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1、形参的类型是不能省略的。函数的存储类型就是函数定义时函数名前面的数据类型前面的存储类型,缺省时应该是:extern
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,表示该函数属外部函数(即可以被本C文件外的其他C源程序文件中的函数调用)。
2、对于自定义函数,可使用缺省参数来达到某一程度的“重载”等功能,缺省参数只能放在函数声明中,因为编译器必须在使用前知道缺省值。只有函数参数列表后部参数能够缺省,一旦在某一位置使用缺省参数值后,自此位置以后皆为缺省参数值。
缺省参数可以让参数没有标识符,在C++中,函数定义是,不一定需要标识符:
void
f(int
number,
int
=
0,
float
=
1.1f);
void
f(int
number,
int
,
float
f){/*
....
*/}
在此函数体中,number与f可被引用,但没有标识符的int则不行,调用时如f(0)(此时函数的参数列表为(0,0,1.1))或f(0,1,2)。这种语法允许我们将一个参数作为占位符而不去使用它,其目的在于我们以后可以修改函数定义而uxuyao修改所有的函数调用(存在参数名没有使用编译器将给出一个警告),更重要的是当我们开始使用一函数参数后发现不需要它时,我们可以高效地将它删除而不会产生警告错误,并且不需要修改函数那些调用函数以前版本的程序代码。
这个说法是正确的,C语言确实允许这样,但C++不允许这样
你在vs2017上看到波浪线是因为vs2017默认是个c++编译器,要让vs2017按照c规则编译代码,把源代码文件的扩展名改成".c"就可以了
就是定义函数的时候不执行函数类型(即函数的返回值类型),编译器会自动默认函数类型为int,比如下面一段代码中的函数Func
#include
stdio.h
Func()
{
return
1;
}
int
main()
{
printf(
"%d
",
Func()
);
return
0;
}
这条规则没啥用,不写明函数类型是绝对不值得提倡的~
形参
或者说所有的变量,缺省的存储类别都是auto的。
C语言中四种存储类别
auto
static
extern
register
除非标了,否则都是auto。
缺省,表示的就是你在定义一个变量的时候,没有对他进行初始化,也没有进行一些赋值操作。系统就会自动给你定义的变量赋一个值,这个值就称为缺省值。
隐含类型是 int型
例如
sum(int a,int b)
{
int c;
c=a+b;
return c;
}
就等同于
int sum(int a,int b)
{
int c;
c=a+b;
return c;
}
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