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java悬浮球代码,java小球运动代码

滚动的小球 java源代码

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要制造那种效果只需要大约 30 行 Java 代码:

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.geom.*;

class RollingBall extends JPanel {

Ellipse2D.Float ball = new Ellipse2D.Float( -100, 100, 50, 50 );

public void paintComponent( Graphics g ) {

super.paintComponent( g );

Graphics2D g2 = ( Graphics2D ) g;

// Draw the ball

g2.fill( ball );

// Draw the rotating ellipse by skewing the Device Space

double angdeg =     // One rotation per ball's travelling over its perimeter

ball.x++ % ( Math.PI * ball.width ) / ( Math.PI * ball.width ) * 360;

g2.rotate( Math.toRadians( angdeg ), ball.getCenterX( ), ball.getCenterY( ) );

g2.scale( .5, 1 );

g2.translate( ball.getCenterX( ), 0 );

g2.setColor( Color.gray );

g2.fill( ball );

}

public void roll( ) throws Exception {

while( true ) {

repaint( );

Thread.sleep( 8 );

}

}

public static void main( String[ ] args ) throws Exception {

JFrame f = new JFrame( );

RollingBall rb = new RollingBall( );

f.setSize( 999, 185 );

f.getContentPane( ).add( rb );

f.setVisible( true );

rb.roll( );

}

}

求高手写个java代码!!!

代码如下:

import java.util.Arrays;

class Circle {

private int radius;

public Circle(int radius) {

this.radius = radius;

}

public int getRadius() {

return radius;

}

public void setRadius(int radius) {

this.radius = radius;

}

@Override

public String toString() {

return "Circle [radius=" + radius + "]";

}

}

public class App {

public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {

// 创建一个包含5个元素的数组

Circle[] circles = { new Circle(2), new Circle(10), new Circle(8), new Circle(4), new Circle(12) }; 

System.out.println(Arrays.toString(circles));

// 排序

Arrays.sort(circles, (x, y) - Integer.compare(x.getRadius(), y.getRadius()));

System.out.println(Arrays.toString(circles));

// 查找半径为 9 的圆

int index = Arrays.binarySearch(circles, 9, (x, y) - ((Circle)x).getRadius() - (int)y);

System.out.println(index =0 ? circles[index] : "没有找到半径为 9 的圆。");

// 查找半径为 10 的圆

index = Arrays.binarySearch(circles, 10, (x, y) - ((Circle)x).getRadius() - (int)y);

System.out.println(index =0 ? circles[index] : "没有找到半径为 10 的圆。");

// 拷贝数组

Circle[] circles2 = Arrays.copyOf(circles, circles.length);

System.out.println(Arrays.toString(circles2));

}

}

android java 怎么设置悬浮窗(悬浮窗是一个activity)上组件的属性,和按钮的点击

@Override

public void onClick(View v) {

final EditText et = new EditText(context) ;

new AlertDialog.Builder(context)

.setTitle("说明")

.setMessage("单个页卡内按钮事件测试")

.setView(et)

.setPositiveButton("确定",

new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

Toast.makeText(context, "单击确定按钮", Toast.LENGTH_LONG).show() ;

}

}).setNegativeButton("取消",null).show();

}

用java代码如何将一个按钮隐藏并显示一个文本框在按钮的位置来代替它

有两种方式:一、做界面的时候就把这两个控件都放上去,并默认显示一个,把另一个的visible属性设置为FALSE,在Button的相关事件的响应代码中把Button的visible设为FALSE,把文本框的设为TRUE二、只是在初始做界面的时候只是放一个Button,在Button的相关事件(选择事件,鼠标的单击事件等)中添加代码,实例化一个文本框,然后将Button的bound赋给文本框,然后将Button的visible设为FALSE,或者干脆将他dispose了

我这写的不错啊,怎么审核部通过唻?奇怪

关于类的,写一个球的体积的java代码

import java.util.Scanner;

/**

* 计算球的体积

* @author young

*

*/

public class Volume {

public static void main(String[] args) {

System.out.print("请输入r:");

Scanner reader = new Scanner(System.in);

double r = 0, v = 0;

r = reader.nextDouble();

v = 4 * 3.14159 / 3 * r * r * r;

System.out.println("球体积为:" + String.format("%.2f", v));

}

}

求一个简单的Java小游戏的代码

连连看的小源码

package Lianliankan;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签

JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮

int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标

int i,j,k,n;//消除方法控制

public void init(){

mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");

thisContainer = mainFrame.getContentPane();

thisContainer.setLayout(new BorderLayout());

centerPanel=new JPanel();

southPanel=new JPanel();

northPanel=new JPanel();

thisContainer.add(centerPanel,"Center");

thisContainer.add(southPanel,"South");

thisContainer.add(northPanel,"North");

centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));

diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);

centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);

}

}

exitButton=new JButton("退出");

exitButton.addActionListener(this);

resetButton=new JButton("重列");

resetButton.addActionListener(this);

newlyButton=new JButton("再来一局");

newlyButton.addActionListener(this);

southPanel.add(exitButton);

southPanel.add(resetButton);

southPanel.add(newlyButton);

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));

northPanel.add(fractionLable);

mainFrame.setBounds(280,100,500,450);

mainFrame.setVisible(true);

}

public void randomBuild() {

int randoms,cols,rows;

for(int twins=1;twins=15;twins++) {

randoms=(int)(Math.random()*25+1);

for(int alike=1;alike=2;alike++) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=randoms;

}

}

}

public void fraction(){

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));

}

public void reload() {

int save[] = new int[30];

int n=0,cols,rows;

int grid[][]= new int[8][7];

for(int i=0;i=6;i++) {

for(int j=0;j=5;j++) {

if(this.grid[i][j]!=0) {

save[n]=this.grid[i][j];

n++;

}

}

}

n=n-1;

this.grid=grid;

while(n=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=save[n];

n--;

}

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始

init();

for(int i = 0;i 6;i++){

for(int j = 0;j 5;j++ ){

if(grid[i+1][j+1]==0)

diamondsButton[i][j].setVisible(false);

}

}

}

public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {

if(pressInformation==false) {

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

pressInformation=true;

}

else {

x0=x;

y0=y;

fristMsg=secondMsg;

firstButton=secondButton;

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

if(fristMsg==secondMsg secondButton!=firstButton){

xiao();

}

}

}

public void xiao() { //相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释

if((x0==x (y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)(y0==y))){ //判断是否相邻

remove();

}

else{

for (j=0;j7;j++ ) {

if (grid[x0][j]==0){ //判断第一个按钮同行哪个按钮为空

if (yj) { //如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边

for (i=y-1;i=j;i-- ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else{ k=1; } //K=1说明通过了第一次验证

}

if (k==1) {

linePassOne();

}

}

if (yj){ //如果第二个按钮的Y坐标小于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮右边

for (i=y+1;i=j ;i++ ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0){

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1){

linePassOne();

}

}

if (y==j ) {

linePassOne();

}

}

if (k==2) {

if (x0==x) {

remove();

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x-1;n++ ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x-1) {

remove();

}

}

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x+1 ;n-- ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x+1) {

remove();

}

}

}

}

}

for (i=0;i8;i++ ) { //列

if (grid[i][y0]==0) {

if (xi) {

for (j=x-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (xi) {

for (j=x+1;j=i;j++ ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=1; }

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (x==i) {

rowPassOne();

}

}

if (k==2){

if (y0==y) {

remove();

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y-1 ;n++ ) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y-1) {

remove();

}

}

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y+1 ;n--) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y+1) {

remove();

}

}

}

}

}

}

}

public void linePassOne(){

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在左边

for (i=y0-1;i=j ;i-- ){ //判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; } //K=2说明通过了第二次验证

}

}

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在与第二按钮之间

for (i=y0+1;i=j ;i++){

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else{ k=2; }

}

}

}

public void rowPassOne(){

if (x0i) {

for (j=x0-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; }

}

}

if (x0i) {

for (j=x0+1;j=i ;j++ ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else { k=2; }

}

}

}

public void remove(){

firstButton.setVisible(false);

secondButton.setVisible(false);

fraction();

pressInformation=false;

k=0;

grid[x0][y0]=0;

grid[x][y]=0;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==newlyButton){

int grid[][] = new int[8][7];

this.grid = grid;

randomBuild();

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false;

init();

}

if(e.getSource()==exitButton)

System.exit(0);

if(e.getSource()==resetButton)

reload();

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])

estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

lianliankan llk = new lianliankan();

llk.randomBuild();

llk.init();

}

}

//old 998 lines

//new 318 lines


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