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如何在python中利用pygame实现一个愤怒的小鸟游戏-创新互联

这篇文章将为大家详细讲解有关如何在python中利用pygame实现一个愤怒的小鸟游戏,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

创新互联公司于2013年创立,是专业互联网技术服务公司,拥有项目成都做网站、网站建设网站策划,项目实施与项目整合能力。我们以让每一个梦想脱颖而出为使命,1280元拉孜做网站,已为上家服务,为拉孜各地企业和个人服务,联系电话:028-86922220

代码展示


import pygame,sys
pygame.init()#初始化操作

#保存窗口大小
width,height=600,400
screen=pygame.display.set_mode([width,height])#创建游戏窗口

#设置窗口标题
pygame.display.set_caption("愤怒的小鸟")

#加载小鸟素材
player=pygame.image.load("xiaoniao.png")

#获取图像矩形位置
rect=player.get_rect()

#声明XY运动速度的列表
speed = [3,2]

left_head = pygame.transform.flip(player,True,False)
right_head = player

#无限循环
while True:
 for event in pygame.event.get():
  if event.type ==pygame.QUIT:
   exit()
  if event.type ==pygame.KEYDOWN:
  
   if event.key == pygame.K_LEFT:
    player = left_head #小鸟的头向左
    speed=[-2,1]
   if event.key == pygame.K_RIGHT:
    player = right_head #小鸟的头向左
    speed=[2,1]
   if event.key == pygame.K_UP:
    player = left_head #小鸟的头向左
    speed=[2,-1]
   if event.key == pygame.K_DOWN:
    player = right_head #小鸟的头向左
    speed=[2,1]

 rect =rect.move(speed)
 if rect.right>width or rect.left<0:
  #将图片水平翻转    反转对象 是否水平反转 是否垂直翻转
  player = pygame.transform.flip(player,True,False)
  speed[0]=-speed[0]

 if rect.bottom>height or rect.top<0:
  speed[1]=-speed[1]

 screen.fill((255,255,255))
 screen.blit(player,rect)
 pygame.display.update()
 pygame.time.delay(10)

关于如何在python中利用pygame实现一个愤怒的小鸟游戏就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


本文题目:如何在python中利用pygame实现一个愤怒的小鸟游戏-创新互联
本文来源:http://cdkjz.cn/article/hdjjj.html
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