用定义的,比如字符函数通过includestring.h进行申明,即你要引用的字符函数都在string.h里定义了
定义函数
C 语言中的函数定义的一般形式如下:
return_type function_name( parameter list )
{
body of the function
}
在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:
返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void。
函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
取决于你要传递的实际类型
如果你要传递一维数组或者一维指针,那么double*或者double[]没有区别
参数用数组时,会自动转变成对应指针
如果是二维数组,就必须用数组形式或者数组指针形式
比如double [3][4]
可以就写double[3][4]
也可以double[][4]
也可以double(*)[4]
但是不能写成double**
函数可以在调用函数的函数(比如main函数)之前定义,这样就无需声明了;
举例:
int add(int x,int y) { return x+y; } //在编译程序编译到main的调用add之处时,由于已经编译过add的函数了,因此编译程序已经知晓调用规则,因此可以省略声明语句
void main() { int x=5,y=6,c; c=add(x,y); printf("%d\n",c); }
如果函数在调用函数的函数之后定义,为了通知编译程序要调用函数的格式,需要在调用函数的函数前添加函数的声明。
举例:
int add(int x,int y); //函数声明也可以简单地写成int add(int,int);通知编译程序main中调用add的规则即可
void main() { int x=5,y=6,c; c=add(x,y); printf("%d\n",c); }
int add(int x,int y) { return x+y; }
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