一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参
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数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组
修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略。
#includestdio.h
//数组作为函数参数,可以省略元素个数
//数组作为函数参数,传递是整个数组的地址,修改了函数形参数组元素的值,会影响到外面的实参数组
void change(int array[])
{
printf("array ==%p\n",array);
array[0] = 100;
}
int main()
{
int ages[6] = {10,11,13,15,11,18};
printf("array ==%p\n",ages);
change(ages);
printf("%d\n",ages[0]);
return 0;
}
输出结果为: array ==0x7fff5be26c00
array ==0x7fff5be26c00
100
在学习C语言的过程中遇到数组作为参数传递的问题
一维数组:
这样我们可以很顺利的在test去遍历这个数组a,当然我们还可能传递指针:
一般来数参数的传递是值传递,也就是说实参传给形参,形参发生改变时实参并不会改变,(单向)但是数组在传递的时候是地址传递,只要形参发生了变化,实参也会发生变化(双向)。
这样传递数组就会发现一个问题,我没有办法获取到数组的长度。获取数组的长度我们一般用:
我们会发现n的值一直是2!为什么会这样呢!?
因为,a是函数参数,到了本函数中,a只是一个指针(地址,系统在本函数运行时,是不知道a所表示的地址有多大的数据存储空间,这里只是告诉函数:一个数据空间首地址),所以,sizoef(a)的结果是指针变量a占内存的大小,一般在64位机上是8个字节。int类型是4个字节,所以,结果永远是2,因此,我们要向获取数组长度要怎么办呢?
我可以在初始化数组的地方获取到数组的长度,作为参数传递过来:
这样做我们可以获取到数组的长度。
二维数组:
二维数组作为参数传递是后我们不可以像以为数组那样直接,如:
会发现编译都编译不通过,报“[Error] declaration of 'a' as multidimensional array must have bounds for all dimensions except the first”这个错,意思是多维数组的定义必须有一个除第一个之外的所有维度的边界,比如:
这样就OK了,但是我们是动态分配的数组不知道这个维度是多少的时候怎么办?这时候我们可以用指针当做一维数组来操作:
这样我们发现不能更灵活的去定位到某一行某一列,这样我们需要手工改变寻址方式:
传数组给一个函数,数组类型自动转换为指针类型,因而传的实际是地址。
void func(int array[10])
void func(int array[])
void func(int *array)
所以以上三种函数声明完全等同。
实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。这是由C/C++函数的实现机制决定的。
下一个问题是:为什么偏要按值传递呢?当要在一个函数内使用一个数组时,传一个指针进去不就行了?只要能访问到我们所要的数据并对其进行操作,何苦钻牛角尖。