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webpack4中splitChunk插件有什么用

这篇文章主要介绍webpack4中splitChunk插件有什么用,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

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常用参数

  • minSize(默认是30000):形成一个新代码块最小的体积

  • minChunks(默认是1):在分割之前,这个代码块最小应该被引用的次数(译注:保证代码块复用性,默认配置的策略是不需要多次引用也可以被分割)

  • maxInitialRequests(默认是3):一个入口最大的并行请求数

  • maxAsyncRequests(默认是5):按需加载时候最大的并行请求数。

  • chunks (默认是async) :initial、async和all

  • test: 用于控制哪些模块被这个缓存组匹配到。原封不动传递出去的话,它默认会选择所有的模块。可以传递的值类型:RegExp、String和Function

  • name(打包的chunks的名字):字符串或者函数(函数可以根据条件自定义名字)

  • priority :缓存组打包的先后优先级。

如果你对这些配置还是不熟悉的话,一拉到底,看看文档

正文

先总览一下所有配置,后续会根据demo跑一遍常见的需求。

optimization: {
 splitChunks: {
  chunks: "async", // 必须三选一: "initial" | "all"(推荐) | "async" (默认就是async)
  minSize: 30000, // 最小尺寸,30000
  minChunks: 1, // 最小 chunk ,默认1
  maxAsyncRequests: 5, // 最大异步请求数, 默认5
  maxInitialRequests : 3, // 最大初始化请求书,默认3
  automaticNameDelimiter: '~',// 打包分隔符
  name: function(){}, // 打包后的名称,此选项可接收 function
  cacheGroups:{ // 这里开始设置缓存的 chunks
   priority: 0, // 缓存组优先级
   vendor: { // key 为entry中定义的 入口名称
    chunks: "initial", // 必须三选一: "initial" | "all" | "async"(默认就是async) 
    test: /react|lodash/, // 正则规则验证,如果符合就提取 chunk
    name: "vendor", // 要缓存的 分隔出来的 chunk 名称 
    minSize: 30000,
    minChunks: 1,
    enforce: true,
    maxAsyncRequests: 5, // 最大异步请求数, 默认1
    maxInitialRequests : 3, // 最大初始化请求书,默认1
    reuseExistingChunk: true // 可设置是否重用该chunk
   }
  }
 }
 },

接下来看看第一个例子

entry: {
		pageA: "./pageA", // 引用utility1.js utility2.js
		pageB: "./pageB", // 引用utility2.js utility3.js
		pageC: "./pageC" // 引用utility2.js utility3.js
	},
	
	optimization: {
		splitChunks: {
			cacheGroups: {
				commons: {
					chunks: "initial",
					minChunks: 2,
					maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect
					minSize: 0 // This is example is too small to create commons chunks
				}
			}
		}
	},

结果如图,一切都很正常 commons~pageA~pageB~pageC.js 文件就是utility2.js commons~pageB~pageC.js,根据上述代码,这里的utility2被引用了三次,首先就被抽离了commons~pageA~pageB~pageC.js,然后utility3被引用了两次就放到了commons~pageB~pageC.js,最后只剩下被引用一次的utility1.js,就直接放到了pageA.js里面,如果这里的utility1.js的也是两次,他还是会新建一个chunk放进去,而不是合并到commons~pageB~pageC.js,除非同入口引用才会合并。

mpageA.js pageB.js pageC.js

webpack4中splitChunk插件有什么用

这里有个地方是需要优化一下的,就是pageA.js pageB.js pageC.js的代码不多,但是打出来的包很大,肯定是一些webpack的运行文件,直接加上runtimeChunk

 runtimeChunk: "single"
 // 等价于
 runtimeChunk: {
  name: "manifest"
 }

现在就好了

webpack4中splitChunk插件有什么用

引用第三方模块 pageA引用vue.js pageB引用react react-dom

vendor: {
		test: /node_modules/,
		chunks: "initial",
		name: "vendor",
		priority: 10,
		enforce: true
	}

但是,这样子的话,会把pageA pageB pageC所有的库都打包到一起vendor.js

webpack4中splitChunk插件有什么用

假如我想拆分这个vendor.js为pageA-vendor.js pageB-vendor.js怎么办,我试了很久,试出一个最简单的办法,去掉手动的vendor,让插件自动处理。

splitChunks: {
  chunks: "all",
  cacheGroups: {
				commons: {
					chunks: "initial",
					minChunks: 2,
					maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect
					minSize: 0 // This is example is too small to create commons chunks
				}
			}
		},

webpack4中splitChunk插件有什么用

后来,我把webpack mode改成production后,发现不管用了,同样的配置,在生产模式下,打包出来的东西有点匪夷所思,vendor-pageB.js被合并到了pageB.js里面了。

webpack4中splitChunk插件有什么用

后来我折腾了好久也分析不出来为什么,自己折腾出来一种方式,还是老子手动来吧,自动化一边去

 commons: {
   chunks: "initial",
   minChunks: 2,
   maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect
   minSize: 0 // This is example is too small to create commons chunks
	},
  'vendor-pageA': {
   test: /vue/, // 直接使用 test 来做路径匹配
   chunks: "initial",
   name: "vendor-pageA",
   enforce: true,
  },
  'vendor-pageB': {
   test: /react/, // 直接使用 test 来做路径匹配
   chunks: "initial",
   name: "vendor-pageB",
   enforce: true,
  },

成功打包出来了自己想要的东西。

webpack4中splitChunk插件有什么用

动态引入

动态引入大家应该都不陌生,就是大家所说的懒加载,直接在pageA和pageB页面里动态引入common-async.js,在这里我先说说,splitChunk应该是可以自动化处理类似commonChunk里的async,child等情况的。

import(/* webpackChunkName: "common-async.js" */"./common-async").then(common => {
 console.log(common);
})

还不错,成功打包出来了

webpack4中splitChunk插件有什么用

这时候再试试,在这个common-async.js里面在引入共同的代码f.js,看看会不会重复打包

webpack4中splitChunk插件有什么用

f.js成功的被抽离出来了,其他文件也没有被重复打包,挺好的。

webpack4中splitChunk插件有什么用

注意的地方

  • cacheGroups 会继承和覆盖splitChunks的配置项,但是test、priorty和reuseExistingChunk只能用于配置缓存组。。

  • cacheGroups 里的每一项最好都要加上chunks参数,不然可能打包不出来你想要的东西。

  • minSize 默认是30KB(注意这个体积是压缩之前的)在小于30kb的情况下一定要设置一个值,否则也可能打包不出来你想要的东西,而且这东西要加在cacheGroups里面。

  • priority 在某些情况下,还是挺有用的,可以设置打包chunks的优先级。

上面的例子里面配置了一个commons,这里的name可以自己设置,也可以不设置,我是没设置的,你可以试试设置了是什么样子的,然后你就会明白这个name其实在某些情况下还是不设置的比较好。

 commons: {
   	chunks: "initial",
		minChunks: 2,
		maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect
		minSize: 0 ,
		name: "commons"
  },

以上是“webpack4中splitChunk插件有什么用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


网页名称:webpack4中splitChunk插件有什么用
文章出自:http://cdkjz.cn/article/gssdco.html
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