先举个例子:
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#include stdio.h
int max(int,int); //这是函数max的申明,最后要加分号
int main()
{
int a=1,b=2,c;
c = max(a,b); //这是函数max的使用
printf("%d",c);
return 0;
}
int max(int n,int m) //这是函数max的定义部分,最后不加分号
{
if (nm)
return n;
else
return m;
}
不能在函数体内定义函数是什么意思?
【就是说函数在程序中不能嵌套定义,这个和Pascal语言不同,例如上面程序中,max函数不能定义在main函数中间】
定义是声明还是使用?
【定义既不是申明,也不是使用,函数具体功能的实现代码叫做函数的定义,如上面程序最后7行就是定义】
函数不是应该先声明在使用吗?
【是的,但如果函数定义在函数使用之前,就可以不用申明(如下面程序)。函数定义在函数使用后的情况下(如上面程序),先声明,能使编译器在编译在编译过程中能够识别使用的函数】
#include stdio.h
int max(int n,int m) //这是函数max的定义部分,最后不加分号
{
if (nm)
return n;
else
return m;
}
int main()
{
int a=1,b=2,c;
c = max(a,b); //这是函数max的使用
printf("%d",c);
return 0;
}
定义如何解释?
【见第二个问题】
c语言定义函数是一段可以重复使用的代码,用来独立地完成某个功能,它可以接收用户传递的数据,也可以不接收。
接收用户数据的函数在定义时要指明参数,不接收用户数据的不需要指明,根据这一点可以将函数分为有参函数和无参函数。
函数就是一段封装好的,可以重复使用的代码,它使得我们的程序更加模块化,不需要编写大量重复的代码。函数可以提前保存起来,并给它起一个独一无二的名字,只要知道它的名字就能使用这段代码。
C语言特点及运用范围:
C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。
C语言特点:简洁的语言、具有结构化的控制语句、丰富的数据类型、丰富的运算符、可对物理地址进行直接操作、代码具有较好的可移植性、可生成高质量、目标代码执行效率高的程序。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。
1、返回值是int,还有,你的指针概念不明确,这里稍微跟你讲一下,具体详细的还是看一下书吧
例如有如下定义:int * p;int a = 10;表示定义了一个int型的指针变量p和一个int型的变量a,并且a的值为10,使用时,要给p赋值,并且赋值应该是一个地址,即p = a;现在p的值就是a的地址,所以p就相当于a了,取出a的值就相当于取出p指向地址的值,所以*p就表示10这个值。
2、这里涉及到了强制类型转换,因为在fun2里的return 用了(int)把a+b的结果强制转化成了int型变量,例如:double a = 1.6; 执行了(int)a;之后,a的值就为1了,小数部分被省略。
3、fun(32,32)正确,而fun("abchina",32.0)不正确,在函数的形参里面定义的是一个char型和一个float型变量,而“abchina”是一个字符串,与函数中变量类型不同。
可以,声明函数时可以不需要形参名称,只要形参类型。
注意这叫函数声明,不叫定义。在大括号中给出函数具体实现的才叫函数定义。定义函数时形参名不能省略。
将代码段封装成函数的过程叫做函数定义。
函数可以重复使用的代码,用来独立地完成某个功能,它可以接收用户传递的数据,也可以不接收。接收用户数据的函数在定义时要指明参数,不接收用户数据的不需要指明,根据这一点可以将函数分为有参函数和无参函数。
相关概念:
函数不能嵌套定义,main 也是一个函数定义,所以要将 sum 放在 main 外面。函数必须先定义后使用,所以 sum 要放在 main 前面。
函数定义时给出的参数称为形式参数,简称形参;函数调用时给出的参数(也就是传递的数据)称为实际参数,简称实参。函数调用时,将实参的值传递给形参,相当于一次赋值操作。
原则上讲,实参的类型和数目要与形参保持一致。如果能够进行自动类型转换,或者进行了强制类型转换,那么实参类型也可以不同于形参类型,例如将 int 类型的实参传递给 float 类型的形参就会发生自动类型转换。
函数是用户与程序的接口,在定义一个函数前,首先要清楚以下三个问题。1) 函数的功能实现及算法选择。算法选择会在后续文章详细讲解,本节重点关注函数的功能实现。一般选取能体现函数功能的函数名,且见名知意,如求和函数的函数名可取为 add,求最大值的函数名可取为 max,排序函数可取名为 sort 等。2) 需要用户传给该函数哪些参数、什么类型,即函数参数。3) 函数执行完后返回给调用者的参数及类型,即函数返回值类型。 函教定义格式 函数定义的一般格式为: 返回类型 函数名 (类型参数1,类型参数2,…) {函数体 }也可以不含参数,不含参数时,参数表中可写关键字 void 或省略,为规范起见,教程中对没有参数的函数,参数表中统一写 void。例如: 类型 函数名 () {函数体 }等价于: 类型 函数名 (void) //建议的书写方式 {函数体 } 如果该函数没有返回类型,则为 void 类型。例如: void add (int x,int y) {printf ("sum=%d\n", x+y); } 除了 void 类型外,在函数体中,均需要显式使用 return 语句返回对应的表达式的值。 函教返回值 函数的值是指调用函数结束时,执行函数体所得并返回给主调函数的值。 关于函数返回值说明如下。1) 带返回值的函数,其值一般使用 return 语句返回给调用者。其格式为: return 表达式;或者 return (表达式);例如: int add (int a, int b) {return (a + b); //return 后为表达式 } 函数可以含一个或多个 return 语句,但每次调用时只能执行其中一个 return 语句。例如,求整数绝对值的函数: int f (int n) //含多个return语句,但每次调用只执行一个 {if (n = 0)return n;elsereturn -n; }