通常同步意味着一个任务的某个处理过程会对多个线程在用串行化处理,而异步则意味着某个处理过程可以允许多个线程同时处理。异步通常代表着更好的性能,因为它很大程度上依赖于缓冲,是典型的使用空间换时间的做法,例如在计算机当中,高速缓存作为cpu和磁盘io之间的缓冲地带协调cpu高速计算能力和磁盘的低速读写能力。
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(1):重新启动一个java程序就启动了一个进程
可以用操作系统命令行启动 Runtime.getRuntime().exec("java -classpath . XXX");
(2):可不可以在接收消息的模块中的addtolist函数中添加一个专门的处理函数,函数执行时先向list中添加消息,然后探测当前有没有处理线程,如果没有,则启动线程。
(3):想省点工作,可以用BlockingQueue来代替list,这样线程等待和唤醒不用写代码实现了,如果非要用list,那么就做好同步
list的小例子:
Java codeclass MessageConsumer extends Thead { private ListYourMessageType list; private boolean running = true; public MessageConsumer(ListYourMessageType list) {this.list = list;} public void run() { while (running) { YourMessageType msg = null; try { synchronized(list) { while (list.size() == 0) { list.wait(); } msg = list.remove(0); list.notiryAll(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } if (msg == null) continue; //System.out.println(msg); //print message } }}//调用sampleclass ShareModule { ListYourMessageType list = new ArrayListYourMessageType(); ...}public class Main { public static void main(String[] args) { ShareMudule sm; //so on ... Thread t = new MessageConsumer(sm.list); t.start(); ... }}
软件模块之间的调用关系可以分为两大类:即同步调用和异步调用。在同步调用中,一段代码(主调方)调用另一段代码(被调方),主调方必须等待这段代码执行完成返回结果后,才能继续往下执行,所以,同步调用是一种阻塞式调用,主调方代码一直阻塞等待直到被调方返回为止。同步调用相对比较直观,也是大部分编程语言直接支持的一种调用方式。但是,同步调用在处理比较耗时的情况下会严重影响程序性能,影响人机交互的瞬时反应。例如,某个程序需要访问数据库获取大量数据,然后根据这些数据进行一系列处理,将处理结果显示在程序主窗口。由于数据库访问和大量数据的处理都是耗时的工作,在这个工作完成之前,处理结果迟迟不能显示,用户点击鼠标也不会立即得到响应,让用户感到整个程序显得很沉重。面对这样一些需要比较长时间才能完成的应用场景,我们需要采用一种非阻塞式调用方式,即异步调用方式
java 异步发送短信,异步实现:
1,使用spring框架的异步注解 @Async ,底层应该是一个线程。
2,简单粗暴的方式:开一个线程
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
//发送短信
}
}).start();
当然也可以高级一点,使用线程池。
3,更高端一点:使用消息队列MQ
1. 使用wait和notify方法
这个方法其实是利用了锁机制,直接贴代码:
public class Demo1 extends BaseDemo{ private final Object lock = new Object(); @Override public void callback(long response) { System.out.println("得到结果"); System.out.println(response); System.out.println("调用结束"); synchronized (lock) { lock.notifyAll(); } } public static void main(String[] args) { Demo1 demo1 = new Demo1(); demo1.call(); synchronized (demo1.lock){ try { demo1.lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("主线程内容"); } }
可以看到在发起调用后,主线程利用wait进行阻塞,等待回调中调用notify或者notifyAll方法来进行唤醒。注意,和大家认知的一样,这里wait和notify都是需要先获得对象的锁的。在主线程中最后我们打印了一个内容,这也是用来验证实验结果的,如果没有wait和notify,主线程内容会紧随调用内容立刻打印;而像我们上面的代码,主线程内容会一直等待回调函数调用结束才会进行打印。
没有使用同步操作的情况下,打印结果:发起调用 调用返回 主线程内容 得到结果 1 调用结束
而使用了同步操作后:
发起调用 调用返回 得到结果 9 调用结束 主线程内容2. 使用条件锁
和方法一的原理类似:
public class Demo2 extends BaseDemo { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition con = lock.newCondition(); @Override public void callback(long response) { System.out.println("得到结果"); System.out.println(response); System.out.println("调用结束"); lock.lock(); try { con.signal(); }finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { Demo2 demo2 = new Demo2(); demo2.call(); demo2.lock.lock(); try { demo2.con.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { demo2.lock.unlock(); } System.out.println("主线程内容"); } }
基本上和方法一没什么区别,只是这里使用了条件锁,两者的锁机制有所不同。