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c语言函数点变量,c语言函数参数传递

c语言函数和变量

这样吧,我们举个例子,假如写一个程序就是炒一道菜,

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炒菜呢需要材料,变量呢就是你的材料,一个个的材料都放在碗里等着你用。

开始洗菜、切菜、炒菜,这一个个的过程就是函数。

最后材料和过程就结合成一道菜,这整个做菜的流程就是一个程序。

C语言函数中定义变量的问题

静态变量,特点就是只初始化一次。所以在这里b是只定义一次的。

于是

1 会占用,但是很少。 和全局变量定义差不多

2 没有,因为不存在多次定义,只定义了一次。

3 除了生命周期,最大的差别就是作用域了。

局部变量,只能在函数内访问,而全局变量就是谁都能访问,这样很容易出现混乱,尤其是多线程的情况下。

除此外,非静态的局部变量,在函数退出后内存就释放了,如果所有变量都定义成全局的,那明显是对内存的一种浪费。

有关c语言函数静态变量

静态变量是一种生存期为整个源程序的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用,

而且保存了前次被调用后留下的值。

第一个printf(

"%d\n",

func(k+=100)

);

k+=100,k就是200;

x++;

y++;

k++;

x=2,y=11,k=201;

所以第一次打印是214

第二个printf(

"%d\n",

func(k+=100)

);

k+=100,k就是300;

x++;

y++;

k++;

x=2,y=12,k=301;(y是静态变量,原值不变)

所以第二次打印是315

第三个printf(

"%d\n",

func(k+=100)

);

k+=100,k就是400;

x++;

y++;

k++;

x=2,y=13,k=401;(y是静态变量,原值不变)

所以第二次打印是416


标题名称:c语言函数点变量,c语言函数参数传递
标题来源:http://cdkjz.cn/article/hddghg.html
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